
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: note della patch 15, 19 novembre 2019
Fallout 76 (PC)
Buy GameOggi pubblicheremo l'aggiornamento 15, che implementa in Fallout 76 numerosi miglioramenti e correzioni di bug.
Di seguito trovate le note complete sull'aggiornamento.
Aggiornamento versione
La dimensione del download della patch di oggi è inferiore a 5 GB per console e a 2 GB per PC.
- PC: 1.2.5.8
- PS4: 1.2.5.8
- Xbox: 1.2.5.8
Aggiornamenti generali
C.A.M.P., creazione e officine
Cassa di rottami
- Cassa di rottami: Ora la Cassa di rottami possiede la stessa quantità di salute del Deposito e può essere distrutta.
Audio
- Musica: La musica riprodotta nel menu principale è di nuovo quella del lancio.
Interfaccia utente
- Negozio atomico: Aggiunta la categoria Fallout 1st al negozio atomico.
- Negozio atomico: Ora sulla voce Negozio atomico nel menu principale appare un'etichetta "Gratis" quando è presente un oggetto gratuito che il giocatore non ha ancora riscattato.
- Menu principale: Il video di sottofondo riprodotto nel menu principale è di nuovo quello del lancio originale del gioco.
- Cassa di rottami: Tutti i materiali presenti nell'inventario del giocatore ora appaiono nel menu di trasferimento della Cassa di rottami.
- Cassa di rottami: Selezionando un gruppo di oggetti mentre si usa la Cassa di rottami, ora i giocatori possono scegliere il numero di oggetti da trasferire.
- Impostazioni: Nella sezione Video del menu Impostazioni è stata aggiunta l'opzione "Mostra i nomi degli altri giocatori", che permette di visualizzare o nascondere i nomi degli altri giocatori nel mondo di gioco e sulla mappa. I nomi dei giocatori appariranno nei menu social anche se quest'opzione è disattivata.
- Schermata iniziale: Aggiunto un pulsante alla schermata iniziale di Fallout 1st che permette agli abbonati di accedere direttamente al negozio atomico.
Aggiornamenti Nuclear Winter
Interfaccia utente
- Sacchi di bottino: Le skin da sacco ora possono essere aggiunte ai preferiti nel negozio atomico per essere utilizzate in modalità Nuclear Winter.
- Attenzione: Le skin si applicano solo ai sacchi di bottino creati lasciando cadere oggetti a terra. I sacchi di bottino creati alla morte in Nuclear Winter appariranno comunque come sacche da viaggio arancioni.
- Resoconto partita: Durante un evento con PE bonus, tutti i PE bonus guadagnati dal giocatore vengono ora visualizzati nella schermata di resoconto della partita.
Correzione dei bug
Grafica e arte
- Copricapi: Le antenne della Testa marziana Vault Girl ora appaiono correttamente verdi invece che nere sotto determinati tipi di illuminazione.
- Copricapi: Risolto un problema grafico alla testa del personaggio che poteva presentarsi indossando la Maschera antigas da predone e usando il menu Modifica aspetto.
- Grafica: Risolto un errore grafico che si presentava guardando le torri degli impianti energetici a distanza.
- Illuminazione: risolto un problema che poteva causare l'errato caricamento dell’illuminazione giocando a una versione non in inglese del gioco.
- Completi: Il tessuto in fondo all'Armatura da ranger ora si muove con maggiore fluidità quando il personaggio cammina o corre.
- Carne di bestia ardente: I pezzi di Carne di bestia ardente cruda non mostrano più l'immagine della loro controparte cotta nell'anteprima.
- Cassa di rottami: Il colore della Cassa di rottami ora è più affine al colore del Deposito.
- Sottoarmatura: La Sottoarmatura da predone distruttore ora non è più visibile attraverso l'armatura di cuoio sul torso e sulle braccia del personaggio.
- Armi: Ora le sezioni delle Mod. razzo per la mazza da baseball non sono più trasparenti nell'anteprima del menu di creazione.
- Armi: La skin Jack Lanterna per la carabina da combattimento ha ricevuto degli aggiornamenti grafici, e ora il calcio dovrebbe apparire meno lucido.
C.A.M.P., creazione e officine
- Costruzione: Risolto un problema per cui a volte gli oggetti ambientali, se rimossi dopo che qualcosa era stato costruito su di essi, riapparivano al caricamento del C.A.M.P. del giocatore.
- Costruzione: Risolto un problema per cui, a volte, gli oggetti ambientali rimovibili costruendovi qualcosa sopra apparivano in modo errato nella schermata di anteprima della costruzione.
- Creazione: Quando un oggetto formato da più componenti, come il Mucchio di scarti di munizioni, viene riciclato per creare o riparare un altro oggetto, ora tutti i componenti non utilizzati che vengono prodotti finiscono correttamente nella Cassa di rottami o nel Deposito invece di sparire.
- Postazione Collectron: Risolto un problema che poteva far rimanere i collectron da recupero nel mondo di gioco anche dopo che i loro proprietari ne erano usciti.
