
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Dentro il Vault - Anteprima degli eventi pubblici
Fallout 76 (PC)
Buy GameMartedì prossimo sarà pubblicata la patch 13 per Fallout 76, e siamo lieti di annunciare che abbiamo preso a cuore i vostri feedback e che introdurremo utili miglioramenti al sistema degli eventi.
Abbiamo cambiato la classificazione di alcuni eventi in “eventi pubblici”, i quali, tra le altre cose, offriranno ulteriori dettagli sulla mappa, viaggi rapidi gratuiti e annunci sui server. Leggete di seguito per scoprire tutto quello che c’è da sapere sugli eventi pubblici.
In arrivo: eventi pubblici!
All’inizio di quest’anno, vi abbiamo chiesto di condividere con noi le vostre opinioni sugli eventi di Fallout 76. Dopo aver letto svariate pagine di commenti a favore/sfavore e di suggerimenti, abbiamo deciso d’incorporare i vostri feedback nel gioco con una serie di utili modifiche. Abbiamo scelto alcuni eventi multigiocatore già esistenti e li abbiamo classificati come “eventi pubblici”, i quali saranno diversi dai normali eventi.
Per prima cosa, ci avete fatto capire che è seccante pagare dei tappi per effettuare un viaggio rapido verso un evento quasi terminato o destinato a fallire. Avete ragione, non è molto piacevole. Non potendo prevedere quando un evento fallirà a causa delle azioni (o della passività) dei giocatori, abbiamo reso gratuiti i viaggi rapidi verso gli eventi pubblici. Così facendo, potrete dedicare i vostri preziosi tappi ad altre avventure nella Zona Contaminata. Molti di voi hanno chiesto maggiori informazioni sugli eventi all’interno della mappa, quindi abbiamo implementato diverse modifiche all’interfaccia di gioco che speriamo apprezzerete.
Sapere è potere

Controllando la mappa dopo la patch 13, scoprirete che gli eventi pubblici avranno un’icona più grossa e visibile rispetto ai normali eventi, il che dovrebbe aiutarvi a individuarli facilmente. Evidenziando tali icone, apparirà una finestra di dialogo che vi fornirà preziose informazioni per decidere se desiderate o meno partecipare all’evento in corso, tra cui:
- Quanti giocatori stanno affrontando l’evento
- Quanto tempo è trascorso dall’inizio dell’evento
- Una classificazione generale della difficoltà dell’evento (basata in alcuni casi sulla complessità dei suoi obiettivi)
- Il tipo di meccaniche di gioco offerto dall’evento (boss, difesa, ecc.)
Inoltre, la schermata di caricamento visualizzata quando effettuerete un viaggio rapido verso un evento pubblico mostrerà una descrizione più dettagliata nella parte superiore dello schermo, con inclusi alcuni suggerimenti per completare l’evento in questione.

Seguendo i vostri consigli, abbiamo aggiunto nuovi annunci relativi agli eventi, e ora tutti i giocatori presenti in un mondo di gioco riceveranno una notifica all’inizio di un nuovo evento pubblico. Ci sono alcune eccezioni: ad esempio, non visualizzerete tali notifiche se vi trovate in un Vault o se non avete ancora raggiunto il livello 7. Tuttavia, questi annunci dovrebbero aiutarvi a cercare compagni di avventure per gli eventi più impegnativi, come, ad esempio, Progetto Paradiso.
Le meccaniche degli eventi pubblici
Oltre ai viaggi rapidi gratuiti, introdurremo altre modifiche al funzionamento degli eventi pubblici. Innanzitutto, morendo durante un evento pubblico in modalità Avventura non lascerete più a terra alcun materiale. A ogni morte, il tempo di rientro in gioco aumenterà fino a raggiungere un massimo di 20 secondi.
Inoltre, gli eventi pubblici non inizieranno più appena entrerete nell’area dell’evento o userete il corrispondente viaggio rapido, ma quando un evento pubblico apparirà sulla mappa, partirà un conto alla rovescia: per iniziare l’evento in questione, dovrete eseguire un’azione ben precisa, come, ad esempio, accendere i bollitori per Ora del tè o trovare il cuore soffocante per Cuore della palude. Voi e i vostri compagni di evento potrete usare questo periodo di preparazione per formare una squadra e discutere un piano d’azione, oppure per eseguire l’azione richiesta per avviare in anticipo l’evento. Se nessuno sarà presente nell’area dell’evento allo scadere del conto alla rovescia, l’evento sarà annullato.
Infine, la maggior parte degli eventi pubblici condividerà un unico tempo di recupero tra l’inizio di un evento e l’inizio del successivo. Questo significa che sarà attivo soltanto un* evento pubblico alla volta, il che contribuirà a riunire i giocatori per aumentare le probabilità di successo.
* Terra ardente e Criptide misterioso sono due eccezioni a tale regola, poiché possono iniziare indipendentemente: Terra ardente viene attivato lanciando una testata nucleare, mentre Criptide misterioso viene attivato con una scheda.
Elenco degli eventi pubblici

Con la patch 13, i seguenti eventi diventeranno eventi pubblici e integreranno tutte le modifiche precedentemente descritte:
- Storie intorno al fuoco
- Ospiti importanti
- Criptide misterioso
- Nutrire la popolazione
- Campo libero
- Meditazione guidata
- Cuore della palude
- Evasione
- Linea nella sabbia
- Cedimento strutturale
- Una notte violenta
- La strada per l’illuminazione
- Progetto Paradiso
- Terra ardente
- Sciame di spasimanti
- Ora del tè
- Febbre dell’uranio
Abbiamo anche dotato di questa funzionalità i popolari eventi stagionali, Fasnacht e la Settimana della carne, in modo che, se dovessero riproporsi (indizio!), beneficeranno dei miglioramenti.
E non finisce qui!
Per concludere, vogliamo assicurarvi che i vostri feedback riguardanti i giocatori che non collaborano per gli obiettivi degli eventi o i nemici leggendari che muoiono prima che possiate colpirli non sono stati ignorati. Stiamo lavorando a una seconda fase di miglioramenti degli eventi che includerà un sistema di ricompense basato sul contributo offerto da ogni giocatore, permettendovi di ottenere ricompense dai nemici leggendari durante gli eventi senza essere costretti a colpirli prima che muoiano. Ma questa è una modifica che introdurremo in futuro. Nei prossimi mesi, vi terremo aggiornati con ulteriori informazioni.
Speriamo che questa anteprima degli eventi pubblici vi sia piaciuta, e non vediamo l’ora di pubblicare la patch 13 settimana prossima. Nel frattempo, ci vediamo nella Zona Contaminata!