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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: note della patch, 11 dicembre 2018

11 dicembre 2018
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Fallout 76 (PC)

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La nuova patch di Fallout 76 include miglioramenti importanti per il C.A.M.P., possibilità di riassegnare punti S.P.E.C.I.A.L., nuove opzioni video per PC e diverse correzioni ai bug del gioco. Più avanti, ci sono le note di aggiornamento complete.


Versione patch:

La dimensione del download dell’aggiornamento di oggi è di circa 5 GB per console e 3 GB per PC.

  • PC: 1.0.3.10
  • PS4: 1.0.3.10
  • Xbox: 1.0.3.8

Modifiche importanti:

Ecco alcune tra le modifiche più importanti della patch di oggi. Di seguito, i dettagli:

-Miglioramenti costruzione C.A.M.P.: Abbiamo introdotto una nuova funzionalità per il C.A.M.P. che permette di costruire più facilmente quando e dove si vuole.

  • Miglioramenti posizionamento C.A.M.P.: Riceverete una notifica quando accedete a un mondo e la posizione attuale del vostro C.A.M.P. è occupata da un altro giocatore. Se restate in quel mondo, potete piazzare nuovamente il C.A.M.P. gratuitamente. Se decidete di non piazzare il C.A.M.P. ed entrate in un nuovo mondo dove il vostro spazio non è occupato, il C.A.M.P. verrà collocato automaticamente nel suo punto originale.
  • Riassegnazione S.P.E.C.I.A.L.: Al livello 51, potete scegliere se sbloccare una nuova carta Talento o riassegnare un punto S.P.E.C.I.A.L. a ogni nuovo livello.
  • Push-to-Talk: Abbiamo implementato un comando rapido Push-to-Talk (premi per parlare) su PC per decidere quando parlare e quando restare in silenzio.
    -Nuove impostazioni PC: Le regolazioni Campo visivo e Profondità di campo permettono di personalizzare ulteriormente la visuale.
    -Supporto risoluzione 21:9: Un’ampiezza visiva ancora più elevata per godere al meglio dei magnifici panorami dell’Appalachia con il supporto ai monitor che utilizzano una risoluzione 21:9.

Generale

  • Prestazioni: Abbiamo introdotto vari miglioramenti delle prestazioni.
  • Stabilità: Il client di Fallout 76 e i server hanno ricevuto ulteriori miglioramenti di stabilità.

Grafica

  • Illuminazione: I valori di esposizione sono stati regolati per gli ambienti esterni in modo che risultino più luminosi in condizioni di buio.

Bilanciamento

  • Bottino: Il numero di munizioni .308 lasciate dalle creature è stato ridotto. I giocatori ora ricevono le munizioni .308 in blocchi da 1 a 5 invece che da 12 per singola uccisione.
  • Bottino: Ora i supermutanti lasciano a terra polvere da sparo con frequenza dimezzata e la probabilità di ottenere bottino aggiuntivo è stata ridotta. I tappi sono bottino dei supermutanti garantito fino al livello 16.
  • Regina delle bestie ardenti: Ora scende a terra con maggiore frequenza.

C.A.M.P., creazione e officine

NOVITÀ – Rimozione automatica delle ostruzioni per il C.A.M.P.:

  • Rocce, arbusti e altri piccoli oggetti non impediscono più di costruire elementi in certi punti.
  • Queste ostruzioni vengono rimosse automaticamente durante la costruzione di oggetti e strutture in modalità C.A.M.P. (per esempio, le fondamenta).
  • Posizionare un oggetto rimuovendo così un’ostruzione e, in seguito, togliere quell’oggetto, comporterà la ricomparsa dell’ostruzione dopo un po’ di tempo o quando si esegue nuovamente l’accesso.

NOVITÀ – Miglioramenti posizionamento C.A.M.P.:

  • Riceverete una notifica quando accedete a un mondo e la posizione attuale del vostro C.A.M.P. è occupata da un altro giocatore.
  • Se restate in quel mondo, potete piazzare nuovamente il C.A.M.P. gratuitamente.
  • Se decidete di non piazzare il C.A.M.P. ed entrate in un nuovo mondo dove il vostro spazio non è occupato, il C.A.M.P. verrà collocato automaticamente nel suo punto originale.

