
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76 : Notes de mise à jour - 21 octobre 2025
Fallout 76 (PC)
Buy GameCette mise à jour vient apporter des améliorations aux Appalaches.
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Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :
- PC (Steam) : 42.8 GB
- PC (Microsoft Store) : ~22 GB
- Xbox : 22.4 GB
- PlayStation : 15.2 GB
C.A.M.P.
Menu des ateliers
- Écraser un plan causant un doublon ne provoque plus de crash.
- Certains objets ne devraient plus afficher l'icône Atomique par erreur sur Xbox.
- Les objets placés au rez-de-chaussée ne devraient plus flotter dans les airs.
- Lorsque vous êtes à l'intérieur d'un abri, la sous-catégorie Plans n'est plus disponible en Mode construction.
- Le menu Construction ne devrait plus défiler plus vite lorsque vous changez de direction de défilement.
- Le poste de cuisine de pêcheur, la plaque d'exposition de poisson et les trois peluches de pêche apparaissent désormais dans le menu Atelier une fois que vous les avez appris.
- La douche de décontamination ne devrait plus apparaître comme n'étant pas apprise chez les joueurs qui l'ont déjà apprise.
- Les noms des objets de C.A.M.P. ne devraient plus être tronqués lorsque vous les sélectionnez dans le menu Construction.
- Les joueurs utilisant une manette peuvent désormais activer le mode caméra libre lorsqu'ils sont en train d'installer des câbles, à moins d'être en train de cibler un objet qui peut être relié à un câble.
- Le message "Enregistrer le plan" qui apparaît dans le menu Atelier accepte désormais les commandes à la souris.
- Le bouton "Options" est à nouveau affiché lorsque vous utilisez l'option Remplacer.
- La dernière variante sélectionnée est désormais suivie séparément entre les modes Remplacer et Construire dans le menu Atelier.
- Améliorations apportées au processus de plan dans le nouvel atelier.
- Faire un plan réserve désormais les objets.
- Une barre de défilement a été ajoutée lorsque les joueurs enregistrent leurs plans.
- Ajout d'un message supplémentaire lorsqu'un verrouillage est appliqué ou retiré à un objet de l'atelier.
- Le symbole Atomique devrait désormais se mettre correctement à jour pour les papiers peints achetés.
- Les joueurs ne devraient plus être renvoyés dans le menu de la sous-catégorie lorsqu'ils sélectionnent des variantes alors qu'ils sont en train de construire.
- Les joueurs ne devraient plus se retrouver coincés lorsqu'ils déplacent un objet en modifiant des meubles.
- L'arrière-plan de l'atelier ne devrait plus être invisible.
Menu d'aide
- Le menu d'aide liste désormais la bonne sous-catégorie pour les fondations.
- Améliorations apportées aux informations du menu d'aide pour le mode caméra libre, comment attacher des câbles, verrouiller des objets et la mort.
- Résolution d'un problème qui faisait que le menu d'aide affichait les mauvais raccourcis sur manette pour enregistrer un plan.
Objets
- Il devrait désormais être possible d'interagir avec la machine de gym atomique.
- Le bol à punch sanglant ne peut plus être construit dans les abris, tout comme les autres distributeurs.
- Le distributeur de Nuka Cola ne peut plus être construit dans les abris, tout comme les autres distributeurs.
- Le saladier de bonbons crâne ne peut plus être construit dans les abris, tout comme les autres distributeurs.
- L'icône de la boutique atomique n'apparaît plus sur l'affiche du Sheepsquatch.
- Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient plus entrer dans leur armure assistée avant d'avoir laissé tomber les réacteurs à fusion présents dans leur inventaire.
- Résolution d'un problème qui faisait que le tabouret en ultracite et le trône en ultracite ne pouvaient plus être construits dans certaines conditions.
- Le kit de C.A.M.P. tiki devrait désormais apparaître comme un kit de C.A.M.P. complet.
Combat
- Les ennemis affichent désormais la bonne icône de saignement sous leur barre de PV.
