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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Speciale della community: Fallout Five-O

26 agosto 2020
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Dopo la caduta delle bombe, l’Appalachia divenne una zona contaminata.

Una piaga letale devastò il territorio, gli animali mutarono, cibo e acqua si impregnarono di radiazioni e strane creature iniziarono a vagare per la Terra. Sembrava che per gli abitanti restassero ben poche speranze di sopravvivenza. Ma poi il Vault 76 si aprì. Da allora, l’Appalachia ha iniziato a ospitare molti nuovi abitanti. Riunendosi in gruppi, ricostruendo e collaborando, le persone hanno ripreso possesso del territorio.

E qui veniamo ai Fallout Five-0: un gruppo di Soccorritori creato dai giocatori, su cui si concentrerà lo speciale della community di questo mese.

Ray e Lucy Middlethon sono videogiocatori da tutta la vita. Ray ha iniziato con Pong su un televisore in bianco e nero, mentre Lucy sul Commodore 64. “Adoro le storie dei videogiochi, delle innumerevoli idee creative che vengono messe insieme per dare vita a sogni che altri potranno vivere. Da adulti, abbiamo condiviso questa passione con i nostri figli: a volte tutta la famiglia gioca insieme”, spiega Lucy.

Non hanno solo condiviso la passione per i videogiochi con i loro figli: ora i Fallout Five-0 hanno raggiunto moltissimi giocatori su PlayStation e attraverso i social media.

Fallout 76 non è il loro primo titolo della serie Fallout. Ray è un fan di Fallout fin dall’inizio, nel 1997, quando un amico del college gli fece conoscere il gioco. “Non ero mai stato un grande appassionato dei GDR e dei giochi a turni, ma l’idea di vivere in un mondo post-nucleare era emozionante!” ci spiega.

Lucy si è sentita allo stesso modo con Fallout 3. “Ho sempre amato l’idea di un formato post-apocalittico da esplorare, ma volevo qualcosa di più di un semplice gioco con un’orda di nemici. Fallout 3 mi ha coinvolta incredibilmente con il suo omaggio ai classici della fantascienza degli anni ‘50 e con la sua esplorazione dell’animo umano. Uniamo questi aspetti a una fantastica dose di vintage americano, e da allora non mi sono più staccata dalla serie.”

Con la pubblicazione di Fallout 76, i due hanno potuto finalmente vivere insieme l’esperienza di Fallout. Abbiamo chiesto a Lucy e Ray come sono nati i Fallout Five-0. “È una domanda con una risposta buffa. Vorremmo poter dire che intendevamo formare i Fallout Five-0 fin dalla B.E.T.A., ma in realtà non è una storia così romantica. Abbiamo iniziato con cinque amici nella B.E.T.A., giocando e affrontando insieme le missioni. Durante la prima settimana, siamo incappati nella serie di missioni dei Soccorritori e, di conseguenza, abbiamo ricevuto l’uniforme blu dei Soccorritori. Ci trovavamo per caso vicino a un bar, così l’abbiamo indossata e abbiamo scattato una foto di gruppo in uniforme. Eravamo fighissimi, tutti e cinque con lo stesso completo. Ridendo, Ray ha detto che eravamo i “Five-0”, un po’ perché in slang il nome indica la polizia, un po’ perché eravamo in cinque. Per farla breve, Ray ha pubblicato quella foto su una pagina Facebook di Fallout, e siamo stati sommersi di commenti e reazioni. La gente diceva ‘Oddio, possiamo interpretare le fazioni del passato!’ e cose del genere, e da lì ci è venuta l’idea. Siamo divenuti un gruppo di gioco di ruolo dedicato ai Soccorritori.”

Quindi, cosa sono esattamente i Fallout Five-0?
“I Fallout Five-0 sono un gruppo di gioco di ruolo basato sulla fazione dei Soccorritori nel mondo di Fallout 76... Abbiamo una community che si dedica alla creazione di esperienze di gioco per gli altri giocatori e per la community espansa di Fallout”, rispondono Ray e Lucy.