Ulteriori aggiornamenti per C.A.M.P., creazione e officine:

  • C.A.M.P.: La percentuale di budget di un C.A.M.P. relativa a oggetti depositati e progetti ora compare nella barra del budget.
  • C.A.M.P.: In modalità di costruzione, i giocatori ora possono premere la levetta sinistra del controller o premere Q su PC per alternare la visuale degli oggetti che si possono o non possono costruire.
  • Mulino a vento: L’energia prodotta dal mulino a vento aumenta da 3 a 12.
  • Officine: I giocatori non ottengono più PE quando creano presso un’officina pubblica.
  • Officine: Ora è possibile acquistare oggetti del negozio atomico dal menu dell’officina.

Progressione

NOVITÀ – Riassegnazione S.P.E.C.I.A.L.:

  • A ogni livello dopo il 50, è possibile scegliere se sbloccare una nuova carta Talento o trasferire a un’altra categoria un punto S.P.E.C.I.A.L. già assegnato.
  • Questa modifica non è retroattiva per personaggi che hanno già superato il livello 50, ma potranno sfruttarla a ogni nuovo livello a partire da adesso.
  • Se un giocatore decide di riassegnare un punto S.P.E.C.I.A.L. quando sale di livello, non potrà selezionare una nuova carta Talento per quel livello e viceversa.
  • I dettagli della riassegnazione sono stati aggiunti alla sezione Talenti del menu di aiuto.

Missioni

  • Missioni evento: Abbiamo aggiunto un timer di 15 minuti alla fine di ogni missione evento dell’Enclave.
  • Missioni evento: La ricompensa in PE è stata ridotta per le seguenti missioni evento:
    • Terra fertile, Rotta di collisione, Ora del tè, Meditazione guidata, Ospiti importanti, Robot in parata, Linea nella sabbia, Marcia di protesta, Giorno di Grafton, Giro di ronda, Evasione, Di nuovo in servizio e Nutrire la popolazione.
    • Inoltre, il timer che parte dopo l’inizio di ognuno di questi eventi è stato aumentato da 48 minuti a 1 ora e 12 minuti.

Interfaccia utente

NOVITÀ – Impostazione Push-to-Talk (PC):

  • Abbiamo aggiunto un’impostazione Push-to-Talk alla chat vocale (tasto predefinito: Bloc Maiusc).
    • Il comando Attiva/Disattiva corsa continua è stato riassegnato al tasto -.
    • Entrambi i tasti possono essere riassegnati nel menu dei comandi.

NOVITÀ – Impostazione Profondità di campo (PC):

  • Abbiamo aggiunto una regolazione per la profondità di campo disponibile nel menu delle opzioni video.

NOVITÀ – Impostazione Campo visivo (PC):

  • Abbiamo aggiunto una regolazione per il campo visivo disponibile nel menu delle opzioni video.
  • È possibile regolare il valore del campo visivo in incrementi di 5 (minimo: 70 - massimo: 120).
  • Nota: il valore predefinito del campo visivo è 70 mentre si modifica l’aspetto del personaggio, ma in altri contesti è regolabile secondo i parametri appena elencati.

NOVITÀ – Supporto risoluzione 21:9 (PC):

  • Ora il client di gioco rileva e applica automaticamente la risoluzione corretta per i monitor che utilizzano la risoluzione 21:9.
  • Varie risoluzioni 21:9 possono essere selezionate nel menu delle impostazioni video.

Altri aggiornamenti all’interfaccia utente:

  • Timer AFK (lontano dalla tastiera): Il timer che scollega i giocatori dopo un periodo di inattività è stato aumentato da 10 a 30 minuti. Il messaggio di avviso compare 3 minuti prima della disconnessione.
  • Negozio atomico: Gli oggetti aggiunti di recente nel negozio ora hanno a corredo un’icona “Nuovo”. I nuovi oggetti vengono visualizzati per primi nella sottosezione relativa.
  • Negozio atomico: Le descrizioni degli oggetti sono state spostate sopra all’immagine dell’oggetto.
  • Bussola: Abbiamo introdotto un massimo di elementi visualizzabili sulla bussola. È possibile visualizzare un massimo di 60 elementi in totale:
    - Fino a 10 indicatori singoli per missioni, luoghi, giocatori ostili e nemici.
    - Fino a 8 indicatori singoli per giocatori neutrali e nemici puntati.
    - Fino a 4 indicatori per i compagni di squadra.

