
Fallout 76 (PC)
Buy GameMilepost Zero - Note di pubblicazione
Fallout 76 (PC)
Buy GamePrima di passare alle note di pubblicazione di Milepost Zero, vogliamo comunicare che la serie di missioni per fondare la vostra carovana verrà sbloccata più avanti in questo mese.
otti i nuovi sistemi di carovane e avamposti!
Modifiche principali
- Creazione leggendaria - Create le armi e armature ideali con questa versione aggiornata del sistema di creazione, che garantisce maggiore controllo sulle modifiche ai vostri oggetti leggendari.
- Assetti migliori - Inviate, visitate e valutate i C.A.M.P. della Zona Contaminata per permettere a tutti di vederli!
- Registro commerciante - I clienti abituali sono cruciali, perciò scoprite chi sta acquistando dai vostri commercianti e assicuratevi di salutarli quando li vedete in giro per l’Appalachia!
- Fondate la vostra carovana - Più avanti in questo mese potrete proteggere la vostra carovana da predoni e creature mentre consegnate merci a Skyline Valley.
Versione aggiornamento XXXXX e dimensioni
Le dimensioni complessive del file di Fallout 76 si stanno riducendo! Grazie al lavoro del nostro team tecnico, prevediamo che le dimensioni totali di Fallout 76 saranno di circa 95 GB (con qualche variazione tra le varie piattaforme).
Per raggiungere queste nuove dimensioni, i giocatori dovranno riscaricare il gioco. Ecco perché potreste notare che le dimensioni dell’aggiornamento di Milepost Zero sono più grandi del solito. Grazie in anticipo per la pazienza!
Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Steam): 82.07 GB
- PC (Microsoft Store): 96.53 GB
- Xbox: 96.6 GB
- PlayStation: 92.67 GB
Creazione leggendaria
Siamo entusiasti di introdurre questa nuova iterazione della creazione leggendaria, che offre un controllo più diretto sulle modifiche leggendarie applicate ai vostri oggetti leggendari.
Prima di poter iniziare a scambiare modifiche leggendarie sul vostro equipaggiamento, dovrete ottenere la modifica che desiderate creare in uno di questi due modi:
- scambiando la modifica con un altro giocatore
- riciclando oggetti leggendari che hanno la modifica desiderata
Ogni volta che riciclate un oggetto leggendario otterrete scrip leggendari e avrete la possibilità di ricevere modifiche leggendarie sotto forma di oggetti da creare. Avete anche una probabilità di imparare in modo permanente a creare una delle modifiche sull’oggetto che avete riciclato. Le modifiche leggendarie sfuse si possono scambiare con altri giocatori, ma una volta creata una data modifica per un oggetto, quell’oggetto diventa vincolato al personaggio. Ciò significa che non si può scambiare, vendere o lasciare a terra nel mondo.
Una volta ottenuta la modifica desiderata, recatevi al banco da lavoro per armature o armi per applicarla a un oggetto leggendario in cambio di scrip leggendari. Ogni volta che sostituite una modifica su un oggetto, il costo per la sostituzione successiva aumenterà.
Se avete abbastanza fortuna da imparare a creare la modifica, recatevi al banco da lavoro da artigiano per produrla. Il costo di creazione varia a seconda della modifica. Le modifiche richiedono moduli leggendari e altri oggetti che si trovano in giro per la Zona Contaminata.
Per aiutarvi a scoprire nuove combinazioni di modifiche, abbiamo ridotto le restrizioni delle modifiche leggendarie sulle armi. Non vediamo l’ora di ammirare il vostro operato!
Nuclei leggendari non più supportati
Ad agosto, abbiamo annunciato che i nuclei leggendari non saranno più supportati, in quanto abbiamo consolidato le valute utilizzate per la creazione leggendaria. Questo significa che i nuclei leggendari non saranno più utilizzabili in Appalachia. Dopo aver effettuato l’accesso in seguito al download dell’aggiornamento, tutti i nuclei leggendari non spesi saranno convertiti in scrip leggendari con un rapporto di conversione 1:1.
