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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Profondità Luccicanti - Miglioramenti e correzioni

03 dicembre 2024
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Fallout 76 (PC)

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Le note di aggiornamento non si fermano nel nostro articolo su correzioni e miglioramenti per Profondità Luccicanti!

serie di punti.

  • Risolto un problema per cui i tag corretti non venivano mostrati per gli assetti migliori.

C.A.M.P. e officine

  • Ora è possibile riparare i Jack Lanterna senza dover aprire il menu di costruzione quando vengono distrutti.
  • Risolto un problema per cui il rifugio Triumph Terrace non si poteva posizionare correttamente.
  • Risolto un problema per cui l'alloggio dei predoni non si poteva posizionare se i giocatori avevano già un capanno di caccia nel C.A.M.P.
  • I giocatori non possono più ispezionare/riparare la voce “Nessun oggetto” al banco da lavoro da artigiano.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di costruire la betoniera nel C.A.M.P.

Carovane

Grazie a tutti coloro che hanno testato le due nuove commercianti, Windy e la Collezionista Murmrgh, sul server di test pubblico. Per ora, le terremo da parte con l'idea di pubblicarle in un futuro aggiornamento (ai commercianti serve altro tempo per risolvere alcune controversie sul fatto che sia utile attirare criptidi a Milepost Zero per “ottenere informazioni”).

  • Risolto un problema che desincronizzava la fanfara al completamento della carovana.
  • Disconnettersi e riconnettersi all'inizio dell'evento della carovana non causa più la mancata generazione degli scontri.
  • Risolti problemi di spostamento su alcune tratte della carovana.
  • Risolto un problema per cui sul bramino non venivano visualizzate le dimensioni corrette del carico.
  • I rifornimenti ora hanno correttamente una descrizione nella sezione Valuta del Pip-Boy.
  • Risolto un problema per cui gli obiettivi per le carovane venivano visualizzati in missioni a parte.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano creare determinate ricompense dopo aver appreso il relativo progetto.
  • Tutti i gruppi degli scontri ora corrispondono correttamente alle dimensioni della spedizione.
  • Risolto un problema per cui gli inventari dei commercianti non si aggiornavano dopo l'aggiornamento senza rientrare negli ambienti interni di Milepost Zero.
  • I giocatori non lasciano più a terra sacchi di bottino quando muoiono durante una tratta.
  • Risolto un problema per cui la morte del bramino poteva comportare la non riuscita della missione dopo che il giocatore aveva raggiunto il punto di consegna.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di parlare con Marley mentre veniva riprodotta la fanfara di completamento di “Strada dissestata”.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano l'esca per criptidi quando completavano il quiz.
  • L'obiettivo “Sconfiggi i Liberatori” ora viene contrassegnato correttamente come completato e aggiornato.
  • Risolto un problema per cui le carovane percorrevano Skyline Drive all'infinito.
  • Ineke ora compare in gioco correttamente dopo aver parlato con Marley.
  • I seguenti scontri ora compaiono con le opzioni di difficoltà appropriate: supermutanti, minatori talpa, carovana nei guai.
  • Risolto un problema per cui Ineke non si aggiornava a commerciante senza prima uscire e rientrare negli ambienti interni di Milepost Zero.
  • Strada dissestata: risolto un problema per cui l'olonastro non veniva riprodotto automaticamente se il giocatore si allontanava troppo in fretta dal cadavere del lavoratore Blue Ridge, arrestando i progressi della missione.
  • I luoghi degli scontri ora compaiono correttamente sulla mappa.
  • I criptidi ora compaiono correttamente e non fuggono durante gli scontri.
  • Gli scontri ora compaiono correttamente dopo essere stati selezionati dal gestore della carovana.
  • Strada dissestata: i giocatori che non sono in missione non possono più saccheggiare il bramino morto.
  • Risolto un problema per cui “Strada dissestata” non si poteva tracciare tramite la mappa.
  • Strada dissestata: risolto un problema per cui gli obiettivi non venivano aggiornati correttamente e andavano completati di nuovo dopo un nuovo accesso in caso di disconnessione.

