
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Note dell’aggiornamento sull’inventario - 26 gennaio 2021
Fallout 76 (PC)
Buy GameL’aggiornamento di oggi introduce dimensioni maggiori della cassa di scorte, vari miglioramenti a inventario e interfaccia e nuove correzioni ai bug.
Leggete per l’elenco completo dei cambiamenti.
Modifiche principali
- Depositate più cose! - Abbiamo portato il limite della cassa di scorte a 1.200, così potrete accumulare più bottino.
- Gestite l’inventario con facilità - Tenete sotto controllo il vostro equipaggiamento con tre nuove schede: “Nuovi”, “Armatura” e “Cibi/Bevande”.
- Troppo peso? - Quando selezionate un mucchio di elementi nell’inventario, il menu indica il suo peso totale.
- Sapere dove andare - Gli erogatori sulla mappa ora indicano quanti oggetti leggendari a 1, 2 o 3 stelle contengono.
- Aggiornamento daltonismo - I contorni in modalità Costruzione ora sono blu. Questo dovrebbe aiutare alcuni dei nostri giocatori affetti da daltonismo a individuare più facilmente un posto valido da uno non valido.
Aggiornamento versione
Ecco la versione dell’aggiornamento odierno e le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Bethesda.net): 1.5.1.26 (1,6 GB)
- PC (Microsoft Store): 1.5.1.26 (5,0 GB)
- PC (Steam): 1.5.1.26 (2,0 GB)
- PlayStation 4 1.5.1.25 (4,2 GB)
- Xbox One: 1.5.1.25 (4,8 GB)
Interfaccia utente e inventario
Aumento della cassa di scorte - Bottino extra grazie all’ingrandimento della cassa di scorte! Abbiamo aumentato del 50% le dimensioni della cassa, così avrete da gestire ben 1.200 unità di stoccaggio.
Nuove schede per l’inventario - Abbiamo aggiunto qualche scheda al menu dell’inventario, così potrete organizzare meglio l’equipaggiamento, dagli snack agli stimpak fino a completi e armature.
Nuovi - Questa scheda tiene traccia di tutti gli oggetti recuperati in una sessione di gioco, dal più al meno recente.
Se avete già un elemento cumulabile nell’inventario, come ad esempio i rottami di acciaio, i nuovi rottami di acciaio che raccoglierete non compariranno nella scheda “Nuovi”. Verranno infatti aggiunti al mucchio iniziale.
Inoltre, la scheda “Nuovi” viene ripristinata se abbandonate il mondo attuale.
Armatura - Abbiamo voluto dedicare una scheda alle armature per tenerle separate dagli altri capi di abbigliamento.
Cibi/Bevande - Cibi e bevande ora sono separate dagli elementi curativi e hanno una scheda propria.
Le sostanze e i sieri resteranno in “Primo soccorso”.
Peso mucchio - Troppo peso? Da ora in avanti, quando selezionate un mucchio di elementi nell’inventario, il menu del Pip-Boy indica il suo peso totale.
Anteprima degli erogatori sulla mappa - La descrizione che compare quando si visualizza l’anteprima degli erogatori di un altro giocatore sulla mappa mostrerà il numero di stelle (1, 2 e 3) delle armi e armature leggendarie in vendita. In questo modo avrete più informazioni sui beni leggendari messi in vendita dagli altri giocatori, così potrete decidere se recarvi presso il loro C.A.M.P. oppure no.
Inoltre, le categorie degli erogatori vuote non compariranno più nella descrizione sulla mappa e capirete subito quali sono gli oggetti in vendita.
Altre modifiche all’interfaccia
Negozio atomico - Abbiamo aggiunto un pulsante a ogni pagina di categoria nel negozio atomico. Questo vi permette di mostrare o nascondere gli elementi che già possedete e potrete scegliere cosa acquistare con più facilità.
Aggiornamento visuale modalità Costruzione - Abbiamo modificato il colore dei contorni degli oggetti posizionabili nel C.A.M.P. da verde a blu, cosa che dovrebbe favorire l’utilizzo della funzionalità da parte dei daltonici.
Questa modifica è visibile solo quando state per collocare l’oggetto in una posizione valida. La posizione non valida è sempre indicata dal colore rosso.
Operazioni giornaliere
- Ricompense livello Anziano - Per soddisfare le richieste della community, abbiamo modificato le ricompense delle operazioni giornaliere affinché riceviate un elemento tra le ricompense rare ogni volta che viene completata un’operazione abbastanza rapidamente da raggiungere il livello Anziano.
