
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Note dell’aggiornamento “Pronti e carichi” - 27 aprile 2021
Fallout 76 (PC)
Buy GameBenvenuti all’aggiornamento “Pronti e carichi” di Fallout 76, che contiene una nuova stagione, un nuovo tavoliere e nuove ricompense, le dotazioni S.P.E.C.I.A.L., gli slot per C.A.M.P., un’espansione delle operazioni giornaliere e molto altro! Leggete per scoprire tutti i dettagli.
Modifiche principali
- Nuovo bottino nella stagione 4: La stagione 4 di Fallout 76 si svolge su un nuovo tavoliere che offre ancora una volta 100 gradi da raggiungere e tantissime ricompense!
- Rinnovate i vostri S.P.E.C.I.A.L.: Dopo il livello 25, potete usare un’obliteratrice nel vostro C.A.M.P. per reimpostare i parametri S.P.E.C.I.A.L., modificare le carte Talento e salvare il tutto in uno dei due slot disponibili.
- Costruite una seconda casa: I nuovi slot per C.A.M.P. permettono di costruire e gestire un altro C.A.M.P. oltre a quello attuale.
- Aggiornamenti per erogatori ed espositori: Abbiamo reso più semplice la gestione di erogatori ed espositori e ora potete usarli all’interno dei rifugi.
- Operazioni giornaliere potenziate: Affrontate la nuova modalità Decrittazione per ottenere nuove ricompense mentre affrontate nuovi nemici casuali, nuove mutazioni e nuovi luoghi.
- Interfaccia utente: Abbiamo aggiunto un’opzione per la mira assistita nelle impostazioni, un cursore per la creazione in blocchi ai banchi da lavoro e alcune modifiche al menu delle attività del mondo.
Aggiornamento versione 1.5.2.32
Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Bethesda.net): 22,0 GB
- PC (Microsoft Store): 62,3 GB
- PC (Steam): 11,2 GB
- PlayStation 4 58,6 GB
- Xbox One: 65,7 GB
Stagione 4: Armor Ace in “Acciaio gelido”
Diamo il via alla stagione 4 e introduciamo un nuovissimo tavoliere con l’arrivo dell’aggiornamento Pronti e carichi di oggi. Unitevi ad Armor Ace e alla Power Patrol mentre cercano di porre fine alla gelida rivalità con il Commissario Caos e la sua banda di robot ribelli, gli Yukon 5.
- Salite di grado: Il nuovo tavoliere offre 100 gradi da raggiungere insieme alla Power Patrol mentre affrontate gli Yukon 5.
- Nuove ricompense: Come sempre, abbiamo aggiunto tante nuove ricompense da sbloccare, tra cui vernici per armatura atomica, skin per armi, completi, oggetti estetici, oggetti per il C.A.M.P., valute di gioco, consumabili, pacchetti di carte Talento e altro.
- Abbiamo anche aggiunto a Mortimer presso Crater e a Samuel presso Foundation alcune ricompense delle stagioni precedenti, come il sacco veloce antico e le gomme da masticare perfette. Ora potete acquisirle usando lingotti d’oro.
- Infine, abbiamo nuovamente aggiunto una serie di ricompense bonus che i membri di Fallout 1st possono ottenere in determinate tappe, in aggiunta alle ricompense standard.
- Manichini: Questa stagione introduce i manichini, ossia speciali espositori per mettere in mostra i vostri capi di abbigliamento preferiti, tra cui completi, copricapi, sottoarmature e zaini.
- Ottenete i manichini uomo e donna per il vostro C.A.M.P. raggiungendo il grado 25 sul tavoliere della stagione 4.
- Potete avere fino a 5 manichini contemporaneamente in ogni C.A.M.P. e rifugio.
Per saperne di più sulla stagione 4 e sulle ricompense che offre, visitate la pagina delle stagioni su Fallout.com.
Dotazioni S.P.E.C.I.A.L.
Le dotazioni S.P.E.C.I.A.L. offrono ancora più flessibilità ai personaggi di fronte alle minacce della Zona Contaminata, permettendovi di modificare o stravolgere i parametri S.P.E.C.I.A.L gratuitamente.