Assetti migliori
Gli assetti migliori sono un nuovo sistema social che vi consente di inviare, visitare e valutare i C.A.M.P. I C.A.M.P. con più voti verranno condivisi e introdotti nella Zona Contaminata per essere ammirati da tutti i giocatori in modalità Avventura. Potrete visitare queste fantastiche creazioni e scoprire i comfort, la progettualità e i gusti unici che chi li ha costruiti ha in serbo per gli ospiti. Durante la visita, se avete apprezzato il C.A.M.P., potete mostrare il vostro sostegno lasciando un “Mi piace”. Ci auguriamo che per i nostri costruttori dedicati sia l’occasione di sfoggiare le proprie opere e di ispirare altri giocatori a creare e inviare i propri assetti migliori.
Inviare il proprio C.A.M.P.
Quando disponete di un C.A.M.P. che vorreste mostrare a tutta la Zona Contaminata, potete inviarlo tramite l’opzione Invio assetti migliori. Si trova aprendo l’elenco “SLOT PER C.A.M.P.” sulla mappa e selezionando il C.A.M.P. che si desidera inviare. Dalla finestra di invio potrete scattare alcune foto e taggare il vostro C.A.M.P. con gli identificatori appropriati per aiutarlo a distinguersi. Una volta soddisfatti della rappresentazione del vostro C.A.M.P., potete inviare il vostro assetto migliore. Tale assetto verrà aggiunto all’elenco degli assetti migliori creati dagli altri giocatori.
Se doveste apportare modifiche al vostro assetto migliore, potete reinviare il C.A.M.P. senza perdere i “Mi piace” guadagnati. Potete reinviare l’assetto migliore con l’opzione “Gestisci assetto migliore” che si trova nell’elenco “Slot per C.A.M.P.” sulla mappa.
Visitare
Durante i vostri viaggi, noterete alcuni nuovi luoghi con un nastro blu sulla mappa e sulla bussola. Sono gli assetti migliori creati dai giocatori. Potete viaggiare rapidamente verso questi C.A.M.P. alla stregua di qualsiasi altro C.A.M.P. Durante la visita, prendetevi del tempo per sedervi, rilassarvi e godervi l’esperienza che chi li ha costruiti ha creato per voi. Non aspettate troppo a date un’occhiata a un C.A.M.P. che stuzzica il vostro interesse. Gli assetti migliori entrano in rotazione ogni ora.
Valutare
Se trovate un assetto migliore di vostro gradimento, potete mostrare il vostro sostegno chi lo ha costruito mettendo un “Mi piace”. Potete mettere “Mi piace” andando sull’icona Assetto migliore sulla mappa e selezionando “Mi piace”. Mettere “Mi piace” aiuterà a comunicare agli altri giocatori che questo C.A.M.P. è davvero uno degli assetti migliori nella Zona.
Registro del commerciante
Scoprite gli oggetti più richiesti presso il commerciante del vostro C.A.M.P. con il registro del commerciante. Accessibile dalla mappa o dal commerciante stesso, questo registro mostra quali articoli sono stati venduti, il loro prezzo e chi li ha acquistati.
Il registro del commerciante memorizza solo le transazioni che avvengono durante la sessione di gioco corrente. Dopo la fine della sessione, il registro viene svuotato e sarà pronto per essere ricompilato all’inizio di una nuova sessione.
“Strada dissestata” - In arrivo più avanti in questo mese!
Vicino al confine di Skyline Valley, vi imbatterete nelle rovine di una base un tempo di proprietà della Blue Ridge Caravan Company. La società ha avuto difficoltà a operare complice la tempesta, ma per sua fortuna siete arrivati voi: viaggiatori navigati, esperti del combattimento e perfino pratici di alcune forme di diplomazia (anche se qui non funzionerà). La società decide di concedervi i diritti per fondare la vostra filiale da carovanieri sotto la sua bandiera.
Una volta organizzati, scorterete le carovane nella regione di Shenandoah e recluterete una squadra di professionisti vari. Questa squadra vi aiuterà a costruire il vostro avamposto personale dove vi attendono nuove ricompense.