Diffondi l’amore: nuove sfide e ricompense
- A partire da oggi e fino al 16 febbraio, ottenete la skin gratuita “Spezzacuore” per la chiave idraulica nel negozio atomico, usatela e completate sfide giornaliere e settimanali per ottenere nuove ricompense estetiche e consumabili!
- Ottenete cestini per il pranzo, pacchetti di carte Talento e kit di riparazione sconfiggendo i nemici con lo Spezzacuore ogni giorno durante l’evento Diffondi l’amore.
- Potete anche ottenere completi e perfino una nuova variante della tenda Backwoods Bungalow completando le sfide settimanali con lo Spezzacuore equipaggiato.
Risoluzione di bug
Alleati
- Colono foraggere: corrette le opzioni di dialogo mancanti per il colono foraggere.
Grafica e arte
- Vestiario: risolti problemi di texture con il casco da samurai.
- Vestiario: ridotto il divario tra lo zaino da cacciatore delle profondità e la schiena del giocatore.
- Vestiario: la luce del Pip-Boy non si illumina più dietro il giocatore con il casco da ricognizione della Confraternita.
- Vestiario: risolto un problema di texture con il berretto di Fasnacht.
- Decorazioni: aggiornata l’esplosione provocata dalla distruzione dei regali incartati.
- Decorazioni: la fiamma delle candele teschio ora è allineata allo stoppino.
- Oggetti: aggiornata l’esplosione provocata dalla distruzione del carburante per Mister Handy e dei serbatoi di carburante portatile.
- Luci: gli effetti luminosi gialli non persistono più dopo lo spegnimento della ruota dei colori.
- Luci: regolata la luce del cartello “Kill Laugh Love” affinché la parola “Laugh” non sia troppo luminosa.
- Armatura atomica: i fanali non illuminano più nella direzione errata quando si indossa un casco T-65 con vernice applicata.
- Armatura atomica: aggiunte texture mancanti e ridotti problemi di compenetrazione per l’armatura di Captain Cosmos.
- Armatura atomica: L’armatura cavaliere di guerra protegge meglio la parte posteriore del giocatore.
- Erogatori: corretta l’esplosione in seguito alla distruzione dell’erogatore Slocum’s Joe.
- Armi: gli effetti grafici di Mente-non-materia non provengono più dalla spalla del giocatore con visuale in terza persona.
C.A.M.P. e officine
- Trucco: corretto un trucco riguardante il deposito degli oggetti nella cassa di scorte.
- Rifugi: ora è più semplice posizionare strutture come il capanno per sementi, la tenda Backwoods Bungalow e altre in un rifugio, a patto che vi sia spazio sufficiente.
- Scale: ora è possibile collegare le scale sulla parte anteriore della torre di ricerca della Confraternita d’Acciaio.
- Vasca supermutante: non è più possibile restare bloccati nella vasca durante la sua costruzione.
Sfide
- Mondo: la sfida secondaria “Scopri Beckley” della sfida “Scopri i luoghi del Cumulo di Cenere” ora può essere completata.
Operazioni giornaliere
- Ricompense: risolto un problema per cui non veniva assegnata alcuna ricompensa rara se l’oggetto che il giocatore avrebbe dovuto ricevere era un progetto non scambiabile già appreso. Quando questo accade, ora i giocatori ottengono sempre una ricompensa.
- Rapporto sull’operazione: risolto un problema grafico per cui i livelli di ricompensa venivano segnati erroneamente nel rapporto sull’operazione.
- **Nota:il reset delle ricompense delle operazioni giornaliere avviene ogni giorno alle 18:00.
Malattie
- Vermi radioattivi: ora aumenta solo i danni da radiazioni subiti dopo il consumo di cibi e bevande.
Nemici
- Rientro: risolto un problema che causava l’ingresso in gioco di gruppi di nemici nel posto sbagliato.
- Granchio eremita gigante: i giocatori non possono più compenetrare i granchi eremita giganti.
Oggetti
- Vestiario: la maschera da ghoul ferale e di Coccolo il Clown non oscurano più la luce del Pip-Boy.
- Vestiario: la maschera da medico della peste ora indica correttamente che impedisce di contrarre malattie dell’aria.
- Vestiario: ora la tuta Hazmat mimetica da palude può essere riparata.
- Armatura: l’armatura da predone ora funziona correttamente con i talenti leggendari Vestiti puzzolenti e Stile focoso.
- Armatura: l’armatura da ricognizione ora si adatta correttamente alla corporatura del giocatore.
- Flora: ora il cardo diventa cardo irradiato quando viene nuclearizzato. Ora è possibile raccogliere il cardo irradiato per ottenere flusso fluorescente grezzo.
- Riviste: risolto un problema per cui “Vivi e ama! 8” annullava il bonus Molto ben riposato da un quarto cestino per il pranzo.