- Les cœurs d'unité principale du silo nucléaire devraient désormais être endommagés par les explosions.
- Résolution d'un problème qui faisait que les sulfuries se concentraient sur leur attaque de cri.
- Les dégâts de poison des morceaux de Sheepsquatch s'adaptent désormais correctement au niveau du joueur.
Événements
- Frasques nocturnes : l'objectif Allumez le bûcher des frasques ("Light the Mischief Pyre") est désormais correctement traduit dans toutes les langues.
- Équinoxe de l'homme-phalène : résolution d'un problème de formatage qui affectait les six livres d'histoire de l'événement de l'équinoxe de l'homme-phalène.
- "La grande évasion" devrait désormais permettre de valider le défi répétable d'événement public.
- Le costume de squelette luminescent et la capuche de squelette luminescent peuvent désormais être vendus aux PNJ.
- La mutation Toucher cryogénique inflige désormais des dégâts cryogéniques.
- Décryptage :
- Suppression de la pénétration d'armure et amélioration des effets de dégâts.
- Les ennemis sont désormais de niveau plus élevé que ceux que vous rencontreriez normalement.
- Floraison explosive : la santé et les dégâts de Belzabeille ont été augmentés.
- Floraison explosive : amélioration des performances lors de la réapparition des fleurs.
- Floraison explosive : les luxuriants ont désormais une chance de laisser tomber des pleureuses charnelles, des lys radioactifs et des coupes de cristal.
- Floraison explosive : diminution du nombre de mines terrestres.
Jouabilité
- Devenir immunisé aux dégâts de chute lorsque vous ne portez pas d'armure assistée prévient désormais l'animation de vacillement.
- Tous les dégâts cryogéniques possèdent désormais un effet unifié qui ralentit la cible et draine des points d'action. Cet effet se cumule en fonction de la quantité de dégâts cryogéniques subis par la cible et diminue au fil du temps lorsque la cible ne subit pas de dégâts cryogéniques. La résistance aux dégâts cryogéniques joue également un rôle dans la vitesse d'accumulation et de diminution de l'altération d'état. Les armes et effets qui causaient un effet de ralentissement infligent désormais des dégâts cryogéniques à la place.
- Résolution d'un problème qui faisait qu'appliquer un effet de ralentissement à une cible pouvait la faire se déplacer à grande vitesse.
- Les dégâts radioactifs ne sont plus ramenés à leur valeur minimale après un chargement dans le jeu. Ils sont ramenés à leur valeur minimale lorsque vous réapparaissez. Cela s'applique également à la luminescence pour les goules.
- Résolution d'un problème qui faisait que les auras de dégâts n'infligeaient pas de dégâts dans certaines circonstances.
- Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans un état où leurs PA étaient constamment drainés.
Aptitudes
- Les dégâts cryogéniques devraient désormais correctement déclencher l'aptitude Destin scellé.
- L'aptitude Des radiations ? Où ça ? ne peut désormais plus être équipée que par des humains.
- Résolution d'un problème sur la page S.P.E.C.I.A.L. qui affichait "0 point non utilisé" par-dessus les catégories remplies.
- Le gestionnaire de config S.P.E.C.I.A.L. devrait désormais mieux réagir lors des défilements.
- Offrande de sang : les PA ne devraient plus constamment drainer vos PV lorsque vous n'êtes plus en mode SVAV.
- L'icône Camouflé devrait désormais être affichée pendant Roi de l'évasion et Caméléon.
- Les pénalités de Muscles noueux à la précision en mode SVAV et au cône de dispersion sont désormais réduites par la carte d'aptitude Monstre élégant.
- Trèfle à quatre feuilles : octroie désormais le bon montant de jauge de critique pour plusieurs armes à projectiles.
- Combattant expéditif : octroie désormais 50% de votre vitesse de déplacement au-dessus de 100% (votre bonus de vitesse de déplacement) en vitesse de rechargement.
- Amélioration de l'utilité de Combattant expéditif pour les armes à poudre à canon.
- Vitalité
- Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient mourir lorsqu'ils retiraient cette carte d'aptitude.