Mentre attraversate Skyline Valley, concedetevi una pausa per aiutare gli altri aspiranti imprenditori con le loro carovane. I bonus delle squadre per eventi pubblici si applicano agli eventi relativi alle carovane, e aiutare il prossimo vi aiuterà a gestire la vostra impresa di trasporti molto più velocemente.
Stagione 18 - Strade di campagna
Leggete l’articolo sulla stagione 18 - Strade di campagna qui!
Bilanciamento del combattimento
Milepost Zero prosegue il lavoro iniziato in Skyline Valley per aggiornare i sistemi di combattimento. In questo aggiornamento, ci concentriamo sulle modifiche ai danni da fuoco e da veleno e su come funzionano i danni nel tempo. Ci sono anche nuovi bilanciamenti per le creature e tante altre modifiche.
C’è molto da illustrarvi, perciò mettetevi comodi con una buona tazza di caffè o di tè e continuate a leggere...
Armi del giocatore
Armi e modifiche fuoco/veleno
I danni da fuoco e da veleno, in genere, includono un effetto prolungato: i danni da fuoco hanno durata più breve e danni al secondo più elevati, mentre i danni da veleno tendono a durare di più e a infliggere danni complessivi più elevati.
Le seguenti armi, armature e modifiche sono state aggiornate per allinearsi a questo cambiamento. In abbinamento alle modifiche delle creature più avanti, questo rappresenta generalmente un aumento dei danni inflitti.
- Ammazza-gulper acido
- Caricatore velenoso - Blaster alieno
- Castello velenoso - Disintegratore alieno
- Ascia automatica bruciante
- Ascia automatica avvelenata
- Serpentina riscaldata - Mazza da baseball
- Ferro da marchio Blue Ridge
- Frecce fiammeggianti - Arco
- Frecce avvelenate - Arco
- Granata insetto
- Armatura leggendaria bruciante
- Arco dell’amore bruciante
- Mazza di sheepsquatch bruciante
- Bastone di sheepsquatch bruciante
- Lanciafiamme - Motosega
- Armatura ingegnere civile
- Frecce fiammeggianti - Arco composito
- Frecce avvelenate - Arco composito
- Telaio fiammeggiante - Balestra
- Telaio avvelenato - Balestra
- Castello incendiario - Pistola Crusader
- Elettromaglio avvelenato
- Sintonizzatore di onde beta/Emettitore di onde gamma - Arma al plasma dell’Enclave
- Lanciafiamme
- Ugello di compressione - Lanciafiamme
- Serbatoio napalm - Lanciafiamme
- Ugello vaporizzatore - Lanciafiamme
- Granata floater fiammeggiante
- Granata floater digrignante
- Sintonizzatore di onde beta/Emettitore di onde gamma - Laser Gatling
- Modifica mano - Ammazza-gulper acido
- Carica al napalm - Lanciamissili Hellstorm
- Fuoco sacro
- Sintonizzatore di onde beta/Emettitore di onde gamma - Arma laser
- Bottiglia Molotov
- Tempesta perfetta mitragliatrice 10mm
- Forcone bruciante
- Cutter al plasma - Lama fiammeggiante
- Sintonizzatore di onde beta/Emettitore di onde gamma - Arma al plasma
- Mazza di sheepsquatch avvelenata
- Bastone di sheepsquatch avvelenato
- Serpentina riscaldante - Pugno potenziato
- Granata zucca
- Frammento di sheepsquatch
- Shishkebab
- Getti di fiamme extra - Shishkebab
- Razzo pesante affilato rovente - Martello da demolizione
- Armatura cuore soffocante
- Serpentina riscaldante - Super martello
- Canna per siringa dello scorpione radioattivo - Syringer
- Kabloom
- Bastone da pastore dentato
- Armatura leggendaria venefica
- Sintonizzatore di onde beta/Emettitore di onde gamma - Laser Gatling di ultracite
- Sintonizzatore di onde beta/Emettitore di onde gamma - Arma laser di ultracite
- Falcione - Lama fiammeggiante
Ulteriori modifiche ad armi e armature
- Regolati i danni inflitti dall’armatura spinata.
- Aumentati i danni del fucile a pompa Gauss.