- Riviste: Il bonus “Racconti straordinari 3” è stato modificato per consentire al giocatore di respirare sott’acqua e di ripristinare la salute nuotando.
- Modifiche: le armi con modifiche che aggiungono danni da fuoco, come il falcione con la modifica Lama fiammeggiante, ora funzionano con il talento Fuoco amico.
- Modifiche: la modifica Serpentina riscaldante ora indica correttamente che infligge danni da fuoco.
- Modifiche: applicare la modifica Picchiatore alle braccia dell’armatura da ricognizione della Confraternita ora aumenta del 7,5% i danni a mani nude di ogni mano.
- Modifiche: l’effetto leggendario che riduce il peso delle munizioni ora riduce correttamente il peso delle munizioni esplosive.
- Modifiche: aggiungere la modifica Capiente al torace in cuoio bollito non aumenta più (erroneamente) la durabilità dell’oggetto.
- Progetti: risolto un problema per cui i giocatori disimparavano i progetti di fenicotteri da giardino e scrivanie di legno.
- Armatura atomica: la modifica Interfaccia di puntamento ora evidenzia solo i bersagli ostili.
- Armatura atomica: la modifica Apertura esplosiva è stata rinominata come “Apertura di raffreddamento”. Con Apertura di raffreddamento, i nuclei di fusione si consumano il 5% più lentamente.
- Armi: risolto un problema per cui alcune armi che sparano proiettili multipli subivano troppi danni di condizione.
- Armi: il mirino reflex della pistola Crusader non sembra più distorto quando si equipaggia il castello incendiario.
- Armi: la canna stabile stabilizzata ora viene correttamente considerata per le modifiche apprese per la .44.
- Armi: i manganelli a cui sono state applicate vernici o skin ora possono essere riportati all’aspetto predefinito.
- Armi: modificata la velocità su Media nella descrizione del cutter al plasma.
- Armi: ora è possibile riportare la balestra al telaio predefinito.
- Armi: ora è possibile applicare nuovamente la modifica Feritore a una mazza d’ossa dopo averla impostata su Nessun miglioramento.
Mutazioni
- Piaga vivente: la descrizione non afferma più erroneamente che rimuove la durata della malattia. La modifica riguarda solo la descrizione: la funzionalità della mutazione non è cambiata.
PNG
- Confraternita: Aspiranti e Iniziati non subiscono più danni se nuclearizzati.
- Confraternita: i PNG non salutano più il giocatore mentre parla con Russell Dorsey.
- Confraternita: risolti problemi di dialogo con i PNG durante la missione “Diritti di proprietà”.
- Fratelli Putnam: ora hanno i dialoghi appropriati se nessuno dei due fratelli viene reclutato a Fort Atlas quando il giocatore torna a fare loro visita.
- Coloni: risolto un problema di collisione dei coloni presso il punto d’osservazione montano - Est.
- Scriba Valdez: non fa più commenti sui documenti già recuperati durante la missione “Madre dell’inventiva”.
- Scriba Valdez: risolto un problema che impediva a Valdez di dire certe frasi durante la missione “Madre dell’inventiva”.
- Scriba Valdez: il taccuino di Valdez non compenetra più il personaggio mentre è a terra.
- Commercianti: il commerciante di Flatwoods non risulta più invisibile.
Prestazioni e stabilità
- Stabilità del client: risolti vari problemi che potevano causare un crash durante il combattimento.
- Stabilità del client: risolto un problema di crash che poteva verificarsi scorrendo la scheda Note del Pip-Boy.
- Connettività: risolto un problema su PC relativo all’errore “Disconnesso per possesso di file di gioco modificati.” durante il gioco che comportava l’espulsione dal mondo attuale.
- Stabilità del server: risolto un problema che poteva causare un crash del server.
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare scarse prestazioni del client visualizzando la scheda Primo soccorso nel Pip-Boy.
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare scarse prestazioni del client ordinando gli oggetti nel Pip-Boy per indice di deterioramento.
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare la perdita di fotogrammi all’interno di Fort Atlas.
Talenti
- Sfuggente: ora ha 2 secondi di recupero per il prosciugamento PA. La riduzione dei danni rimane attiva durante il recupero. Questo impedisce il prosciugamento totale dei PA quando si viene colpiti con armi a cadenza di fuoco elevata.
- Fuoco amico: gli effetti di rigenerazione della salute non sono più cumulabili, ma sono più rapidi. Questo permette a tutte le armi di curare con la stessa frequenza.
- Stabilizzato: risolto un problema che impediva a Stabilizzato di funzionare correttamente con indosso l’armatura atomica.
