
Fallout 76 (PC)
Buy GameManuel de l'abri 76 : L'ennemi public des Appalaches
Fallout 76 (PC)
Buy GameSi une petite bagarre entre joueurs permet de vous vider la tête entre survivants, vous feriez bien de ne pas perdre de vue les saligauds qui montreraient leur vraie nature une fois libérés de l'œil vigilant du superviseur.
Lisez donc cet article pour savoir comment aborder ceux qui choisissent de devenir le fléau des Appalaches.
Meurtres et avis de recherche
Avant la guerre, tuer quelqu'un qui n'avait commis aucun délit était une grave injustice et il en est toujours de même hors de l'abri. Tout assassinat fait peser sur la tête du commettant la réputation “d'ennemi public”, sa tête est immédiatement mise à prix et il subit toute la puissance des dégâts en cas d'attaque des autres survivants.
Tant qu'un joueur reste ennemi public, il ne peut plus voir la position des autres joueurs sur la carte, mais sa propre situation reste visible et mise en évidence pour tous les autres. Tuer un criminel fait disparaître son statut d'ennemi public et vous fait gagner l'équivalent de la prime en capsules. Cette prime est soustraite de la propre réserve du criminel et les capsules sont retirées de sa cache lorsqu'il est tué par un autre joueur. Si un assassin n'a pas les moyens de payer sa prime, tous les dégâts infligés aux autres joueurs sont réduits de moitié pendant les 4 prochaines heures. Ceci s'additionne à la réduction de dégâts déjà instaurée pour les attaques contre les joueurs ne répliquant pas.
Devenir la victime d'un tueur vous fait tout de même perdre vos possessions, mais votre agresseur n'en tire pas d'autre récompense. Il ne gagne ni EXP supplémentaire ni capsules pour avoir tué un joueur innocent. Gardez bien en tête que choisir l'option Chercher à se venger de votre meurtrier compte pour acceptation du duel en JCJ et vous subirez la totalité des dégâts de ses attaques. Parvenir à conduire votre tueur devant la justice vous rapporte toute sa prime et vous récupérez tous les objets vous appartenant qu'il avait encore en sa possession.
Mode Pacifiste et éviter le JcJ
Si vous préférez ne pas vous retrouver dans un combat en JcJ, vous pouvez activer le mode Pacifiste. Cette option est activée par défaut pour tous les nouveaux personnages et empêche totalement vos attaques de blesser les autres survivants. Une fois le niveau cinq atteint, le mode Pacifiste sera automatiquement désactivé et vous pourrez vous lancer dans des combats en PvP quand bon vous semble. Si vous pouvez activer ou non le mode Pacifiste à tout moment à l'aide du menu des options du jeu, il est important de vous souvenir que les autres joueurs peuvent toujours vous attaquer. Puisque vous ne pouvez pas engager ou accepter de duel lorsque le mode Pacifiste est activé, les dégâts qu'ils vous infligent seront grandement réduits, mais vous pouvez toujours mourir.
Si vous vous retrouvez sous le joug d'un assaillant trop collant, vous disposez toujours de plusieurs échappatoires. Vous pouvez tout simplement vous enfuir, ignorer votre assaillant jusqu'à ce que son arme se casse ou même effectuer un voyage rapide vers votre C.A.M.P. ou un autre lieu de la carte (et l'impossibilité d'utiliser le voyage rapide si un ennemi est à proximité ne s'applique pas). S'il parvient à vous tuer, vous pouvez également choisir de réapparaître ailleurs. Si vous n'êtes toujours pas débarrassé du boulet, utilisez les options Ignorer ou Ignorer pour la durée de la session et effectuez un voyage rapide le plus loin possible pour l'empêcher de vous retrouver ou de vous suivre.

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