
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Dentro il Vault – Anteprima della patch 9
Fallout 76 (PC)
Buy GameQuesta settimana offriamo un’anteprima di alcune delle novità in arrivo con la patch 9, inclusi dettagli su erogatori del giocatore, macchine di scambio leggendario, nuove statistiche di classifica per la modalità Sopravvivenza Beta e modifiche al bilanciamento.
Leggete per maggiori informazioni e non perdetevi le note complete quando la patch 9 arriverà il 7 maggio.
Erogatori del giocatore
Con la patch 9 introdurremo erogatori personali che gli aspiranti imprenditori dell’Appalachia potranno usare per trasformare il proprio C.A.M.P. in un negozio. Questi erogatori vi permetteranno di guadagnare mettendo in vendita oggetti da voi creati o trovati durante le vostre avventure. Potrete anche visitare i C.A.M.P. degli altri abitanti per fare shopping e ampliare la vostra collezione.
Dopo aver costruito un erogatore, potete assegnarvi oggetti dall’inventario e stabilire il prezzo in tappi per ogni elemento. Gli oggetti messi nell’erogatore rimarranno nel vostro inventario, ma saranno anche contrassegnati da un’apposita icona, così sarà più semplice individuare quelli contrassegnati per la vendita. Riceverete una notifica ogni volta che un oggetto viene venduto. I profitti (decurtati di una commissione del 10% per offrire un’economia di gioco equilibrata) verranno aggiunti al vostro saldo in tappi.
Ovviamente per gestire un’attività redditizia dovrete fare pubblicità! Quando costruite e alimentate un erogatore, la posizione del vostro C.A.M.P. verrà segnata sulla mappa di tutti i giocatori (a patto che non siate ricercati). Qui, quando gli altri posizionano il puntatore sul vostro C.A.M.P., vedranno il vostro nome, la vostra icona e il numero e il tipo di oggetti che avete in vendita. Se avete disponibili merci di utilità e oggetti rari e impostate un prezzo interessante, nuovi visitatori verranno a bussare alla vostra porta.
Siamo ansiosi di vedere in che modo i vostri C.A.M.P. e la vostra attività si evolveranno con l’introduzione degli erogatori, e ci auguriamo di sentire il vostro parere dopo che saranno operativi.
Macchine di scambio leggendario
Il Collezionista è un nuovo minatore talpa commerciante che giungerà nella Zona Contaminata alla fine di questo mese, ma non tratta tappi. Quando si apriranno le porte del suo negozio, potrete scambiare un nuovo tipo di valuta, chiamata “scrip leggendario”, e ottenere oggetti leggendari. Per prepararvi all’arrivo del Collezionista, introdurremo macchine di scambio leggendario che potete usare per cambiare gli oggetti leggendari che non vi interessano in scrip.

All’uscita della patch 9 potrete trovare macchine di scambio leggendario presso le stazioni ferroviarie dell’Appalachia. Riempite l’inventario di oggetti leggendari che non vi servono, metteteli nella macchina e ottenete i vostri scrip. Più alta è la valutazione in stelle dell’oggetto, più sono gli scrip che ricevete. Più scrip leggendari avrete quando arriverà il Collezionista, più armi e armature leggendarie potrete comprare!
Settimana prossima avremo altri dettagli da condividere sul Collezionista. Ci auguriamo che l’introduzione delle macchine di scambio vi aiuti a liberare un po’ di spazio nel deposito e a riempire le tasche di scrip per quando arriverà il nuovo commerciante.
Aggiornamenti classifiche Sopravvivenza
Vi abbiamo chiesto di partecipare a un sondaggio per determinare la vostra statistica preferita delle classifiche in modalità Sopravvivenza allo scopo di apportare eventuali modifiche in base alle vostre preferenze. I risultati: al primo posto abbiamo “Giocatori uccisi”; al secondo posto ci sono “Vita più lunga” e “PE ottenuti”; e al terzo posto abbiamo “Nemici uccisi”. “Giocatori uccisi” è stata di gran lunga la preferita con il 63% dei voti, ma poiché ci sono stati molti voti in altre categorie, abbiamo deciso di creare una nuova statistica che ne consideri più di una quando si valuta la prestazione del giocatore in modalità Sopravvivenza.