- Résolution d'un problème qui faisait que les PV des joueurs pouvaient être incorrects et chevaucher la portion radioactive de la barre de PV lorsque cette carte d'aptitude était équipée.
- Yeux de chat : coût en points réduit à 1.
- Bouffeur de nombres : s'applique désormais aux effets de dégâts sur la durée des armes.
- Destin scellé
- Le ralentissement cryogénique compte désormais comme une altération d'état pour cette aptitude.
- Les effets d'aura de poison infligent désormais correctement l'altération d'état de poison.
- Unis dans l'épreuve : s'affiche désormais dans l'onglet Effets du Pip-Boy lorsqu'il est actif.
- Éponge à radiations : la faim et la soif ne devraient plus se régénérer à des rythmes différents.
- Augmentation du taux de régénération de la faim et de la soif.
- Sel bénéfique : déplacé de CHN à INT.
- Conservateur : déplacé de CHN à INT.
- Remonté à bloc : la vitesse d'animation ne devrait plus se réinitialiser lorsque vous entrez ou sortez d'une armure assistée.
- Sanguinaire : résolution d'un problème qui faisait que l'effet pouvait se déclencher sur les cibles immunisées au saignement.
Divers
- Le couteau de combat devrait désormais être correctement traduit dans toutes les langues.
- Le drapeau Gloire rouillée devrait désormais être correctement traduit dans toutes les langues.
- Les joueurs ne devraient plus rencontrer de bugs visuels lorsqu'ils équipent une combinaison étanche en incarnant une goule portant un déguisement.
- La figurine désarmée affiche désormais le bon nom.
- Les joueurs devraient désormais pouvoir terminer le défi Opossum : Tannage en fabriquant un tapis en peau d'ours.
- L'armure furtive chinoise ne devrait plus se déformer de façon anormale autour du cou des personnages masculins.
- Les couvre-chefs de masque d'épi de maïs de Fastnacht peuvent désormais être placés dans les vitrines et colonnes d'affichage.
- Les canneberges ne devraient plus apparaître sous la forme de baies explosives.
- Les personnages à grandes oreilles ne devraient plus voir ces dernières passer à travers des couvre-chefs de la Confrérie de l'Acier.
- Amélioration des textures des Morceaux d'ultracite de poing perforateur.
- Les plans de la mitrailleuse légère performante 5.56 et .45 ne peuvent plus être lâchés par la reine sulfurie après avoir été appris.
- Amélioration des effets visuels pour mieux correspondre aux dégâts infligés par les explosions.
- Résolution d'un problème rare qui provoquait un crash lors de l'écran de chargement.
- Les extracteurs d'argent ne devraient plus produire d'amas d'argent au lieu de minerai d'argent.
- Résolution d'un problème qui faisait que le nom des armures n'apparaissait pas dans le texte "Comment l'apprendre".
- Résolution d'un problème qui faisait que du contenu supprimé apparaissait dans l'établi.
Mutations
- Squelette aviaire affiche désormais son bonus de réduction des dégâts de chute dans le Pip-Boy.
- Résolution d'un problème qui faisait que les mutations Herbivore et Carnivore pouvaient être obtenues en même temps.
- Si votre personnage possède actuellement les deux mutations, elles seront supprimées de votre personnage.
Quêtes
- Lire les tomes sacrés de l'homme-phalène fait désormais correctement progresser la quête cachée.
Armes
Mods
- Les dégâts des lanceurs explosifs avec le module légendaire Deux-coups ne sont plus doublés.
- Le magazine Manuel d'opérations secrètes de l'armée américaine affiche désormais le bon effet : dégâts bonus contre les humains.
- Les lunettes compatibles avec plusieurs niveaux de zoom affichent désormais correctement un bouton de zoom lorsque vous les utilisez.
- L'Incinérateur inflige désormais la même quantité de dégâts après avoir modifié la couleur du carburant chimique.
- Le module cryogénique du blaster alien profite désormais des bonus du module légendaire Explosif.