Generali

  • Assetti migliori e carovane ora hanno la propria voce nel menu Aiuto.
  • I vantaggi per acquistare e vendere presso i PNG commercianti derivanti dal Carisma non sono più limitati a 25 e ora arrivano fino a 100.
  • Corretto il testo mancante per alcuni effetti dei cestini per il pranzo.
  • I danni inflitti dagli effetti di Respinta danni sono ora scalati in base a RD.
  • Risolto un problema per cui le carte Talento potevano essere erroneamente riposte durante l'accesso.
    • Ora viene visualizzato un messaggio se una carta Talento era stata rimossa durante l'accesso.
  • Aggiornato il messaggio di conferma del riciclaggio per fornire maggiori informazioni sull'oggetto che viene riciclato.
    • Quantità dell'oggetto che viene riciclato. Si applica anche alla creazione di oggetti.
    • Possibilità di recuperare modifiche dal riciclaggio.
    • Il nome completo dell'oggetto è ora visualizzato correttamente.
  • Risolto un problema per cui i supermutanti suicidi non lasciavano a terra MiniNuke. Ora hanno una piccola probabilità di lasciare a terra una MiniNuke se vengono uccisi senza esplodere.
  • Risolto un problema per cui salute e resistenze di regina delle bestie ardenti, titano di ultracite e wendigo colosso/Earle non usavano valori aggiornati.
  • Aggiornate le copertine delle riviste L'eco del boscaiolo per adattarle ai rispettivi bonus contenuti nelle descrizioni.
  • Risolto un problema per cui mancavano le stelle leggendarie nei nomi di oggetti troncati.
  • Risolto un problema per cui contrarre la malattia Polmoni melmosi dai wendigo non completava la sfida di sopravvivenza.
  • Risolto un problema per cui completo e copricapo da mietitore non erano considerati costumi. Ora i giocatori possono completare le sfide “in costume” indossando questi elementi.
  • Del Lawson ora utilizza l'inventario da commerciante corretto.
  • Risolto un problema per cui i nomi di progetti e ricette non includevano il prefisso (Noto/a) quando venivano esaminati.
  • Il diavolo blu ora ha correttamente la testa come punto debole.
  • Risolto un problema per cui si ricevevano lattine durante il riciclaggio delle armi in AA.
  • Giorni di Fasnacht: l'obiettivo “Difendi i marciatori della sfilata” ora viene completato correttamente quando il boss viene sconfitto.
  • Risolto un problema per cui i PNG che usano i fucili laser possono a volte infliggere danni inaspettatamente elevati.
  • Risolto un problema per cui matite e altri oggetti sottili erano difficili da raccogliere.
  • Risolto un problema per cui i nemici potevano comparire sotto il terreno durante Cuore della palude, impedendone il completamento.

Armi e armature

  • Rivolta civile e Devasta-bunker non vengono più visualizzate erroneamente come armi leggendarie a 5 stelle.
  • Aggiunto tag per armi improvvisate.
  • Idrofulminatore
    • Ora i caricatori hanno la quantità di colpi corretta quando è equipaggiata la modifica leggendaria Quadruplo.
  • Syringer del Karma
    • Descrizione effetto aggiornata.
  • Gatling al plasma
    • Ora infligge danni suddivisi come le altre armi al plasma. .
    • Nota degli sviluppatori: il Gatling al plasma dovrebbe avere le stesse prestazioni contro nemici con la stessa resistenza fisica e all'energia.
  • Risolto un problema per cui la durabilità del fucile a pompa era molto più alta del previsto a causa di una modifica precedente.
    • Nota degli sviluppatori: in precedenza, i fucili a pompa perdevano durabilità per proiettile invece che per colpo, e la durabilità del fucile a pompa non era ancora stata aggiornata per adattarsi all'impatto sulla durabilità molto più basso dopo la modifica. Assicuratevi di fornire un feedback su questa modifica, soprattutto se ritenete che i fucili a pompa non abbiano più una durabilità paragonabile ad altre armi.
  • Risolto un problema per cui armi diverse dai fucili a pompa potevano essere influenzate dal talento Esecutore in circostanze specifiche.
  • Risolto un problema per cui i PNG che usano i fucili laser possono a volte infliggere danni inaspettatamente elevati.
    • Nota degli sviluppatori: ciò si verificava quando quei PNG utilizzavano fucili laser con canne da cecchino, che si caricavano nel tempo quando non venivano usati per infliggere più danni con il colpo successivo. Queste modifiche sono state rimosse dai fucili laser specifici per PNG.
  • L'arma laser di ultracite e il laser Gatling di ultracite verranno visualizzati correttamente e in modo coerente nel Pip-Boy, nella visuale di riparazione e nella visuale dell'officina.
  • Risolto un problema per cui il lanciamissili Hellstorm infliggeva danni significativamente inferiori rispetto a quelli indicati dal valore visualizzato sul Pip-Boy.
  • Carabina laser V63: risolto un problema per cui l'icona della fiamma era mancante dall'interfaccia.
  • Carabina laser V63: risolto un problema che impediva l'animazione della grafica dell'arma.
  • Carabina laser V63: l'arma ora si può correttamente lasciar cadere, scambiare o vendere.
  • Carabina laser V63: risolto un problema per cui i giocatori potevano mancare il progetto se appreso prima di aver completato “Armi non convenzionali”.
  • Carabina laser V63: risolto un problema per cui l'indicatore di calore non scompariva dall'interfaccia quando veniva riposta.
  • Carabina laser V63: l'indicatore di calore ora scompare correttamente dall'interfaccia quando viene riposta.
  • Risolto un problema per cui il reticolo S.P.A.V. T-45 non veniva visualizzato come opzione una volta appreso.
  • Creare l'armatura dei servizi segreti ora viene conteggiato correttamente nelle sfide.
  • Risolto un problema per cui i jetpack non funzionavano dopo l'uscita dall'armatura atomica.
  • La vernice mietitore ora è correttamente sbloccata per il laser Gatling di ultracite.
  • Automatico e Carica non compaiono più nelle statistiche o nella descrizione dinamica di un'arma.