- Aumentati i danni per le granate floater gelido.
- Ridotti i danni nel tempo per le ustioni del Crematoio per tenere conto del fatto che adesso sono proporzionali ai danni bonus dell’arma. (Ulteriori informazioni nella sezione “Problemi risolti e miglioramenti”.)
- Ridotti i danni autoinflitti quando si spara con il Kabloom a distanza ravvicinata.
- Ridotto il rinculo e il costo base in PA del fucile sparachiodi.
- Ridotta la cadenza di fuoco e rimossa la riduzione del costo in PA per il castello automatico a pistoni del fucile sparachiodi.
- Il tipo di danno della falce del cacciatore di teste è stato cambiato in Sanguinamento.
- Regolati i danni inflitti dall’armatura leggendaria elettrificata.
Bilanciamento creature
Come per le modifiche apportate nell’aggiornamento Skyline Valley, le seguenti creature hanno salute, resistenze e danni aggiornati. Il nostro obiettivo è di equilibrarne la difficoltà, rendendole una minaccia ragionevole per tutti i giocatori.
Assicuratevi di provare alcune delle armi con danni da fuoco e da veleno aggiornate contro queste creature, poiché ora c’è più contrasto nelle resistenze a ciascun tipo di danno.
- Alieno
- Invasore alieno
- Cane d’assalto
- Sciame d’api
- Mosca mutante
- Deathclaw
- Eyebot
- Strisciante della Nebbia
- Bestia del miele
- Megabradipo
- Ratto radioattivo
- Cerebrobot
- Bestia ardente
- Snallygaster
- Stingwing
- Zecca
- Cane feroce
- Lupo
- Yao guai
Armi delle creature
Anche le armi usate dalle seguenti creature sono state aggiornate. Come per gli aggiornamenti ai danni da fuoco e da veleno alle armi dei giocatori, le armi delle creature con danni da fuoco avranno in genere danni nel tempo con danni al secondo più elevati, e le armi con danni da veleno avranno in genere danni nel tempo che infliggono più danni complessivi per colpo.
- Rana pescatrice: attacco con sputo
- Assaultron: shishkebab
- Aquile Sanguinarie: lanciafiamme
- Contendente lanciafiamme: lanciafiamme
- Cultista: lanciafiamme
- Fanatico custode: lanciafiamme
- Fanatico: shishkebab
- Floater fiammeggiante: palla di fuoco
- Floater fiammeggiante: lanciafiamme
- Floater digrignante: morso
- Harvestron (Tempra alla prova): lanciafiamme
- Juchi Batsuuri: lanciafiamme
- Mirelurk cacciatore: attacco con sputo
- Re dei mirelurk: attacco in mischia
- Revisore municipale: lanciafiamme
- Ardente sterminatore: lanciaplasma
- Robot sentinella: lanciafiamme
- Intrattenitore: lanciafiamme
- Trog superiore: reflusso acido
- Wendigo colosso/Earle: sputo velenoso
Modifiche ai talenti
- Vaccinato: aumenta la resistenza alle malattie da tutte le fonti in base alla vostra statistica COS.
- Guerra alla sete: aumenta i Punti Azione mentre non si hanno malattie in base alla vostra statistica COS.
- Stomaco di ferro: aumenta la riduzione dei danni mentre non si hanno malattie in base alla vostra statistica COS.
- Resistenza naturale: aumenta la resistenza a energia, fuoco, gelo e veleno mentre non si hanno malattie in base alla vostra statistica COS.
Boss della regione
Le seguenti creature hanno subito una modifica al modo in cui vengono ridotti i danni che subiscono. Ciò riguarda principalmente i casi in cui gli effetti degli attacchi critici con lo S.P.A.V. e i danni nel tempo ignorerebbero una parte della riduzione dei danni prevista.
- Regina delle bestie ardenti
- Wendigo colosso ed Earle
- Titano di ultracite
Problemi risolti e miglioramenti
C.A.M.P.
- Le campane a vento uomo falena vengono visualizzate correttamente nel negozio atomico.
- Risolto un problema con lo stile dentiera, che non compariva sul banco da lavoro da artigiano o non veniva esposto.