Correzione ai bug

Stabilità e prestazioni
  • Prestazioni: È stato risolto un problema che comportava la visualizzazione infinita di una schermata di caricamento durante il viaggio rapido.
  • Prestazioni: È stato risolto un problema di incertezza grafica che poteva verificarsi durante il combattimento nei silo missilistici.
  • Prestazioni: È stato risolto un problema di incertezza delle prestazioni e visualizzazione di un errore scritto in rosso durante l’uso di mappa, menu della mappa, schermata dei talenti e appunti.
  • Prestazioni: È stato risolto un problema di incertezza grafica nel menu dei talenti mentre si condivideva una carta Talento o si riponeva una carta Talento condivisa.
  • Prestazioni: È stato risolto un problema di prestazioni su Xbox che poteva verificarsi viaggiando nella Palude Boscosa.
  • Prestazioni: È stato risolto un problema di incertezza delle prestazioni dopo l’urlo del wendigo.
  • Stabilità: È stato risolto un problema di crash che poteva verificarsi accedendo al menu di trasferimento dopo aver raccolto un telaio per armatura atomica.
  • Stabilità: È stato risolto un problema di crash che poteva verificarsi se un invito nella squadra veniva rifiutato automaticamente senza essere stato prima accettato o rifiutato.
Generale
  • Obiettivi: Vincere l’evento Spacca il Mostro! ottenendo il maggior numero di dolci ora assegna l’obiettivo/il trofeo corretto su console.
  • Obiettivi: Uccidere la regina delle bestie ardenti durante l’evento Terra ardente ora assegna l’obiettivo/il trofeo corretto su console.
  • Obiettivi: Completare l’evento Una bella ripulita ora assegna l’obiettivo/il trofeo corretto su console.
Grafica e arte
  • Animazioni: I ghoul nel seminterrato del Centro di Ricerca Agricola Vault-Tec ora mostrano un’animazione corretta.
  • Animazioni: I supermutanti nel Penitenziario Orientale Regionale non si bloccano più mentre viene eseguita la loro animazione di movimento.
  • Animazioni: Abbiamo risolto vari problemi che causavano un movimento errato di Vertibot e Cargobot durante l’atterraggio.
  • C.A.M.P.: Su console, gli oggetti costruiti dal giocatore non sono più temporaneamente neri durante l’ingresso in un mondo.
  • Modelli personaggio: I modelli degli altri giocatori non presentano più difetti grafici quando si completa una schermata di caricamento dopo l’uscita da un edificio.
  • Grafica: È stato risolto un problema che poteva applicare sfocature errate a oggetti e strutture di legno.
  • Grafica: Su PS4, ora gli effetti di fiamme e fuoco vengono visualizzati correttamente e non sono più formati solo da fumo e braci.
  • Grafica: È stato risolto un problema su PS4 che rendeva molto scuri gli oggetti dentro agli edifici.
  • Grafica: È stato risolto un problema che causava lo sfarfallio di ombre e luci in alcuni ambienti e dentro a certi edifici.
  • Grafica: Le trappole lanciafiamme non sono più formate da oggetti scuri ed esagonali quando aprono il fuoco.
  • Grafica: È stato risolto un problema grafico relativo al fumo prodotto dalle torri di raffreddamento presso la centrale elettrica di Thunder Mountain.
  • Vernici: Modifica l’armatura atomica dopo l’applicazione di vernice non impedisce più la visualizzazione della vernice.
  • Armatura atomica: Su Xbox One, i difetti grafici non compaiono più negli angoli superiori dello schermo mentre si indossa l’armatura quando piove.
  • Meteo: Gli oggetti nel mondo non sfarfallano più quando piove.
  • Armi: La canna del mitragliatore a canne rotanti non è più parzialmente trasparente mente si visualizza la sua anteprima nel menu Esamina.
  • Armi: Essere attaccati mentre si usa una motosega non causa più un effetto grafico simile alla “visione a tunnel”.
  • Armi: La modifica lanciafiamme forcone non mostra più una texture verde quando si visualizza la sua anteprima presso un banco da lavoro per ami.
  • Armi: Un dardo extra non compare più nell’anteprima della balestra nel menu Esamina, Commercia o Trasferisci.
  • Armi: Gli effetti di fuoco, bruciante ed elettrico ora sono visualizzati correttamente durante l’anteprima delle armi nei menu Modifica ed Esamina.
C.A.M.P., officine e creazione