Modifiche per armi e armature

  • Adamantio
    • Risolto un problema per cui più parti di armatura con questo effetto non si cumulavano.
  • Gli elementi seguenti non sono più considerati costumi:
    • casco antisommossa del Vault 63
    • casco antisommossa del Vault 63 bruciato
    • casco da ricognizione del Vault 63
    • casco da ricognizione del Vault 63 bruciato
    • casco sicurezza del Vault 63
    • casco sicurezza del Vault 63 bruciato
  • Fatto a mano
    • Risolto un problema per cui la modifica mirino reflex (circolare) per fucile fatto a mano non veniva visualizzata nell'inventario.
  • Gatling al plasma
    • I nuovi progetti delle modifiche aggiunti sono commerciabili.
    • Aggiornato Separatore di raggio per funzionare come gli altri separatori.
    • Ora spara più di 4 proiettili invece di proiettili fiammeggianti.
  • Novità: Ugello lanciafiamme (riciclare per apprendere).
    • Converte l'arma in un'arma stile lanciafiamme.
  • Novità: Ugello accelerato (progetto da trovare).
    • Cadenza di fuoco aumentata.
  • Novità: Emettitore di onde gamma (progetto da trovare).
    • Aggiunge danni da fuoco.
    • Converte alcuni danni in danni da fuoco.
  • Novità: Condensatore calibrato (progetto da trovare).
    • Aggiunge danni critici.
  • Novità: Ricettacolo nucleo grande (progetto da trovare).
  • Capacità munizioni aumentata.
  • Novità: Ricettacolo nucleo pungente (progetto da trovare).
  • Penetrazione armatura.
  • Novità: Ricettacolo nucleo agile (progetto da trovare).
  • Velocità di ricarica.
  • Risolto un problema per cui le modifiche del Gatling al plasma non venivano lasciate nelle consegne di aiuti governativi nella Foresta.
  • Tamburo di guerra
    • Non usa più le lattine in fase di creazione.
    • Aggiunti piombo e acciaio come requisiti per la creazione.
  • Modifica Borraccia
    • Abbiamo aggiornato questa modifica per zaino per applicare il beneficio corretto, consentendo alla barra della sete di riempirsi continuamente. I giocatori che hanno appreso il progetto possono riapplicare la modifica per ricevere il beneficio corretto. I giocatori che non hanno appreso il progetto dovranno farlo prima di applicare la modifica.
    • Nota importante: per funzionare come previsto, è necessario rimuovere e riapplicare la modifica Borraccia.
  • Risolto un problema per cui il costo in PA della mitragliatrice 10 mm non veniva correttamente influenzato dalle modifiche del castello automatico.