Con la patch 9 vogliamo implementare “Punteggio Sopravvivenza” come nuova statistica principale per le classifiche. Ecco come funziona:
- Riceverete un punto sopravvivenza per ogni punto esperienza ottenuto giocando in modalità Sopravvivenza Beta.
- Il numero totale dei punti sopravvivenza attuale determinerà il posizionamento in classifica. I tre giocatori con il maggior numero di punti sopravvivenza verranno indicati sulla mappa.
- In punto di morte, il punteggio sopravvivenza viene azzerato.
- Quanto uccidete un altro giocatore, il 75% dei suoi punti sopravvivenza viene aggiunto ai vostri.
- Per esempio: se il vostro punteggio sopravvivenza è 500 e uccidete un giocatore il cui punteggio è 1.000, questo perde tutti i suoi punti e voi ne ottenete 750, per un nuovo totale di 1.250.
Grazie per i vostri commenti e per aver partecipato al sondaggio. Riteniamo che il punteggio sopravvivenza sia un modo più equilibrato di valutare le vostre imprese e possa permettere ai giocatori orientati al PvP di scalare la classifica con chiarezza e, nel contempo, di esaltarsi per dare la caccia ai contendenti.
Modifiche alle armi
In aggiunta a quanto spiegato finora, abbiamo intenzione di apportare qualche modifica alle armi. Leggete più avanti per un’anteprima di cosa troverete il giorno di uscita della patch.
Miglioramento per le armi al plasma
Attualmente le armi al plasma non sono potenti come vorremmo, pertanto i loro danni verranno aumentati per allinearli al resto del vostro arsenale. I seguenti benefici dovrebbero dare una marcia in più a questo tipo di arma:
- Danni base dell’arma al plasma aumentati del 30%.
- Danni base dell’arma al plasma dell’Enclave aumentati del 10% fino al 30%.
Correzione ai bug del fucile a pompa esplosivo
Introdurremo anche correzioni a due bug dei fucili a pompa con l’effetto esplosivo leggendario. Il primo li induceva a infliggere il doppio dei danni invece del 20% in più previsto. Il secondo causava la visualizzazione sul Pip-Boy di danni numerici minori rispetto ai danni effettivi inflitti ai bersagli. Nonostante non siano vere e proprie modifiche di bilanciamento, è stato importante intervenire per avere maggiore coerenza da un punto di vista sia informativo sia effettivo.
Creazione di munizioni per lanciafiamme e Cryolator
Secondo la vostra opinione, il combustibile per lanciafiamme e le criocelle sono piuttosto difficili da ottenere. Così, abbiamo deciso di darvi l’opportunità di introdurre nel vostro inventario un numero maggiore di queste munizioni ogni volta che vi trovate a un banco da lavoro:
- Il combustibile per lanciafiamme creato passa da 5 a 20.
- Le criocelle create passano da 15 a 25.
Teche in arrivo
Come alcuni di voi forse sanno, abbiamo intenzione di introdurre delle teche che vi permettano di mettere in mostra nel vostro C.A.M.P. gli oggetti ottenuti: armi, statuette, riviste e così via. Non vediamo l’ora di darvi questa opportunità, ma il lavoro sulle teche richiede più tempo del previsto affinché sia svolto nel migliore dei modi. Pertanto, le teche arriveranno in gioco qualche settimana dopo l’uscita della patch 9. Sappiamo che molti di voi non vedono l’ora di esporre la propria collezione e apprezziamo la vostra pazienza.
Speriamo che questa anteprima vi sia piaciuta. Come al solito, abbiamo in programma di pubblicare le note di aggiornamento complete quando la patch 9 sarà attiva il 7 maggio.
Ricordate anche la diretta di Fallout 76 ogni mercoledì alle 19:00. Visitate Twitch o Mixer e unitevi ai membri del team della community di Bethesda mentre danno un’occhiata agli ultimi contenuti di gioco ed esplorano l’Appalachia.
Ci vediamo nella Zona Contaminata!