- Recatevi presso un’obliteratrice per cambiarli a vostro piacimento, modificare le carte Talento e salvare la nuova dotazione in uno slot.
- I vostri personaggi avranno accesso alle dotazioni S.P.E.C.I.A.L. dal livello 25.
- Attualmente, ogni personaggio può avere fino a due slot S.P.E.C.I.A.L. e potete scambiarli usando un’obliteratrice.
- Potete anche assegnare un nome a ogni dotazione per riconoscerla rapidamente.
- Al livello 25 imparerete automaticamente il progetto per creare un’obliteratrice nel vostro C.A.M.P., con cui modificare i parametri tra le mura di casa.
- Mentre siete nel C.A.M.P., aprite il menu di costruzione, selezionate la scheda Creazione, selezionate l’obliteratrice e posizionatela dove volete.
- Le obliteratrici si trovano anche presso le stazioni ferroviarie dell’Appalachia, a Crater e a Foundation.
- Potete usare anche l’obliteratrice costruita presso il C.A.M.P. di un altro giocatore.
- Abbiamo tolto l’opzione “Sposta punto” nella schermata di aumento di livello poiché le dotazioni vi permettono di modificare i parametri molto più facilmente.
Per maggiori informazioni sulle dotazioni, guardate questo video con gli sviluppatori o leggete il nostro articolo su Fallout.com.
Slot per C.A.M.P.
Avete trovato il posto perfetto per iniziare a costruire una nuova casa, ma non avete il cuore di smantellare il C.A.M.P. attuale? Questa decisione difficile non vi tormenterà più grazie agli slot per C.A.M.P., che consentono di costruire e gestire due C.A.M.P. contemporaneamente!
- Ogni C.A.M.P. costruito è ora salvato come slot per C.A.M.P., a cui è possibile accedete tramite il nuovo menu “Slot per C.A.M.P.” nell’angolo superiore sinistro della mappa.
- Attualmente, ogni personaggio dispone di sue slot per C.A.M.P., ossia il C.A.M.P. in gioco e uno slot aggiuntivo.
- Usate il menu degli slot per vedere gli slot attuali, rinominarli, impostare l’icona della mappa e decidere se rendere i C.A.M.P. visibili agli altri giocatori sulla mappa.
- I nomi dei C.A.M.P. sono visibili solo a chi li costruisce.
- Potete avere solo un C.A.M.P. attivo per volta. Gli altri vengono considerati “depositati”.
- L’icona del C.A.M.P. attivo sulla mappa è di colore oro.
- Se rendete pubblica l’icona del vostro C.A.M.P., gli altri giocatori la vedranno di colore bianco. Quando l’icona pubblica è disattivata, solo voi potete vederla.
- Solo voi potete vedere le icone dei C.A.M.P. “depositati”.
- Per cambiare il C.A.M.P. attivo, andate sulla mappa e cliccate su uno dei vostri C.A.M.P. oppure selezionatelo nel menu degli slot per C.A.M.P., quindi selezionate “Attiva C.A.M.P.”.
- Il C.A.M.P. depositato non viene caricato nel mondo, la sua icona non è visibile agli altri giocatori e non produce risorse.
Aggiornamento su erogatori ed espositori
- Con l’arrivo degli slot per C.A.M.P. abbiamo modificato il funzionamento di erogatori ed espositori.
- Gli erogatori avranno un inventario condiviso tra tutti i vostri C.A.M.P., così non dovrete riassegnare gli oggetti da vendere ogni volta che costruite un nuovo C.A.M.P.
- Abbiamo unito tutti gli slot degli oggetti degli erogatori in un insieme comune. Ora potete vendere il numero massimo di articoli con un solo erogatore.
- Anche altri oggetti, come frigoriferi e fermentatori, condividono il rispettivo inventario tra i vari C.A.M.P.
- Gli espositori, tuttavia, non sono condivisi tra i C.A.M.P., permettendovi così di esporre cose diverse in ogni vostra abitazione.
- Abbiamo inoltre aggiunto la possibilità di costruire e usare espositori ed erogatori dentro i rifugi.