I Five-0 non operano soltanto all’interno del gioco. “Usiamo vari media, come il nostro sito, i video e le machinima, per estendere l’immersione nelle missioni per i giocatori, nel gioco di ruolo e nella storia, che si sviluppa attraverso gli eventi all’interno del gioco. Questi eventi decidono la direzione delle storie che narriamo. Un po’ come in un incrocio tra i libri-game ‘Scegli la tua avventura’ e l’esperienza di D&D.”

Non si tratta di un’impresa semplice. “È un lavoro di squadra che richiede un foglio di calcolo per i numeri di riferimento, un calendario per la realizzazione dei filmati, un canale Discord per annunci e comunicazioni rapide e uno staff di persone che ci aiutano per ruoli specifici, come l’affiancamento, le richieste e persino i costumi e gli oggetti di scena necessari per filmare.”

Da quando sono nati, i loro ranghi sono cresciuti, e cercare nuovi membri è divenuto un processo naturale nel gruppo. “In generale, le persone vedono le nostre interpretazioni in gioco e si dicono interessate, oppure vedono i nostri contenuti sui social media e si incuriosiscono.”

Unirsi ai Fallout Five-0 è un processo relativamente semplice una volta che i potenziali membri lo scoprono. “A prescindere da come si arriva a noi con l’intenzione di unirsi, il processo è universale. Chiediamo ai potenziali membri di usare il sistema di richiesta sul nostro sito per iniziare il procedimento. Fatto ciò, vengono organizzati incontri all’interno del gioco tra i membri e le persone interessate. Ci incontriamo diverse volte e usiamo l’Armeria come ambientazione per interagire ‘nel personaggio’ con gli interessati. Questo offre a tutti diverse occasioni di conoscersi e scoprire meglio il background e le personalità dei personaggi.”

Gestire i Five–0 richiede ai due molte ore alla settimana, ed è per questo che al momento operano soltanto su PlayStation 4. Lucy, il capo della community in gioco, dedica dalle tre alle sei ore a serata, per quattro o cinque giorni alla settimana. Tuttavia è divertente, perché sia Ray che Lucy trovano rilassante creare contenuti attraverso il gioco di ruolo. “Personalmente, creare video o machinima di missioni è un modo di rilassarmi e di godermi Fallout 76, e posso farlo con qualsiasi dei miei personaggi”, spiega Ray.

Abbiamo chiesto a Ray e Lucy di raccontarci un po’ dei personaggi con cui giocano. Ray interpreta due ruoli: il comandante Connor Johns (citazione dal suo film preferito, il primo Terminator), che “è nato come un’esagerazione dello stereotipo dell’eroe, ma nel corso del gioco di ruolo e degli eventi affrontati dai Five-0 è divenuto più disincantato. Crede nel bene supremo, ma a volte non è facile valutare il prezzo per ottenerlo. Questo personaggio è anche comparso in CHAD: A Fallout 76 Podcast. Gioco anche con un personaggio più vivace e gioviale, il tenente Dutch Walker, ex spogliarellista del Willy di Watoga. Potete trovare alcuni dei suoi video su YouTube.”

Lucy ha un approccio diverso ai suoi personaggi. “Il primo è Korinne Anders. A seconda di dove la vedete, può essere il comandante sul campo Anders (nella storia di background dei Five-0) o il tenente Anders (in CHAD: A Fallout 76 Podcast). È il braccio destro del comandante Johns, nonché la sua fidanzata. In origine era un chirurgo d’urgenza nel Vault 76, e si è poi adattata alla vita all’esterno diventando medico militare e diplomatica per i Five-0. Quando il comandante è via, le sue parole contano come quelle del comandante stesso. Gioco anche con una Sputafuoco di nome Grace O’Malley, un’ex predona cacciatrice che è stata convinta ad abbandonare quella vita. E poi c’è Changeling, un’enigmatica informatrice che ha agganci con diversi personaggi di vari gruppi di gioco di ruolo.”

Le storie dei Five-0 si intersecano con quelle di molti altri gruppi, e ne sono state narrate molte dalla loro nascita durante la B.E.T.A. Quando chiediamo a Lucy quale sia il suo ricordo preferito dei Five-0, ci racconta una storia commovente. “Uno in particolare viene dalla tragica fine di una delle nostre storie. Un membro aveva deciso di far morire il suo personaggio entro la fine della trama e, di conseguenza, abbiamo organizzato un funerale in gioco per il personaggio. Per Anders è stato un momento particolarmente struggente, poiché si trattava della sua migliore amica, e ora doveva tenere un discorso in suo onore.”