- Trucco: È stato risolto un problema relativo a un trucco che consentiva di trasferire oggetti diversi dai materiali nella Cassa di rottami.
- Serra: Ora le porte si agganciano nel punto corretto quando vengono costruite all'ingresso di una serra senza una base.
- Serra: Quando in una serra viene costruita una porta che si apre verso l'interno, ora questa non compenetrerà più le pareti della struttura quando viene aperta.
- Modifica: Sostituire un oggetto non impedisce più al giocatore di spostarlo o modificarlo.
- Modifica: Risolto un problema che impediva ai messaggi rossi di errore di apparire quando si tentava di spostare un oggetto in una posizione non valida.
- Luci al neon: Il numero "1" ora si aggancia correttamente agli altri numeri, lettere e simboli del set di cartelli e lettere al neon.
- Macchine del fumo: La Macchina della nebbia di Halloween ora appare come variante della Macchina del fumo nel menu di creazione invece di essere mostrata come elemento separato.
- Statue: La Statua Vault Bunyan e Babe il Bramino Blu ora ha un'icona di anteprima nel menu di creazione.
- Tenda di sopravvivenza: Ora tentando di piazzare un C.A.M.P. o una Tenda di sopravvivenza all'interno della zona di costruzione di un'altra Tenda di sopravvivenza non viene più visualizzato un contorno verde che indica un piazzamento valido.
- Tenda di sopravvivenza: Ora tentando di piazzare un C.A.M.P. o una Tenda di sopravvivenza accanto alla Tenda di sopravvivenza di un altro giocatore appare un raggio di costruzione.
- Erogatori: I componenti assegnati agli erogatori per la vendita non avranno più la priorità rispetto alla cassa di rottami durante la creazione o la riparazione di oggetti.
- Tracciato sterrato di Tyler County: Non è più possibile costruire oggetti che si intersechino direttamente con i vessilli "Tracciato sterrato di Tyler County" in questa officina.
Oggetti
- Armature: Risolto un problema che impediva alle armature di subire danni alle condizioni durante i combattimenti.
- Occhiali: Ora è possibile indossare correttamente assieme ai cappelli gli occhiali acquistati nel negozio atomico, come gli Occhiali buffi.
- Copricapi: Il nome del Casco da ranger è stato modificato in "Armatura da ranger casco" per maggiore chiarezza.
- Copricapi: Il Cappello da chef ora appare correttamente bianco anche quando viene indossato da personaggi femminili.
- Sacchi di bottino: I giocatori che possiedono il sacco di bottino Jack Lanterna ora possono equipaggiarlo correttamente nel negozio atomico come sacco di bottino per la morte o per gli oggetti lasciati cadere.
- Armatura da ranger: La vernice anti-sommossa per l'Armatura da ranger ora si applica correttamente durante le partite in Nuclear Winter se il giocatore l'ha inserita tra i preferiti nel negozio atomico.
Prestazioni e stabilità
- Stabilità: Risolto un raro problema di crash che poteva verificarsi usando la modalità creazione del C.A.M.P.
- Stabilità: Risolto un problema che poteva causare il crash del gioco condividendo un gran numero di missioni mentre si è in una squadra.
- Stabilità: Risolti vari problemi che potevano causare il crash del server.
Audio
- Emote: Riaprire il menu Emote mentre viene riprodotto un emote o un emote ballo ora interrompe correttamente qualsiasi effetto sonoro o musica generati da quell'emote.
Interfaccia utente
- Modifica aspetto: Ora disconnettersi dal menu Modifica aspetto nel Vault 76 con un nuovo personaggio non impedisce più al giocatore di aprire la mappa dopo aver effettuato nuovamente l'accesso.
- Localizzazione: Ora il testo della schermata di analisi dell'Armatura da ranger appare correttamente tradotto nelle versioni non inglesi del gioco.
- Localizzazione: Corretti alcuni caratteri non validi che potevano apparire nei nomi degli oggetti nelle versioni del gioco in lingua cinese, coreana, giapponese o russa.
- Localizzazione: Corretta una stringa di testo nella schermata di informazioni dei Mondi privati che non risultava tradotta in lingue diverse dall'inglese.
- Accesso: Digitare una password errata nella schermata d'accesso non impedisce più al giocatore di accedere digitando la password corretta al tentativo successivo.
- Notifiche: Risolto un piccolo problema di visualizzazione che si verificava disconnettendosi durante la ricerca di un mondo.
- Notifiche: Corretto un messaggio di avviso errato che poteva apparire usando un Kit di riciclaggio.
- Icone giocatore: Il nome dell'icona giocatore Fallout 1st è stato modificato per maggiore chiarezza.
- Mondi privati: Quando ci si unisce a un Mondo privato, il messaggio mostrato in caso sia impossibile piazzare un C.A.M.P. non chiede più erroneamente al giocatore se vuole cercare un altro mondo.
