
Fallout 76 (PC)
Buy GameNotes de mise à jour d'Atlantic City - America's Playground
Fallout 76 (PC)
Buy GameL'année dernière, vous avez fait la connaissance de nouveaux personnages et exploré de nouveaux environnements lors de vos premières expéditions à Atlantic City. Il est désormais temps d'y retourner et de finir ce que vous avez commencé.
Points forts de la mise à jour
- Terrain de jeu de l'Amérique Retournez à Atlantic City et venez en aide au maire Tim pour repousser une invasion de luxuriants.
- Nouvelle suite de quêtes Levez le voile sur les mystères mortels dissimulés au sein des cœurs de la famille Russo dans cette nouvelle suite de quêtes.
- Explorez la promenade Cette mise à jour vient construire sur les bases déjà établies du New Jersey post-nucléaire. Aventurez-vous plus profondément dans la ville et accomplissez de nouvelles quêtes secondaires. Plein de nouvelles têtes ont fait leur apparition : n'hésitez pas à passer les saluer !
- Changements apportés aux saisons Nous avons apporté des modifications au système de saisons pour vous offrir plus de flexibilité dans l'obtention des récompenses. Veuillez consulter la section Changements apportés aux saisons ci-dessous pour en savoir plus.
Version de la mise à jour 1.7.10.12 et taille des téléchargements
Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix:
- PC (Steam): 17.1Go
- PC (Microsoft Store): 27.1Go
- Xbox: 27.08Go
- PlayStation: 26.1Go
Atlantic City - America's Playground
Lors de notre dernier séjour à Atlantic City, nous avons participé à un jeu mortel organisé par les Saltimbanques et fait la connaissance de la Famille, la principale association de malfaiteurs de la ville. C'est au tour du dirigeant du gouvernement municipal d'Atlantic City, le maire Tim, de faire appel à vous pour repousser une invasion de luxuriants. Parviendrez-vous à repousser ces dangereuses créatures végétales qui menacent Atlantic City dans cette toute nouvelle expédition ?
La famille passe avant tout - Nouvelle suite de quêtes
De retour dans les Appalaches, les joueurs pourront débuter une nouvelle série de quêtes autour de l'intrigante famille Russo. Après avoir ouvert une nouvelle boîte de nuit dans les Appalaches, les Russo espèrent pouvoir recommencer une nouvelle vie plus tranquille, mais toujours confortable, loin du chaos d'Atlantic City. Malheureusement, le sort en a décidé autrement. Alors qu'un complot mortel se trame, les joueurs devront exhumer les squelettes (ou peut-être les diables) qui se cachent dans les placards de la famille Russo à l'occasion de cette nouvelle quête bientôt disponible dans Fallout 76.
Explorez la promenade
Atlantic City - America's Playground continue d'explorer le New Jersey post-nucléaire et permet aux joueurs d'arpenter la ville à leur rythme et d'accomplir de nouvelles quêtes secondaires. Découvrez les marchands locaux et leurs boutiques ou décidez qui prendra la relève au sein du cercle intérieur de la Famille !
Changements apportés aux saisons
Le tableau de S.C.O.R.E. laisse place à un nouveau menu de saison, revu et amélioré ! Au début de chaque nouvelle saison, vous pourrez voir toutes les super récompenses que vous pouvez obtenir et même les récompenses disponibles au-delà du rang 100 ! Les récompenses sont réparties sur plusieurs pages que vous débloquerez à chaque fois que vous atteignez le rang associé. À chaque nouveau rang, vous gagnez 25 tickets qui peuvent être échangés contre des récompenses sur les pages que vous avez débloquées. Comme avez le tableau de S.C.O.R.E., tout ce que vous avez besoin de faire pour augmenter votre rang est d'obtenir des points de S.C.O.R.E. en terminant des défis.
Attention : pensez bien à utiliser tous vos tickets avant la fin de la saison. Les tickets non utilisés sont perdus et ne peuvent pas être transférés d'une saison à l'autre.
Tous les joueurs auront accès aux récompenses de base lors de chaque saison, comme avec le tableau de S.C.O.R.E. Les membres Fallout 1st accèdent automatiquement au Season Pass Fallout 1st, qui permet d'obtenir les récompenses premium de chaque saison. Nous vous proposons quelque chose de nouveau à l'occasion de la Saison 16 : les joueurs ne possédant pas d'abonnement Fallout 1st pourront acheter le Season Pass Fallout 1st en jeu contre des atomes pour obtenir ces récompenses.
Les défis et le nombre de points de S.C.O.R.E. nécessaires pour progresser dans les rangs de saison n'ont pas été modifiés par cette mise à jour. Les joueurs devraient progresser au même rythme que lors des saisons précédentes.
Saison 16 : Duel avec le diable
Découvrez l'article de présentation de la Saison 16 : Duel avec le diable ici !
Corrections de bugs et améliorations
Graphismes
- Correction de l'aperçu de la caisse claire, de l'accordéon et de la guitare.
- Résolution d'un problème d'affichage avec les rayons du laser à ultracite lors de l'utilisation du module Concentrateur de faisceau.
- Résolution d'un problème qui faisait que certains masques de Fastnacht n'apparaissaient pas correctement dans la vitrine.
- Correction des aperçus de charge et de lancer dans le Pip-Boy.
- Évasion fiscale : ajout d'une icône de capsules sur l'objet Gains volés lorsque vous consultez votre inventaire.
- Ajout d'une nouvelle prévisualisation lors de la transformation d'objets divers en panneau sol glissant.
Jouabilité
- Le derby mécanique à l'intérieur de l'arcade des Saltimbanques sur la jetée procure désormais un renfort d'intelligence.
