
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Note di aggiornamento “Scriba di Avalon”, 15 dicembre 2020
Fallout 76 (PC)
Buy GameL’ultimo aggiornamento dell’anno vede l’inizio della stagione 3, con il nuovo tavoliere Scriba di Avalon e una serie di nuove ricompense da ottenere salendo di grado.
L’aggiornamento implementa anche varie correzioni di bug. Di seguito trovate le note complete.
Aggiornamento versione 1.5.1.3
Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Bethesda.net): 5,0 GB
- PC (Microsoft Store): 11,9 GB
- PC (Steam): 5,7 GB
- PlayStation 4 9,2 GB
- Xbox One: 11,6 GB
Comincia la stagione 3 di Fallout 76!
- Diamo inizio alla stagione 3 di Fallout 76 con il nuovo tavoliere Scriba di Avalon, sul quale affiancherete l’intrepida storica viaggiatrice del tempo K.D. Inkwell per scoprire i misteri di antiche civiltà.
- Il nuovo tavoliere offre 100 gradi da raggiungere insieme a Inkwell per trovare e conservare la tecnologia di Avalon nei prossimi mesi.
- Come sempre, abbiamo aggiunto tante nuove ricompense da sbloccare, tra cui vernici per armatura atomica, skin per armi, completi, oggetti estetici, oggetti per il C.A.M.P., valute di gioco, consumabili, pacchetti di carte Talento e altro.
- A questo giro ci sono inoltre nuovi tipi di ricompense disponibili per la prima volta, come gli alleati minori, gli stili per gli zaini, le gomme da masticare perfette, il sacco veloce antico e le monete Talento.
- La nuova stagione presenta alcune importanti modifiche da tenere in considerazione:
- Per la prima volta, abbiamo aggiunto varie ricompense bonus che i membri di Fallout 1st possono ottenere in determinate tappe in aggiunta alle ricompense standard.
- Abbiamo implementato alcune nuove sfide nelle rotazioni giornaliere e settimanali. Tra queste vi sono sfide dedicate ai rifugi e sfide in cui abbattere determinati nemici, come le Aquile Sanguinare e i cultisti dell’uomo falena.
- Infine, la panca per pesi, che era una ricompensa della stagione scorsa, è disponibile per l’acquisto in cambio di lingotti d’oro (se non l’avete già ottenuta).
- Visitate la pagina delle stagioni su Fallout.com e leggete la nostra anteprima sulla stagione 3 per avere maggiori informazioni generali e sulle ricompense ottenibili.
Oggetti
- Oggetti “nucleo del Vault”: abbiamo aggiunto qualche nuovo elemento al set “nucleo del Vault” per il C.A.M.P. che è possibile sbloccare dopo il completamento della missione “Ampliamento casa”, tra cui fondamenta, entrata e porta a tema.
Risoluzione di bug
Grafica e arte
- Armatura atomica: il fanale del casco demone blu ora fa luce nella direzione corretta con la visuale in terza persona.
- Sottoarmatura: l’uniforme da fanteria mimetica della Confraternita d’Acciaio non si sovrappone più agli altri completi indossati.
C.A.M.P. e officine
- **Convertitore di munizioni: ** il combustibile per lanciafiamme può essere venduto con l’opzione di vendita x100 e gli spuntoni Railroad possono essere comprati con l’opzione di acquisto x100.
- Difese: il cancello dell’accampamento ora risulta correttamente centrato.
- Difese: le staccionate dell’accampamento ora possono essere agganciate al lato sinistro del cancello.
- Trucco: risolto un problema di budget del C.A.M.P. relativo alle sedie per il patio.
- Macchina dei suoni spaventosa: ora può essere piazzata insieme alla macchina per la nebbia.
- Passerella del Vault: le sezioni rettilinee della passerella ora si agganciano correttamente alle sezioni angolari.
Sfide
- Combattimento: uccidere la regina delle bestie ardenti conta per i progressi della sfida “Uccidi vari tipi di nemici pericolosi”.