  • Progetti: È stato risolto un problema che poteva impedire il piazzamento di un progetto e causare l’errore “Impossibile posizionare l'oggetto: l'oggetto selezionato sta fluttuando”, nonostante l’anteprima del posizionamento indicasse il punto come valido.
  • Progetti: È stato risolto un problema che poteva impedire il piazzamento di un progetto senza la visualizzazione di un messaggio di errore, nonostante l’anteprima del posizionamento indicasse il punto come valido.
  • Progetti: L’anteprima del posizionamento di un progetto contenente oggetti fluttuanti non mostra più un contorno verde nonostante l’impossibilità di piazzamento.
  • Progetti: Tentare di piazzare un progetto facendolo “agganciare” a una struttura esistente non risulterà più accettabile se gli oggetti si sovrappongono.
  • Progetti: È stato risolto un problema che consentiva di creare un progetto che superava il budget.
  • Contenitori: È stato risolto un problema che permetteva di depositare un numero illimitato di oggetti.
  • Corridoi: Ora possono essere agganciati correttamente ai pavimenti collegati alle scale.
  • Recenti: La scheda Recenti nel menu di costruzione ora mostra correttamente gli oggetti costruiti da poco.
  • Riciclare: È stato risolto un problema che permetteva di riciclare il Pip-Boy accidentalmente.
  • Scale: Non possono essere più posizionate in modo tale per cui sbordino oltre gli oggetti del tetto.
  • Depositati: È stato risolto un problema che causava la duplicazione degli oggetti nella scheda Depositati.
  • Depositati: Depositare la variante di un oggetto che il giocatore non ha ancora imparato a costruire comporta la conversione di quell’oggetto in una variante che il giocatore può costruire. Se non ha imparato nessuna variante, l’oggetto depositato viene convertito nella rispettiva versione di base.
  • Campane a vento: Ora possono essere attaccate correttamente alle pareti del C.A.M.P.
  • Banchi da lavoro: L’elenco dei materiali per costruzione presso la postazione per armatura atomica ora si aggiorna correttamente dopo la modifica di un’armatura atomica.
  • Officine: Dopo aver alimentato una centrale elettrica, le sue centraline ora producono correttamente 400 energia, e le centraline delle officine circostanti producono 100 energia.
  • Officine: I modelli di auto non ricompaiono più dopo essere stati rimossi costruendoci un oggetto sopra.
Nemici
  • Generale: È stato risolto un problema che rendeva i nemici immobili mentre non combattevano.
  • Sciami d’api: Non sono più invisibili.
  • Bestia del miele: Non lascia più una quantità di adesivo maggiore del previsto. Adesso lascia un blocco di 1-2 adesivi in punto di morte.
  • Regina dei mirelurk: Il suo attacco non infligge più danni maggiori del previsto.
  • Bestia ardente: La bestia ardente nella caverna di vetro non può più volare attraverso le pareti.
Oggetti
  • Aiuto: È stato risolto un problema che comportata la comparsa di statuette e riviste con una frequenza inferiore al previsto. Questi oggetti ora dovrebbero comparire il 16% più frequentemente.
  • Vestiario: Acquistare vestiario da un commerciante ora aggiunge correttamente l’oggetto all’inventario del giocatore.
  • Armatura: È stato risolto un problema relativo a certi tipi di armature che permetteva di trasportare peso illimitato durante quella sessione di gioco.
  • Tappi: Sono stati risolti vari problemi che permettevano ai giocatori di ottenere tappi più rapidamente del previsto.
  • Armatura atomica: È stato risolto un problema che permetteva a due giocatori di attivare simultaneamente la stessa armatura atomica non posseduta.
  • Armatura atomica: Non è più possibile trasferire più di un nucleo di fusione in un’armatura atomica.
  • Siero: Ora applica correttamente la mutazione quando viene consumato, e le mutazioni applicate in questo modo ora compaiono nel Pip-Boy nella scheda Effetti.
  • Commercianti: Gli oggetti che non hanno un valore in tappi non possono più essere venduti ai commercianti.
  • Armi: Applicare un calcio accurato alla pistola bolt-action artigianale non ne aumenta più la cadenza di fuoco.
  • Armi: Attaccare un altro giocatore con il Cryolator non prosciuga più i suoi Punti Azione al di fuori del PVP reciproco.