- Gli erogatori nei rifugi condividono gli stessi slot e le stesse assegnazioni di quelli costruiti nei vostri C.A.M.P.
- Gli espositori che costruite nei rifugi vi permettono di assegnare oggetti diversi dalle varie teche che avete nel vostro C.A.M.P.
- Infine, gli elementi messi negli espositori non consumano più il budget di costruzione del C.A.M.P.
Per maggiori informazioni sugli slot per C.A.M.P., guardate questo video con gli sviluppatori o leggete il nostro articolo su Fallout.com.
Espansione delle operazioni giornaliere
L’aggiornamento di oggi raddoppia la quantità di contenuti delle operazioni giornaliere con l’aggiunta della nuova modalità Decrittazione, nuovi nemici, nuovi luoghi, nuove mutazioni e nuove ricompense.
Nuova modalità: Decrittazione
In modalità Decrittazione, la vostra missione è disattivare tre intercettatori radio per Vernon Dodge.
Dovrete cercare tre “vettori di codice” nemici e abbatterli per ottenere un codice speciale, da utilizzare per disabilitare un intercettatore radio.
Le ondate nemiche continueranno ad arrivare, sempre più agguerrite, finché non abbattete il boss finale e disattivate l’intercettatore finale.
Nuove mutazioni
I nemici in Decrittazione hanno una nuova mutazione predefinita chiamata Assalto selvaggio, che rende i loro attacchi più letali e in grado di ignorare le resistenze della vostra armatura.
Abbiamo aggiunto anche varie nuove mutazioni nemiche al pool casuale:
Rigenerazione di gruppo: I nemici si curano quando sono in gruppo.
Passo agile: I nemici hanno velocità di movimento maggiore e attaccano più rapidamente.
Sangue tossico: Quando muoiono, i nemici lasciano a terra dei pericoli venefici.
Nuovi tipi di nemico
Abbiamo aggiunto ardenti, cultisti dell’uomo falena e minatori talpa al gruppo di nemici casuali che potrete incontrare nelle operazioni giornaliere.
Nuovi luoghi
Combattete in nuovi posti come il Vault 96, l’arena dei predoni di Watoga e il centro di ricerca West Tek, aggiunti all’insieme di luoghi casuali per le operazioni giornaliere.
Ricompense aggiornate
In questo aggiornamento per le operazioni giornaliere, abbiamo aggiunto nuove ricompense come l’armatura scout incognito, dotata di interessanti dispositivi di occultamento.
Aggiungeremo inoltre progetti per le armi leggendarie “Mostro inarrestabile” e “Negligenza medica” e una serie di nuovi progetti per oggetti costruibili nel C.A.M.P.
In seguito al feedback della community, abbiamo bilanciato gli elenchi delle ricompense delle operazioni giornaliere per darvi maggiori probabilità di ottenere ricompense rare.
Scoprite di più sulle operazioni giornaliere nel video con gli sviluppatori e in questo articolo su Fallout.com.
Altre modifiche alle meccaniche
Combattimento
- Miglioramenti agli attacchi in mischia: Abbiamo apportato alcune modifiche e miglioramenti agli attacchi in mischia e a mani nude in modo che i colpi risultino più realistici.
Eventi
- Cacciatori di tesori: Tenete d’occhio il nostro calendario della community per i prossimi weekend “Cacciatori di tesori”, poiché i minatori talpa hanno scovato nuovo bottino che potrete avere per voi.
Interfaccia utente
- Mira assistita: Abbiamo introdotto una nuova impostazione di mira assistita per aiutare i giocatori che usano il controller affinché sia più semplice puntare i nemici e restare sul bersaglio quando si fa fuoco prendendo la mira.
- Creazione in blocchi: Ora potete assemblare, forgiare, cucinare o produrre un intero mucchio di elementi in una volta sola grazie a un cursore che abbiamo aggiunto presso i banchi da lavoro.
- Per farlo, selezionate l’elemento che volete creare e poi regolate il cursore per impostare la quantità.