- Super Duper: gli effetti sonori non vengono più riprodotti erroneamente quando si creano oggetti leggendari.
Missioni ed eventi
- Scoperta disarmante: Dagger non prova più a parlare con il giocatore dentro il capanno.
- Scoperta disarmante: la chiave di Dagger non ricompare più sul suo cadavere dopo la disconnessione e il ritorno nel mondo se il giocatore lo aveva già depredato.
- Salvare il corniolo: risolto un problema per cui il bersaglio di missione non compariva correttamente sul tronco.
- Giorni di Fasnacht: ora i giocatori ottengono correttamente un oggetto leggendario a 3 stelle per il completamento dell’evento.
- Giorni di Fasnacht: i supermutanti suicidi non continuano più a rientrare in gioco al termine dell’evento.
- Giorni di Fasnacht: risolto un problema per cui il maestro di cerimonie poteva comparire al di fuori dell’area dell’evento.
- Giorni di Fasnacht: il talento Esperto di robotica non può più essere usato per violare i robot che marciano durante la sfilata.
- Giorni di Fasnacht: rubare boccali di porcellana durante l’evento non impedisce più di raccoglierne altri durante l’evento successivo nello stesso mondo.
- Collaudo sul campo: i genitori dei Putnam ora sono più visibili nella scena introduttiva.
- Collaudo sul campo: risolto un problema raro per cui il giocatore vedeva un campo di dialogo vuoto parlando con il Paladino Rahmani.
- Conoscenza proibita: risolti vari problemi relativi a Conoscenza proibita e ai dati tecnici. Questa missione è stata riattivata.
- Nota: i dati tecnici non possono più essere lasciati a terra, venduti o scambiati.
- Madre dell’inventiva: il componente misterioso ora rimane oggetto di missione dopo la riconnessione.
- Madre dell’inventiva: la sacca di terra nell’alloggiamento della batteria a ultracite non scompare più quando il giocatore torna nell’istanza.
- Madre dell’inventiva: risolto un problema per cui lo Scriba Valdez non reagiva all’attacco dei nemici.
- Madre dell’inventiva: il componente misterioso ora mostra un messaggio di inventario quando il giocatore lo estrae.
- Madre dell’inventiva: risolto un problema di storia nel dialogo su Taggerdy tra Rahmani e Shin.
- Passo e chiudo: l’animazione del trasmettitore che viene distrutto non parte più in anticipo.
- Soprintendente sorprendente: dialogo e missione ora procedono correttamente quando si riporta il filmato della sicurezza all’ingegnere capo Brass.
- La miglior difesa: un bersaglio di missione ora indica correttamente il Paladino Rahmani dopo l’ordine di parlare con la Confraternita al piano di sopra.
- La miglior difesa: risolto un problema per cui entravano in gioco più nemici del previsto durante l’ultimo scontro della missione.
- Segreti commerciali: l’indicatore di missione per ottenere il kit di costruzione per Pip-Boy ora porta correttamente all’Università Vault-Tec.
Audio
- Tavoliere: accedere rapidamente al tavoliere non causa più il silenziamento dell’audio.
Interfaccia utente
- Negozio atomico una volta ottenuta, l’icona Confraternita d’Acciaio compare correttamente nella pagina delle icone del giocatore nel negozio atomico.
- Viaggio rapido: aggiunto un messaggio di errore per quando si prova a viaggiare rapidamente verso un C.A.M.P. troppo vicino al giocatore.
- Mappa: risolto un problema per cui la mappa poteva essere aperta durante la visualizzazione di un terminale.
- Mappa: risolto un problema raro per cui il numero di oggetti nell’anteprima di un erogatore di un giocatore era diverso da quello effettivo nell’erogatore.
- Notifiche: risolto un problema per cui a volte non veniva riprodotto l’audio dopo il completamento di una sfida a tempo.
- Monete Talento: risolto un problema grafico per cui il totale delle monete Talento risultava errato dopo aver riciclato carte Talento.
- Pip-Boy: gli oggetti con nome lungo ora sono visualizzati correttamente.
- Missioni: risolto un problema per cui il tracciatore di obiettivo di “Costruire la fiducia” restava sullo schermo dopo aver completato la missione.
- Tavoliere: le ricompense esclusive di Fallout 1st ora vengono riscattate a parte.
- Menu Social: comandi del mouse migliorati nel menu Social.
- Squadre: l’interfaccia di squadra non lampeggia più mentre si riparano oggetti presso un banco da lavoro.
Mondo
- Mondo: corretti vari luoghi del mondo in cui i giocatori potevano rimanere incastrati.
- Mondo: corretti vari luoghi del mondo in cui i giocatori potevano vedere oltre il mondo di gioco.