  • Armi: È stato risolto un problema che impediva alle pistole al plasma di infliggere danni.
  • Armi: Le armi con proiettili non sparano più ai piedi del giocatore mentre si mira verso il basso.
Missioni
  • Problemi personali: Sono stati risolti problemi che impedivano a Evan di entrare in gioco correttamente.
  • Un minimo di prevenzione: L’indicatore di missione del fusibile di tipo T ora compare correttamente sopra il rispettivo contenitore.
  • Il Rancio Pancio: Questa missione giornaliera non può più essere completata più volte al giorno.
  • Connessione interrotta: Il bottino lasciato indietro dagli altri giocatori dopo aver completato l’evento ora viene rimosso al riavvio dell’evento.
  • Eventi: Ora i giocatori possono unirsi alle missioni evento dopo aver viaggiato rapidamente presso un luogo nelle vicinanze e camminando verso l’area dell’evento.
  • Nutrire la popolazione: È stato risolto un problema per cui completare questo evento assegnava spezzatino di carne in scatola a tutti i giocatori del server e non solo ai partecipanti della missione.
  • Collegamento mancante: Ottenere il collegamento ora aggiorna correttamente le fasi della missione.
  • Linea nella sabbia: Le orde di ardenti ora non camminano più nelle pareti di Fort Defiance mentre tentano di raggiungere il generatore sonico.
  • Terra ardente: È stato risolto un problema che poteva comportare il completamento dell’evento subito dopo il suo inizio.
  • Terra ardente: I giocatori che danneggiano la regina delle bestie ardenti ora ricevono 2 encomi militari quando viene uccisa, anche se non hanno sferrato il colpo di grazia.
Talenti
  • Esperto di critici: Non permette più di utilizzare un colpo critico se l’indicatore del colpo critico non è al massimo.
  • Aggiustatutto: La durabilità bonus aggiunta all’armatura non viene improvvisamente persa dopo aver subito qualche colpo.
  • Pollice verde: Il bonus di raccolta doppia non viene più applicato erroneamente alle uova di uomo falena.
  • Artigliere pesante: Non fornisce più benefici al lanciagranate automatico.
  • Talenti del fucile: Non forniscono più benefici al lanciagranate M79.
  • Banda di mostri: Ora aumenta correttamente gli effetti positivi della mutazione del 25% invece del 50% quando si è in squadra con un giocatore che ha mutazioni che forniscono bonus ai parametri S.P.E.C.I.A.L.
  • Artigiano delle armi: La durabilità bonus aggiunta all’arma non viene improvvisamente persa dopo aver sparato qualche colpo.
PVP
  • Danni delle armi: È stato risolto un problema che impediva alle armi di alto livello di infliggere danni in PVP.
  • PVP a squadre: Quando attaccato da un giocatore in una squadra, il bersaglio ora entra in modalità PVP reciproco con l’intera squadra nel momento in cui risponde al fuoco. Se il bersaglio è in squadra a sua volta, rispondere al fuoco attiverà la modalità PVP reciproco per entrambe le squadre.
  • Torrette: Non sparano più contro un altro giocatore attaccato dal possessore di quelle torrette al di fuori del combattimento PVP reciproco.
Social
  • Amici: Gli amici bloccati ora restano visibili nella lista amici. Questo dovrebbe aiutare i giocatori a sbloccare un amico bloccato accidentalmente.
  • Amici: Gli amici bloccati o ignorati ora hanno un tag (Bloccato o Ignorato) accanto al rispettivo nome dell’account nella lista amici.
  • Amici: Lo stato dell’amico nel menu social ora si aggiorna correttamente con Online, Offline, Menu principale.
  • Menu social: I giocatori nel menu social ora sono ordinati correttamente, elencando per primi quelli online nello stesso mondo e, a seguire, online in un altro mondo, nel menu principale, offline, ignorati, bloccati e in ordine alfabetico.
  • Menu social: I giocatori su PC che usano i controller ora possono accedere al campo di ricerca in fondo al menu social.
  • Menu social: I giocatori nell’elenco dei giocatori recenti non mostrano più lo stato Online, Offline o Menu principale.
  • Squadre: I giocatori non verranno più messi in una squadra da soli se il giocatore invitato in precedenza si disconnette dal gioco.
  • Squadre: Tentare di accettare un invito a una squadra dopo che il leader della squadra l’ha abbandonata non causa più un messaggio di errore.