- Aggiornamenti sulle attività del mondo: Il menu delle attività del mondo include molto più delle operazioni giornaliere! Ora vi aiuta a restare aggiornati sulle varie attività, tra cui le zone nuclearizzate attive, gli erogatori dei giocatori nelle vicinanze e gli eventi, in modo da farvi viaggiare rapidamente dove vi serve.
Miglioramenti e risoluzione di bug
Grafica e arte
- Visuale: Subire danni letali dal combattimento PvP mentre si esce dall’armatura atomica non causa più problemi con la visuale di gioco.
- Illuminazione: La parola “Laugh” del cartello “Kill, Laugh, Love” ora non è più luminosa delle altre.
- Divano modulare: Ora l’animazione del giocatore che si alza dal divano non crea più problemi.
- Armatura atomica: Parti dei set Predone canaglia, Predone distruttore e Armor Ace non bloccano più parte dello schermo usando armi pesanti con visuale in prima persona.
- Armatura atomica: I propulsori del jetpack dell’armatura Vertiguard ora si animano correttamente dopo aver lasciato un ambiente interno.
- Armatura atomica: Risolto un problema che poteva occasionalmente far apparire i pezzi dell’armatura atomica separati dal modello del personaggio del giocatore durante il caricamento in un mondo.
- Armatura atomica: Risolto un problema che poteva rendere invisibile ad alcuni giocatori l’armatura atomica posizionata durante una partita di Nuclear Winter.
- Armatura atomica: Quando si posiziona un set di armatura atomica, l’anteprima del posizionamento ora mostra tutti i pezzi di armatura atomica connessi invece di un telaio vuoto.
- Armatura atomica: Il jetpack dell’armatura atomica H.A.R.E. ha ora effetti visivi fiammeggianti mentre viene utilizzato.
- Armatura atomica: Applicare la modifica jetpack servizi segreti mimetica all’armatura T-65 non applica più la vernice servizi segreti mimetica al torso dell’armatura atomica.
- Vertibot: Non vibra più mentre vola.
C.A.M.P. e officine
- Costruzione: I giocatori non possono più aprire il menu di costruzione mentre interagiscono con i mobili.
- Costruzione: Le categorie di costruzione non scompaiono più dal menu di costruzione se a un giocatore mancano le risorse per creare in quelle categorie e poi usa l’opzione Attiva/Disattiva oggetti costruibili.
- Budget: Risolto un problema raro che poteva causare il superamento del 100% del budget di deposito di un giocatore nonostante non ci fossero oggetti depositati.
- Budget: Il contatore per gli oggetti che hanno un limite di costruzione, come torrette e luci, ora si aggiorna visivamente in modo corretto mentre il giocatore costruisce tali oggetti.
- Postazioni Collectron: Modificato il costo di costruzione della postazione Collectron oro per allinearlo alle altre postazioni.
- Difese: I parapetti del muro perimetrale possono di nuovo essere costruiti su pavimenti in alto.
- Trucco: Corretto un trucco che permetteva ai giocatori di accumulare i bonus dai benefici dei mobili.
- Mobili: I giocatori ora lasciano tutti i mobili che stanno utilizzando attualmente se interagiscono con un altro mobile.
- Scale: Le scale con pali ora possono essere impilate. Questo permette ai giocatori di costruire scale 2x1 su più livelli senza dove usare pali singoli.
- Scale: Risolto un problema che impediva di posizionare alcuni oggetti sul pavimento sotto le scale con pali.
- Officine: Il contorno visualizzato per il posizionamento valido di un estrattore di risorse ora è blu anziché verde.
- Decorazioni muro: I cartelli da parete degli Stati Liberi ora sono nella scheda “Decorazioni da muro”.
Sfide
- Giornaliere: Nemici come cultisti, Aquile Sanguinarie, robot e altri ora vengono conteggiati correttamente per le sfide giornaliere che richiedono l’uccisione di un nemico specifico.
Operazioni giornaliere
- Generale: Quando si abbandona un’operazione giornaliera, i giocatori ora vengono riportati correttamente nel luogo in cui si sono uniti all’operazione e non presso la loro ultima posizione di viaggio rapido.