- Le panneau d'aquarium octroie désormais la bonne quantité de plastique après avoir été recyclé.
- Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient voir le mot "Chaîne" affiché à l'écran après avoir utilisé certaines armes.
- Les joueurs peuvent naviguer sur la carte à l'aide des touches de déplacement et plus uniquement les flèches directionnelles.
- Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de tirer en mode SVAV s'ils avaient modifié les actions associées aux boutons de la souris.
- Résolution d'un problème qui faisait que certains PNJ étaient invulnérables lorsqu'ils n'auraient plus dû l'être.
- Résolution d'un problème qui faisait que certains membres des équipes d'expéditions étaient expulsés de l'expédition.
Localisation
- Divers correctifs de localisation dans toutes les langues.
Quêtes
- Ajout de nouvelles animations d'introduction de quêtes.
- Les noms des auditeurs municipaux dans les sous-titres sont désormais cohérents entre les ennemis.
- Un meilleur lendemain : résolution d'un problème qui empêchait la quête de se réinitialiser correctement.
- Grand jeu extraordinaire : la quête ne se bloque plus lors de la reprise d'une expédition au premier objectif.
- Âmes du Rétif : résolution d'un problème qui faisait que Duchesse répétait son dialogue en boucle si le joueur choisissait l'option Chance lors de la confrontation avec Batter.
- Les marqueurs de quête devraient désormais correctement indiquer les emplacements dans Atlantic City ou les Appalaches.
- Nouvelles modifications d'équilibrage apportées à des rencontres de combat clés dans certaines quêtes.
- Résolution de plusieurs problèmes lorsque les joueurs reprenaient un dialogue avec des PNJ après s'être déconnectés pendant un objectif de quête.
- Résolution de bugs de pointage supplémentaires lorsque les joueurs se déconnectaient pendant certains objectifs de quête.
- Nouvelles modifications d'équilibrage apportées à des rencontres de combat clés dans certaines quêtes.
Systèmes
- Correction du nom du Fusil artisanal - Poignée alignée.
- Les armes à énergie reçoivent désormais 65% de dégâts bonus contre les calcinés du module Culasse performante pour en aligner les performances avec celles des autres armes.
- Les Mentats fruits rouges devraient désormais fonctionner correctement avec l'aptitude Accoutumance niveau 1.
- Les lampes frontales d'armure assistée X01, T45, T60, T51 et de pillard peuvent à nouveau être attachées aux casques d'armure assistée.
- L'interface utilisateur de la machine à sous de Virginie-Occidentale nécessite désormais 10 capsules lors de sa première activation et déduit ce montant lors des activations suivantes.
- La Pourvoyeuse Murmrgh ne permettra d'obtenir les pièces d'armure assistée de l'Union en récompense qu'une fois que les plans associés ont été appris par le joueur.
- Les marchands d'Atlantic City n'ouvriront plus automatiquement le menu d'échange lorsque le joueur leur parle.
- Résolution d'un problème qui faisait que l'arme de corps à corps Panneau de protestation possédait un symbole de pistolet dans l'inventaire rapide.
- Modification du texte de la carte d'aptitude Paré à tirer pour préciser la vraie valeur des bonus de rechargement des armes lourdes qui est de 20/40/60 et non pas 10/20/30% comme affiché.
- Résolution d'un problème qui faisait que la vitrine à chopes robotiques ne pouvait pas être construite dans les C.A.M.P. des joueurs, même lorsque ces derniers avaient appris le plan correspondant.
- Réduction des dégâts de l'attaque Bombe fumigène du Cérébrobot.
- Standardisation des noms des modules de sacs à dos.
- Les joueurs peuvent désormais manger de la viande ou un cadavre et recevoir le double des avantages associés, dont une meilleure satisfaction de leur besoin en nourriture, lorsqu'ils possèdent la mutation Carnivore.
- Correction d'une erreur dans la description du Bras droit d'ultracite [Mutant].
IU
- Les textes barrés sont désormais plus précis sur les grands lots dynamiques.
- Résolution d'un problème d'IU qui faisait disparaître les vols lorsque les joueurs ouvraient la carte.
- Résolution d'un problème qui faisait que le bouton Placer un marqueur lançait par erreur la prochaine expédition lorsque les joueurs regardaient la carte.
- Résolution d'un problème qui faisait que le marqueur d'expédition pouvait apparaître pendant la création de personnage.
- Résolution d'un problème qui faisait qu'un modèle d'objet légendaire restait à l'écran plus longtemps que prévu.
Monde
- Plusieurs correctifs de textures d'objets.
- Plusieurs correctifs d'objets en lévitation.
Divers
- Résolution d'un problème qui faisait que les récompenses des expéditions limitées dans le temps ne se réinitialisaient pas correctement.
- Les joueurs reçoivent désormais une récompense lorsqu'ils obtiennent trois symboles Pouce à la machine à sous d'Atlantic City.
- Résolution d'un problème qui faisait que certains PNJ n'avaient pas de collision lorsqu'ils étaient assis.
- Résolution d'un problème qui faisait qu'il était impossible de décapiter correctement certains luxuriants.
- Les pollinisateurs devraient désormais exploser correctement à leur mort.
- Plusieurs ajustements ont été apportés aux objets équipés et aux tenues de certains PNJ.
- Correction de plusieurs coquilles et décalages entre l'audio et les sous-titres.
- Suppression de certaines plantes en trop dans l'inventaire de vente de Giuseppe.
- Modification de l'emplacement et de l'espacement de certains PNJ dans plusieurs conversations clés.