- Mondi privati: Risolto un problema che poteva causare la chiusura anticipata del Mondo privato dopo che tutti gli abbonati a Fallout 1st lo avevano abbandonato.
- Mondi privati: Corretto un messaggio temporaneo mostrato ai giocatori non abbonati a Fallout 1st quando un Mondo privato veniva chiuso dopo che il proprietario era andato offline.
- Cassa di rottami: Il pulsante "Ricicla e deposita" ora appare correttamente in grigio quando si accede alla Cassa di rottami di un altro giocatore senza essere abbonati a Fallout 1st. Se tenta di usare il pulsante "Ricicla e deposita", ora il giocatore riceve una notifica che spiega perché il pulsante non è attivo.
- Cassa di rottami: Il pulsante "Ricicla e deposita" ora appare correttamente in grigio quando un abbonato a Fallout 1st non possiede oggetti riciclabili nel suo inventario.
- Cassa di rottami: Rimosse varie opzioni di ordinamento inutilizzate dal menu di trasferimento della Cassa di rottami.
- Social: Risolto un problema che a volte impediva di unirsi a un amico in un Mondo privato usando l'opzione "Unisciti alla partita" nell'elenco amici su Xbox One.
- Tenda di sopravvivenza: Quando ci si unisce a un mondo, il messaggio mostrato se una Tenda di sopravvivenza non può essere piazzata non comunica più al giocatore che ha ottenuto un piazzamento gratuito.
- Tenda di sopravvivenza: Aggiornato un messaggio temporaneo che poteva apparire in alcune occasioni tentando di piazzare una Tenda di sopravvivenza.
- Erogatori: Il nome dell'Erogatore di Halloween è stato corretto.
Mondo
- Flatwoods: Corretto il posizionamento di vari arbusti galleggianti a Flatwoods.
- Tenuta Garrahan: I giocatori non possono più compenetrare uno dei muri della Tenuta Garrahan.
- Grafton: I giocatori non possono più saltare attraverso una sezione del soffitto nel Banco dei pegni di Grafton.
- Grafton Steel: Corretta un'apertura tra le sezioni della torre più alta della Grafton Steel.
- Centrale elettrica di Monongah: I giocatori non possono più sparare attraverso le finestre della sala di controllo all'interno della centrale.
- Morgantown: I giocatori non possono più attraversare le parabole satellitari a Morgantown.
- Silo missilistici: I pulsanti per le porte di uscita dai depositi non fluttuano più davanti al muro nei silo missilistici.
- Frutteti Orwell: Risolto un problema a causa del quale i giocatori potevano rimanere bloccati in un luogo dei Frutteti Orwell.
- Il Whitespring: Corretto un problema di piazzamento riguardante uno dei banchi da lavoro nell'Angolo dell'artigiano del Whitespring Resort.
- Il Whitespring: Corretta una postazione all'interno del Bunker di Whitespring che poteva permettere ai giocatori di compenetrare l'esterno della zona di gioco.
- Top of the World: Ora la corda che sostiene la gabbia di Madigan è visibile.
- Vault 51: I giocatori non possono più saltare oltre la porta del Vault 51 in modalità Avventura.
Correzione dei bug di Nuclear Winter
Combattimento
- Resistenza ai danni: Tutte le Carte Talento e gli altri bonus che donano resistenza aggiuntiva ai danni ora applicano correttamente i loro effetti nei combattimenti PvP in Nuclear Winter.
- Invulnerabilità alla generazione: I giocatori non subiscono più piccole quantità di danni mentre l'invulnerabilità alla generazione è attiva all'inizio di una partita.
Oggetti
- Palle da baseball esplosive: Ora mostrano il colore di rarità corretto negli incontri in Nuclear Winter. Le probabilità di ottenimento non cambiano.
- Trucco: Rimosso un trucco che permetteva ai giocatori di ottenere oggetti di Nuclear Winter al di fuori delle partite di Nuclear Winter.
Interfaccia utente
- Localizzazione: L'icona del kit rapido con scala ora appare nel menu di Nuclear Winter nelle versioni non inglesi del client di gioco.
- Localizzazione: Il peso trasportabile e le munizioni totali ora non sono più disallineate nell'interfaccia della versione in lingua cinese.
- Notifiche: Le notifiche di aumento di livello in modalità Avventura non appaiono più al termine delle partite di Nuclear Winter in cui un giocatore non è salito di livello.
- Notifiche: Risolto un problema che mostrava agli abbonati a Fallout 1st un messaggio errato sul piazzamento della Tenda di sopravvivenza connettendosi a una partita di Nuclear Winter se avevano già ricevuto lo stesso messaggio in modalità Avventura.
Mondo
- Morgantown: Corretto uno specifico punto di generazione che permetteva ai giocatori di apparire in un edificio normalmente inaccessibile.
- Morgantown: Risolto un problema che permetteva ai giocatori di entrare in un edificio inaccessibile durante le partite di Nuclear Winter a Morgantown.
- Vault 51: Le decorazioni di Halloween sono state rimosse.