- Nemici: Risolto un problema per cui alcuni nemici delle operazioni giornaliere avevano difese inferiori a quelle previste.
- Nemici: Dopo aver completato un’operazione giornaliera, i nemici smetteranno di entrare in gioco e quelli rimasti verranno automaticamente distrutti.
- Nemici: Aggiunti nuovi effetti alle eye bomb nella fazione dei robot per avvertire i giocatori.
- Luoghi: Migliorata la struttura della miniera bruciante e dei Cunicoli per facilitare il movimento e ridurre il disorientamento.
- Rapporto sull’operazione: Risolto un problema che poteva far apparire vuota la sezione delle ricompense rare dopo aver completato un’operazione giornaliera abbastanza velocemente da raggiungere un livello di ricompensa superiore.
- Resistente: Risolto un problema per cui a volte i nemici resistenti non morivano dopo che i giocatori li avevano colpiti con attacchi in mischia validi.
- Squadre: I leader della squadra non vengono più espulsi dalle istanze delle operazioni giornaliere se la squadra viene sciolta.
- Modalità Collegamento: Aumentata la velocità di interazione dell’oggetto di collegamento.
- Modalità Collegamento: Risolto un problema nella miniera bruciante che poteva comportare l’ingresso di nemici in numero insufficiente durante la modalità Collegamento.
Oggetti
- Vestiario: I completi Mimetica, Tattico e Uniforme da football vintage ora vengono visualizzati correttamente sopra l’armatura del giocatore.
- Armatura: Riparare un pezzo di armatura rotto mentre è ancora equipaggiato non impedisce più a quell’armatura di applicare i suoi bonus difensivi.
- Copricapi: Le maschere di Fasnacht mamma lunatica e Signor Estate possono essere assegnate agli espositori.
- Copricapi: Ora è possibile riciclare la maschera da bramino di Fasnacht.
- Armatura atomica: Non compare più il telaio vuoto di un’armatura quando un altro giocatore entra in un set di armatura atomica.
- Armatura atomica: Le armature atomiche H.A.R.E. e Ranger del parco ora hanno resistenze a danni e radiazioni appropriate.
- Armatura atomica: Il messaggio “Non puoi riporre quell’oggetto qui” non compare più provando a trasferire pezzi di armatura atomica T-65 o Cuore soffocante da un telaio all’altro.
- Armatura atomica: Risolto un problema raro per cui i giocatori non potevano uscire dalla loro armatura atomica o accedere al Pip-Boy.
- Armi: Le vernici per pistola .44 ora possono essere applicate all’arma Negligenza medica.
- Armi: I danni numerici mostrati quando si attacca con una testa di Assaultron recuperata ora corrispondono ai danni inflitti.
- Armi: Le armi in mischia ora subiscono danni da condizione quando si attacca.
Prestazioni e stabilità
- Stabilità del client: Risolto un problema di crash su Xbox One che si verificava visualizzando la lista amici.
- Stabilità del client: Risolto un problema che poteva causare il crash del client su PlayStation 4 durante l’evento Terra fertile.
- Stabilità del client: Il client non si blocca più durante una partita a Nuclear Winter dopo aver violato un terminale e selezionato l’opzione Rivela nemici.
- Stabilità del client: Risolto un problema che poteva causare un crash connettendosi a una partita di Nuclear Winter.
- Caricamento: Viaggiare velocemente dopo aver utilizzato l’ingresso di un rifugio posizionato all’interno di un rifugio non causa più in una schermata di caricamento infinita.
- Prestazioni: Abbiamo migliorato le prestazioni durante l’apertura della schermata della mappa.
Talenti leggendari
- Assorbimento elettrico: Ora funziona contro gli attacchi laser nemici oltre a quelli a energia.
Missioni ed eventi
- Avvertimenti anticipati: L’obiettivo “Trova le serpentine riscaldanti nel bunker di Abbie” ora indica il numero di serpentine da ottenere.
- Eventi stagionali: Giorni di Fasnacht e Carne cotta di Grahm ora risultano completati nel Pip-Boy dopo il successivo completamento di questi eventi.