Tuttavia, non tutti i ricordi sono così seriosi. “Credo che il miglior ricordo che ho sia semplicemente la community di giocatori che ho incontrato, all’interno dei Five-0 ma anche al di fuori. La community di Fallout 76 è davvero unica.”

Anche Ray ha ricordi piacevoli della community. “La mia storia preferita risale al periodo della nostra campagna anti-griefing nella Zona Contaminata. Uno dei nostri ruoli consisteva nell’aiutare i giocatori ricercati a perdere la loro taglia. Ci avvicinavamo a questi giocatori e ci offrivamo di ucciderli, rimuovendone così lo stato di ricercato. Poi facevamo la guardia alle sacche lasciate a terra e gli restituivamo i tappi. Una volta siamo entrati nell’area di un giocatore ricercato e abbiamo dichiarato le nostre intenzioni... Nessuna risposta. Così siamo usciti allo scoperto. Uno di noi ha chiesto: “Dov’è il giocatore?” Naturalmente, da veri geni tattici, eravamo tutti rivolti nella stessa direzione. Dal nulla sentiamo rispondere: ‘Sono dietro di voi’. Boom, avrebbe potuto ucciderci tutti e farci sembrare dei perfetti incapaci. Fortunatamente, era un tipo a posto, e così abbiamo finito per aiutarlo.”

Fallout 76 è cresciuto molto dalla sua pubblicazione iniziale e si sta espandendo con Wastelanders: un nuovo modo di vivere la Zona Contaminata con dei PNG umani. Abbiamo chiesto in che modo Wastelanders ha influenzato i Five-0 e le loro storie. “Dal punto di vista dei contenuti, Wastelanders ha fornito alla community un’espansione nelle storie e nel gioco di ruolo. Usiamo Foundation come punto di raduno. Spesso facciamo riferimento alle sue figure chiave nelle nostre interpretazioni in gioco e le usiamo nella creazione delle nostre missioni. Riteniamo che la storia di Fallout 76 sia ancora in mano ai giocatori, e che i PNG e le modifiche apportate da Wastelanders siano la naturale progressione dell’ambientazione, che contribuisce a sostenere lo sviluppo della narrazione da parte di tutti noi.”

Man mano che Fallout 76 è cresciuto, sono cresciuti anche i contenuti dei Five-0. Attualmente, scrivono e producono uno show in gioco, che viene poi pubblicato su YouTube. Lo show in questione si chiama “Redemption Fall”, e ha vari ospiti speciali, come Kenneth Vigue di CHAD: A Fallout 76 Podcast o Pete Hines, vicepresidente del marketing e delle comunicazioni di Bethesda. Lo show narra le storie dei loro personaggi, immergendosi nei loro background pre-bellici e raccontando come si sono conosciuti. Ogni episodio richiede una grossa produzione, con convocazioni, oggetti di scena, riferimenti ai luoghi e molto altro. I giocatori registrano le scene e inviano le loro battute a Ray e Lucy affinché le montino nell’episodio.

Tutti questo sforzi danno i loro frutti, poiché tutti gli episodi sono interessanti e appassionanti. Gli episodi sono visibili sul [canale YouTube dei Fallout Five-0].(https://www.youtube.com/channel/UCz8yaNWSH1-DCDhMAL_jjQg)

Volete unirvi ai Fallout Five-0? Il processo è semplice! Visitate il sito dei Fallout Five-0 e controllate la sezione Enlistment (Arruolamento), che consente a tutti gli interessati di programmare un incontro per iniziare a interagire all’interno del gioco con i membri della community.

Grazie per essere stati con noi, Ray e Lucy! Apprezziamo molto il tempo e la passione che dedicate ai Fallout Five-0, e non vediamo l’ora di scoprire altri vostri contenuti.

Se volete restare informati su tutto ciò che riguarda i Five-0, seguiteli sui social media ai seguenti indirizzi:
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O aggiungeteli su PSN: Fallout Five0

Se volete consigliarci qualcuno per il prossimo speciale della community, visitate il nostro thread sui forum ufficiali di Fallout e parlateci brevemente dei vostri candidati.

Ci vediamo il mese prossimo!

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