Cibo e aiuti

  • Siero di Mentalità di branco
    • Aggiornata la descrizione per indicare che la vicinanza agli alleati è irrilevante.
  • Statuetta Medicina
    • Ora avvantaggia il talento Squadra medica.
  • Spezzatino di cervo e tatos corretto
    • Non ottiene più in modo errato il bonus ai danni da Metabolizzatore lento.
  • Gli oggetti deperibili non dovrebbero più deteriorarsi mentre si trovano nell'inventario di un commerciante.
  • Risolto un problema per cui i cibi cotti specifici di Nuka-World in tour non venivano conteggiati per il completamento della sfida settimanale “Mangia un pasto cucinato”.

Modifiche leggendarie

  • Quando si riciclano gli oggetti, ora vengono elencate le modifiche leggendarie che si possono ricevere o apprendere.
  • Risolto un problema per cui le modifiche leggendarie relative a CAR, INT e FRT non si potevano trovare sulle armi.
  • Le modifiche leggendarie presso il banco da lavoro da artigiano sono ora divise in gruppi in base al numero di stelle.
  • Due colpi
    • Nascosti i dettagli relativi a precisione e rinculo nel testo della descrizione. Sono ancora visibili nel menu del banco da lavoro.
  • Durabilità
    • Ora fornisce +50 Durabilità all'oggetto.
  • Cliccando su una modifica leggendaria quando si modifica un oggetto presso un banco da lavoro, ora verrà mostrata la modifica leggendaria attualmente equipaggiata.

Mutazioni

  • Demone della velocità
    • Corretta la mancata visualizzazione della velocità di ricarica.
  • Ossa cave
    • Corretta la mancata visualizzazione della velocità di caduta.
  • Marsupiale
    • Corretta la mancata visualizzazione dell'altezza del salto.
  • Mentalità di branco
    • L'effetto attivo viene visualizzato al posto della descrizione del siero.
  • Empatia
    • Risolto un problema di visualizzazione per cui l'effetto positivo veniva ridotto al posto di quello negativo e l'effetto positivo non rispecchiava il bonus Banda di mostri.
  • Erbivoro e Carnivoro
    • Modificata la descrizione per renderla più leggibile.
  • Isotopo instabile
    • Aggiunte informazioni sugli effetti.
  • Elettrificazione
    • Aggiunte informazioni sugli effetti.
    • Modificato il tipo di danno in danni da energia.
  • Risolto un problema per cui la mutazione Occhio d'aquila otteneva il doppio del beneficio previsto dal talento Banda di mostri.
    • Nota degli sviluppatori: l'effetto di questa mutazione era stato in origine ridotto con un aggiornamento precedente, ma l'effetto della mutazione con Banda di mostri non era stato aggiornato. Questa modifica allinea Occhio d'aquila alle aspettative sull'influenza che Banda di mostri esercita sulle mutazioni.
  • Risolto un problema per cui la penalità aumentata di fame/sete della mutazione Demone della velocità non aveva effetto.
  • Risolto un problema per cui gli effetti del talento Mostro di bravura, l'impatto del siero Demone della velocità sugli effetti di mutazione negativi e l'effetto del Rad-X sull'inibizione degli effetti di Demone della velocità non erano rappresentati correttamente sul Pip-Boy.
  • Risolto un problema per cui la mutazione Demone della velocità veniva conteggiata anche come mutazione Empatia per la riduzione dei danni inflitti ai compagni di squadra.
    • Nota dello sviluppatore: accanto agli altri bug di Empatia, questo causava una riduzione del 33% di tutti i danni subiti e un'ulteriore riduzione del 33% dei danni da esplosione subiti in squadra, a patto che un compagno di squadra utilizzasse la mutazione Demone della velocità.
  • Risolto un problema per cui la riduzione dei danni della mutazione Empatia per i compagni di squadra era due volte più efficace di quanto previsto per i danni da esplosione.
  • Risolto un problema per cui l'aumento dei danni subiti per la mutazione Empatia causava il doppio dei danni da esplosione aggiuntivi previsti.
  • Risolto un problema per cui l'aumento dei danni subiti dalla mutazione Empatia veniva influenzato dal talento Banda di mostri.
  • Risolto un problema per cui la mutazione Empatia aveva una riduzione più elevata del previsto dei danni subiti dai compagni di squadra, come se il talento Banda di mostri fosse sempre attivo, anche quando chi utilizzava Empatia non aveva Banda di mostri equipaggiato.
  • Risolto un problema per cui la mutazione Muscoli contorti non veniva influenzata dal talento Banda di mostri.
  • Risolto un problema per cui la mutazione Muscoli contorti aveva una probabilità molto inferiore di menomare i nemici.
  • Risolto un problema per cui la mutazione Muscoli contorti non aveva effetto sulle armi a mani nude.
  • I prefissi delle mutazioni per Predatore della notte in Una notte violenta dovrebbero essere visibili.