- Segreti svelati: Risolti vari problemi con Digger e altri membri dei servizi segreti che potevano impedire la progressione.
Audio
- Statuette: La statuetta Carisma ora riproduce un suono corretto quando il giocatore la consuma.
- Arco composito: Ora riproduce l’effetto corretto quando il giocatore prova a scoccare senza munizioni.
- Porta a tenda: Ora riproduce un suono corretto quando viene aperta o chiusa.
- Emote: L’effetto dell’emote Risata ora si interrompe se l’animazione non viene completata.
- Eyebot: Non fa più il verso dello sheepsquatch impostore quando esplode.
- Mulino rustico: Ora riproduce un suono corretto quando viene distrutto.
Interfaccia utente
- Comandi: Risolto un problema che poteva causare il blocco dei comandi di gioco uscendo da un banco da lavoro.
- Comandi: I comandi di gioco non si bloccano più per i giocatori che utilizzano una postazione per armatura atomica nel C.A.M.P. di qualcun altro quando il proprietario si disconnette.
- Comandi: Premere rapidamente il pulsante Usa mentre si accede a un’armatura atomica non provoca più il blocco dei comandi di gioco.
- Comandi: Su Xbox, entrare in un set di armatura atomica subito dopo averlo modificato nella postazione per armatura atomica vicino alla diga di Grafton non causa più il blocco dei comandi.
- Nomi oggetti personalizzati: Dopo aver venduto un oggetto con un nome personalizzato, lo slot del nome personalizzato verrà restituito al giocatore in modo che possa rinominare un altro oggetto.
- Trucco: Corretto un problema per cui i giocatori potevano equipaggiare più carte Talento del previsto.
- Localizzazione: Nel client tedesco, i nomi lunghi dei giocatori ora sono visualizzati correttamente mentre si conquista un’officina.
- Mappa: Frank Sanguinario ora è contrassegnato correttamente sulla mappa.
- Notifiche: Risolto un problema all’accesso che causava la reimpostazione visiva del grado stagionale del giocatore a 1 nei menu e la riproduzione in sequenza delle musiche per tutti i gradi guadagnati in precedenza.
- Notifiche: La musica che viene riprodotta dopo aver scoperto un nuovo luogo ora si riduce affinché il testo non venga troncato.
- Pip-Boy: Gli oggetti ricevuti tramite scambi da giocatore a giocatore o dagli erogatori dei giocatori ora vengono visualizzati correttamente nella scheda “NUOVI” del Pip-Boy.
- Pip-Boy: Quando si visualizzano le statistiche di un’arma nel Pip-Boy, i numeri dei danni visualizzati nella scheda dell’oggetto e nell’angolo inferiore destro della scheda “ARMA” sono ora coerenti.
- Pip-Boy: Le statistiche per gli oggetti nella scheda “NUOVI” del Pip-Boy non permangono più se il giocatore consuma o lascia cadere uno di tali oggetti.
- Pip-Boy: Gli oggetti nella scheda “OGGETTI” del Pip-Boy non compaiono più quando si visualizza la scheda “EFFETTI”.
- Social: Le icone dei giocatori non scompaiono più dal menu Giocatori recenti quando i giocatori escono dal gioco.
- Social: L’apertura del menu contestuale sul nome di un giocatore nella lista amici e il cambio di scheda non impedisce più al giocatore di scorrere tra le opzioni del menu Social.
- Tutorial: Il messaggio relativo alla costruzione dentro i rifugi ora compare solo una volta.
Mondo
- Generale: Corretti vari luoghi in Appalachia in cui i giocatori potevano vedere oltre il mondo di gioco.
- Percorsi: Corretti vari oggetti che il giocatore poteva erroneamente attraversare.
- Percorsi: Corretti vari luoghi del mondo in cui i giocatori potevano rimanere incastrati.
- Il Cumulo di Cenere: Aggiunti pericoli ambientali radioattivi mancanti agli incendi all’interno dei condotti minerari abbandonati nel Cumulo di Cenere.
- Università Vault-Tec: Ora è possibile entrare nell’istanza dell’Università Vault-Tec in squadra.