- La peinture de couteau Bowie des scouts Pionniers apparaît désormais avec tous les autres modules d'apparence.
- Certaines armes ne devraient plus augmenter de taille lorsque vous faites défiler leurs modules.
- L'apparence Massue de cérémonie pour le tuyau de plomb, l'épée de la guerre d'indépendance et le démonte-pneu utilise désormais le bon emplacement de module d'apparence et peut être retirée après avoir été appliquée.
- Suppression du texte de débug des modules Caméléon et Stealth Boy utilisés pour l'armure assistée.
- Le module cryogénique pour l'arc composite profite désormais des munitions contextuelles (flèches).
- Des dégâts de saignement ont été ajoutés au couteau cosmique.
- Le module légendaire Durabilité réduit désormais correctement la perte de solidité, sans la supprimer totalement, lorsque vous attaquez des ennemis.
- L'orifice à réacteur cinglant de gatling à plasma indique désormais correctement qu'il inflige des dégâts "perçants".
- Les effets du module légendaire 4 étoiles Congélation ont été remplacés par un bonus de +20% de dégâts cryogéniques.
- La clé serre-tube n'affiche plus de façon erronée deux emplacements de modules cosmétiques.
- Les armes ne connaîtront pas de délai entre les coups après un rechargement lorsque vous utilisez des effets améliorant la vitesse de rechargement.
- Le module de crosse complète pour la mitrailleuse légère n'ajoute plus le libellé Fusil à l'arme.
- Le module Traqueur peut désormais être attaché aux armes de corps à corps.
- Le module Miasmatique a été retravaillé et inflige désormais toujours des dégâts de poison aux cibles proches, de la même façon que la mutation Contagion pédestre.
Divers
- Les munitions en ultracite 5.56 sont désormais débloquées comme prévu pour la mitrailleuse légère.
- Amélioration des effets cryogéniques pour plusieurs armes.
- Les joueurs ne devraient plus pouvoir continuer à utiliser des armes de corps à corps automatiques après avoir consommé tous leurs PA.
- Amélioration de la capacité de ciblage des essaims d'abeilles en mode SVAV.
- Les munitions Nuka Cola sont désormais des munitions de type explosif.
IU
- Certains éléments de l'ATH ne devraient plus être cachés lorsque le joueur vise avec une lunette.
- Les joueurs ne devraient plus voir de fenêtre de confirmation vierge lorsqu'ils choisissent une configuration après avoir quitté l'abri 76.
- Les dégâts sur la durée n'apparaissent plus sous la forme de nombres flottants lorsque l'option correspondante est désactivée.
- Les nombres de dégâts flottants sont désormais recalculés de façon dynamique.
- Les joueurs ne devraient plus pouvoir être identifiés comme ABS de façon incorrecte.
- La fenêtre de confirmation devrait désormais s'afficher correctement lorsque vous tentez de supprimer un monde personnalisé.
- Quitter l'overlay Steam en cliquant sur la touche X réinitialise désormais correctement les raccourcis en jeu, permettant d'ouvrir le Pip-Boy avec la touche Tab.
- Les radiations gagnées en consommant de la nourriture irradiée devraient désormais s'afficher correctement.
- Certains éléments de l'interface utilisateur ne devraient plus disparaître lorsqu'un joueur débranche une manette.
- Les barres de santé et d'endurance ne devraient plus se décaler l'une par rapport à l'autre.
- Réassocier un raccourci dans le menu des paramètres et des commandes devrait désormais l'affecter correctement.
- Pêche : les raccourcis ne sont plus affectés par la modification des commandes dans le menu Options.
- Unis dans l'épreuve apparaît désormais correctement comme un effet actif.
- Résolution d'un problème qui faisait que l'aptitude Bouffeur de nombres augmentait plus que prévu les valeurs de dégâts du Pip-Boy.
- Résolution d'un problème qui faisait que les nombres flottants de dégâts sur la durée s'affichaient parfois en double.
- La précision en mode SVAV est désormais correctement affichée avec un signe de pourcentage dans les propriétés des modules.