  • Squadre: I membri della squadra che escono dal gioco saranno rimossi dalla squadra dopo la riconnessione. Se il leader viene disconnesso in questo modo, diventa leader un altro membro della squadra.
  • Squadre: È stato risolto un problema che impediva la visualizzazione degli inviti alla squadra.
Audio
  • Volume: Su Xbox, il volume del gioco non cambia più quando si guarda nel mirino.
  • Olonastri: Scegliere “Riproduci” dopo aver trovato un olonastro mentre si usa la versione rapida del Pip-Boy non inibisce più la riproduzione dell’audio.
  • Effetti sonori: Su PS4, il suono del vento ad altitudini elevate adesso sfuma e non si interrompe più di colpo.
  • Radio: Riprodurre un olonastro mentre si ascolta Radio Appalachia non causa più un ritardo quando la radio passa a un altro brano.
Interfaccia utente
  • Negozio atomico: Su PC, cliccare su “Indietro” mentre si visualizza la descrizione dettagliata di un oggetto non causa più la sovrapposizione persistente dei dettagli dell’oggetto.
  • Negozio atomico: L’area cliccabile sui pulsanti della colonna sinistra nel negozio atomico ora corrisponde alla dimensione dei pulsanti.
  • Negozio atomico: È stato risolto un problema che impediva il caricamento degli oggetti del negozio atomico su console.
  • Negozio atomico: È stato risolto un problema che impediva o interrompeva la riproduzione del suono dopo l’acquisto di un oggetto.
  • Negozio atomico: Adesso i clic nella parte inferiore dello schermo mentre si acquistano atomi su PC con un monitor 16:10 vengono registrati correttamente.
  • Sfide: La sfida giornaliera “Livello +” non resta più completata quando le sfide vengono ripristinate il giorno successivo.
  • Contenitore: Il valore del peso non si sposta più verso sinistra quando si visualizza l’inventario di un contenitore.
  • Impostazioni grafiche: È stato risolto un problema per cui le impostazioni grafiche venivano impostate automaticamente sul valore più basso utilizzando alcune schede video comunque in grado di supportare impostazioni migliori.
  • Scelta rapida: Riassegnare il salto a un pulsante del mouse ora comporta la corretta visualizzazione della scelta rapida aggiornata di “Cerca” e “Modifica/Ripara”.
  • Tastierini: Tentare di accedere a un tastierino utilizzato da un altro giocatore ora comporta la visualizzazione di un messaggio che avverte che il tastierino è in uso.
  • Localizzazione: Peso trasportabile e totale attuale dei tappi non risultano più troncati nell’angolo inferiore destro della mappa nel client cinese.
  • Localizzazione: I caratteri della password non sono più mancanti nella nota del deposito di Camp Venture nella versione polacca del client.
  • Localizzazione: È stato risolto un problema che comportava la scomparsa o l’errato allineamento del testo sui terminali hackerabili nella versione coreana del client.
  • Localizzazione: I titoli della sezione delle decorazioni per muro e pavimento nel menu di costruzione del C.A.M.P. non sono più troncati nella versione cinese tradizionale del client.
  • Armatura atomica: Viaggiare rapidamente con un’armatura atomica acquistata nel negozio atomico non comporta più la rimozione del logo del negozio.
  • Armatura atomica: Indossare l’armatura atomica giocando su PC con risoluzione 21:9 ora comporta la corretta visualizzazione di gocce di pioggia e altri effetti grafici fino ai margini dello schermo.
  • Tracciatore di missione: È stato risolto un problema che comportava la visualizzazione di testo temporaneo da parte dei compagni di squadra quando il leader progrediva in una missione.
  • Rientro: Scegliere di rientrare presso l’indicatore più vicino non comporta più la visualizzazione di una schermata di caricamento infinita, di una schermata nera o di un messaggio di errore.
  • Impostazioni: È stato risolto un problema su PC che comportava la visualizzazione del client di gioco oltre i margini del monitor.
  • S.P.A.V.: Gli attacchi in mischia ora aumentano l’indicatore dei colpi critici in modo corretto.
  • Officine: La notifica che compare quando un giocatore viene invitato a riprendere un’officina posseduta in precedenza non contiene più testo temporaneo.
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