- Combattimento: uccidere il mostro di Flatwoods conta per i progressi della sottosfida “Uccidi un alieno” nella sfida “Uccidi vari tipi di creature umanoidi”.
- Combattimento: uccidere una rana piccola conta per i progressi della sfida “Uccidi vari tipi di creature minori”.
- Combattimento: uccidere un granchio eremita conta per i progressi della sfida “Uccidi vari tipi di artropodi”.
- Combattimento: uccidere mirelurk e striscianti della Nebbia conta per i progressi della sfida “Uccidi vari tipi di creature acquatiche o semiacquatiche”.
- Combattimento: uccidere grilli delle caverne conta per i progressi della sfida “Uccidi vari tipi di insetti”.
- Giornaliere: risolto un problema che non teneva conto di alcuni olonastri per i progressi della sfida “Ascolta un olonastro”.
- Mondo: la sfida “Scopri il C.A.M.P. del soprintendente” ora indica l’icona di ricompensa corretta nel menu delle sfide.
Oggetti
- Armatura: le skin per armatura Vipera Rossa ora possono essere inserite tra i preferiti da usare nelle partite Nuclear Winter.
- Copricapi: le skin Vipera Rossa e Mimetica ora possono essere applicate alla maschera da scout urbano.
- Progetti: risolto un problema che impediva l’ottenimento del progetto per il sacco a pelo barboncino come ricompensa per giocatori di livello 50+ nelle operazioni giornaliere.
Prestazioni e stabilità
- Stabilità del client: risolto un problema di crash su PC che si verificava affrontando gli ardenti nella Foresta.
- Stabilità del client: risolto un problema che poteva causare il crash del client su PlayStation 4 uscendo dal rifugio atrio del Vault di un altro giocatore.
- Stabilità del client: risolto un problema di crash su Xbox One che si verificava entrando nel deposito di Foundation durante la missione “Domanda e offerta”.
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare problemi di prestazioni durante il gioco.
Missioni ed eventi
- Diritti di proprietà: Sheena non entra più in gioco dentro a un muro durante l’obiettivo “Parla con Sheena”.
Rifugi
- Costruzione: pavimenti e altri oggetti ora possono essere costruiti nel punto di rientro all’interno dei rifugi, esclusi elementi come trappole e piastre a pressione.
- Decorazioni muro: le piante in vaso ora possono essere costruite più facilmente vicino al soffitto del rifugio e non si posizionano più fuori dall’area giocabile.
- Ingressi: risolto un problema per cui l’ingresso rifugio grande non poteva essere posizionato vicino all’acqua.
- Ingressi: gli oggetti costruiti sopra gli ingressi rifugio grandi non compenetrano più i sostegni di metallo già esistenti.
- Oggetti programmabili: lavagne luminose, interruttori, luci alternate e altri oggetti “programmabili” ora mantengono le impostazioni tra una sessione e l’altra.
- Decorazioni muro: risolto un problema che poteva causare la compenetrazione dell’Eat-o-Tronic nel pavimento se costruito dentro il rifugio lobby del Vault.
- Carte da parati: solo le carte da parati possedute dal giocatore possono essere collocate dentro i rifugi.
- Cavi: i cavi collegati tra i generatori e altri elementi alimentati, come le docce di decontaminazione, ora persistono entrando e uscendo da un rifugio.
Audio
- Postazioni Collectron: aggiunti effetti sonori per l’apertura e la chiusura dei contenitori collegati alle postazioni Collectron.
Interfaccia utente
- Negozio atomico: risolto un problema che impediva la navigazione nel negozio atomico dopo aver acquistato un pacchetto.
- Menu Aiuto: aggiunte informazioni sui rifugi.
- Inventario: aprire un regalo natalizio non causa più lo spostamento di una riga della selezione attuale del giocatore nel menu “Primo soccorso”.
- Tavoliere: acquistare gradi multipli rapidamente non rende più inattivo il pulsante correlato.