- Il peluche Fuzzy uomo falena non è più rivolto all’indietro quando viene esposto.
- Risolto un problema con l’espositore a colonna, che richiedeva legno per la costruzione nonostante fosse fatto di pietra.
- Le lampade fluorescenti nell’espositore refrigerato IceGlo ora non sembrano più brillare quando non sono alimentate.
- Risolto un problema per cui i pali della camminata muro fortezza potevano essere attaccati allo stesso punto di aggancio.
- Risolto un problema per cui due staccionate della fortezza potevano essere attaccate allo stesso punto di aggancio.
- Gli acquisti nel negozio atomico dal menu di costruzione forniranno di nuovo ai giocatori una richiesta di conferma prima di completare l’acquisto.
Combattimento
- Apportato un cambiamento ai modificatori dei danni per i punti deboli delle creature. Ciò comporterà danni aggiuntivi inflitti alle creature quando vengono usate armi con danni per colpo inferiori.
- Gli effetti di danni nel tempo ora sono proporzionali ai bonus ai danni dell’arma.
- Risolta una serie di incongruenze con il modo in cui alcuni effetti dei danni (principalmente danni nel tempo) infliggevano tipi di danni errati o erano danni generici senza una resistenza corrispondente.
- Risolto un problema per cui gli effetti di danni nel tempo inflitti dai giocatori non si adattavano al livello della creatura.
- Risolto un problema per cui alcuni effetti come danni nel tempo e la modifica leggendaria Vampiro potevano accumularsi se applicati più volte contemporaneamente su un singolo bersaglio. Ciò si verificava comunemente con i fucili a pompa, ma poteva succedere anche utilizzando la modifica leggendaria Due colpi o la modifica Colpo multiplo per Crematoio con lo S.P.A.V.
- Risolto un problema per cui i danni nel tempo inflitti dai PNG potevano essere inferiori al previsto.
- Risolto un problema che poteva impedire all’aura di veleno sull’armatura atomica cuore soffocante di affliggere i nemici nelle vicinanze.
- Modifiche al modo in cui vengono applicati gli aumenti di danno dai talenti. Questo in genere si tradurrà in un aumento dei danni inflitti ai bersagli con resistenze più elevate, specialmente per gli effetti dei danni nel tempo.
- I danni nel tempo delle armi da mischia ora sono proporzionali alla Forza.
- Risolto un problema per cui il talento Granatiere causava un aumento delle esplosioni fino al doppio del previsto.
- Risolto un problema che poteva causare un aumento o una riduzione di alcune esplosioni.
- Gli effetti che aumentano i danni da esplosione (Esperto in demolizione e così via) ora dovrebbero aumentare i danni nel tempo delle esplosioni.
- Risolto un problema per cui la mutazione Nube pericolosa infliggeva più danni del previsto.
- Risolto un problema per cui i danni nel tempo potevano persistere su un giocatore quando entrava nello stato “a terra ma non morto”, con conseguente morte immediata del giocatore senza possibilità di rianimazione.
- Risolto un problema per cui il bonus ai danni nel tempo relativo alla Forza (armi da mischia) e ai talenti poteva essere più alto del previsto.
- Risolto un problema di visualizzazione con la descrizione del bonus set dell’armatura atomica cuore soffocante.
Gameplay
- Riveduta la modifica Proiettili esplosivi e la sua interazione con varie armi.
- Risolto un problema con il Gatling al plasma massima potenza, le cui valvole al neon sfarfallavano con visuale in soggettiva.
- Risolto un problema con il mirino dello spara-arpioni, che spariva durante la mira precisa con visuale in soggettiva.
- Risolto un problema per cui la maschera monarca cultista non indicava la protezione contro danni e malattie da pericoli aerei nella descrizione.
- I danni nel tempo da fuoco e da veleno dovrebbero ora essere correttamente ridotti dalla resistenza al fuoco e al veleno.
- Migliorata la durabilità della motosega.
- Gli effetti dei talenti ora persistono quando il giocatore esce dal mondo e ritorna.