Talenti

  • Donatore di vita
    • Risolto un problema per cui avere questo talento poteva rigenerare i PS.
  • Uomo/Donna d'azione
    • Risolto un problema di visualizzazione per la rigenerazione PA alla voce Effetti.
  • Superstite predestinato
    • Risolto un problema per cui tutti i gradi utilizzavano la soglia del 20%.
    • Superstite predestinato non si attiva più quando si subiscono danni da radiazioni mentre la salute è inferiore al 20%.
  • Risolto un problema per cui i talenti leggendari a volte assegnavano meno S.P.E.C.I.A.L. del previsto quando si entrava in un server.
  • Risolto un problema per cui varie animazioni di apertura delle carte Talento mostravano la stessa battuta. L'umorismo è stato aggiornato.
  • Risolto un problema per cui il talento Tormentatore non aveva effetto sulle armi automatiche.
  • Risolto un problema per cui il talento leggendario Taglia e affetta causava danni aggiuntivi al bersaglio originale anziché infliggere tali danni solo ad altri bersagli vicini.

Missioni

  • I peccati del padre: i giocatori non dovrebbero più essere in grado di forzare un dialogo con Antonio nelle frazioni di secondo tra le fasi della conversazione “Parla con Antonio”.
  • Dalla Russia con Lev: Lev ora ha un'interfaccia di interazione visibile se viene abbattuto prima che il giocatore parli con lui.
  • Risolto un problema per cui il distintivo da scout per aver completato tutte le missioni giornaliere poteva risultare disattivato.
  • La scheda di accesso della tenuta Hornwright e la scheda di accesso del rifugio Hornwright non vengono più rimosse dall'inventario del giocatore dopo aver completato la missione ed essersi disconnessi.
  • Tunnel dell'amore: l'indicatore di obiettivo per “Ripara i binari” ora riguarda correttamente l'area di gioco.
  • Riparazione robot: il robot rotto in questo scontro non dice più “Proteggere e servire” finché non viene riparato.
  • Campo libero: ora c'è una fanfara per quando l'evento fallisce a causa della morte di tutti i bramini.
  • Evasione fiscale: le guardie della Famiglia che compaiono occasionalmente all'inizio di Evasione fiscale non possono più essere danneggiate o uccise dai giocatori.

Stagioni

  • Risolto un problema per cui i nomi risultavano troncati sulle piccole carte del tavoliere.
  • La cucina da campo forno in pietra ora è riutilizzabile. Buon appetito!
  • I Jack lumini ora riproducono gli effetti sonori corretti quando vengono distrutti.

Miglioramenti alla stabilità.

L’aggiornamento Profondità Luccicanti introduce vari miglioramenti alla stabilità del gioco su tutte le piattaforme, tra cui alcune modifiche speculative per migliorare la stabilità su PlayStation. Questa modifica dovrebbe risolvere chiusure del gioco impreviste imputabili alla memoria.

Continuate a condividere con noi la vostra esperienza e noi continueremo a impegnarci per migliorare le prestazioni del gioco.

Interfaccia

  • Risolto un errore dell'interfaccia per cui il troncamento del testo alterava la casella della ricompensa stagionale.
  • Le barre dei progressi ora si riempiono completamente durante gli eventi di combattimento quando l'ondata è completata.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che apprendevano una nuova ricetta notavano selezioni evidenziate che finivano in cima all'elenco dopo averla appresa.
  • Risolto un problema per cui le placche con i nomi dei giocatori non venivano più visualizzate sopra le loro teste.
  • L'ordinamento degli elementi nel Pip-Boy non si blocca più con l'opzione per ordine alfabetico.
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