- Risolto un problema per cui l’aggiunta della vernice guardia Blue Ridge rimuoveva i prefissi delle modifiche leggendarie dal nome dell’armatura.
- Ai giocatori verrà chiesto se vogliono cambiare server quando accedono a una zona nuclearizzata.
- Risolto un problema per cui l’oggetto macchina fotografica ProSnap Deluxe rotta non si poteva più prendere dai cadaveri di turista e dalle cassette degli attrezzi se il giocatore aveva completato la missione “Cose da fare” ed eliminato la macchina fotografica.
- Risolto un problema che poteva causare un’animazione errata dell’armatura atomica durante l’uso dell’emote Saluto della Confraternita.
- Ampliata la zona interdetta al C.A.M.P. attorno alla Settimana della carne per impedire che i C.A.M.P. influenzino l’evento.
- Risolto un problema che impediva di ottenere progetti duplicati dai regali natalizi.
- Risolto un problema che impediva ai cadaveri di trasformarsi in mucchi di melma dopo aver subito un colpo critico da una freccia al plasma.
Generale
- Risolto un problema di crash durante il viaggio rapido mentre la visuale era per metà sott’acqua.
- Risolto un problema con la sfida “Ottieni PE”, che forniva una quantità errata di S.C.O.R.E.
- Ora alcune sfide giornaliere e settimanali vengono tracciate automaticamente dopo l’accesso a un server.
Missioni
- Attività sismica: risolto un problema per cui poteva verificarsi un crash su alcune console.
- Sani e salvi: risolto un problema per cui i nemici potevano rimanere bloccati durante le ondate negli scontri.
- Vecchi trucchetti: il giocatore non perderà più l’equipaggiamento da cultista quando combatte all’esterno dall’area della missione.
- La centrale energetica della cellula: risolto un problema per cui le ombre continuavano ad attaccare i giocatori durante la conversazione con Hilda.
- La centrale energetica della cellula: risolto un problema che poteva causare un soft lock quando si iniettava il siero nel Perduto sedato.
- La centrale energetica della cellula: risolto un problema che impediva la generazione dei nemici richiesti.
- Io sono diventato Morte: i giocatori che hanno già completato la missione ma non hanno ricevuto l’obiettivo ora possono ottenerlo lanciando di nuovo una testata atomica.
- Ferro da marchio Blue Ridge: risolto un problema che rendeva impossibile ottenere la skin unica se rimossa dall’arma.
- Io sono diventato Morte: i giocatori che hanno già completato la missione ma non hanno ricevuto l’obiettivo ora possono ottenerlo lanciando di nuovo una testata atomica.
- Alleato: Fratelli di sangue: risolto un problema che impediva a Frankie di uccidere l’Artiglio.
- Risolto un problema di incongruenze nel dialogo finale di Audrey Stolz.
- Risolto un problema che faceva perdere ai giocatori la serie di missioni dell’Enclave dopo aver effettuato la disconnessione.
- Risolto un problema relativo alla posizione dell’indicatore di missione per l’obiettivo “Entra nel Vault 63”.
- Avviso di sfratto: grazie a tutti per il feedback sulla modifica apportata ad Avviso di sfratto sul server di test pubblico. Abbiamo deciso di annullare la modifica alla frequenza di generazione delle creature leggendarie mentre torniamo a studiare un modo per rendere gratificanti tutti gli eventi pubblici.
Interfaccia
- Risolto un problema di visualizzazione nella scheda degli effetti del Pip-Boy.
- Risolto un problema per cui alcune icone erano errate nella scheda degli effetti del Pip-Boy.
- Gli oggetti indicheranno se contano come costume quando vengono esaminati.
- Le armi indicheranno informazioni sulla classificazione quando vengono esaminate.
Commercianti
- Giuseppe ora vende scatole di statuette misteriose per 20 francobolli (6 al giorno).
Problemi noti
- Il team ne è consapevole e sta continuando a indagare sulle segnalazioni di latenza durante l’utilizzo del Pip-Boy. Grazie per la pazienza. Se riscontrate questo problema, contattate pure il nostro team di assistenza per permetterci di reperire maggiori informazioni al riguardo.