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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Aus dem Vault – Vorschau auf öffentliche Events

05. September 2019
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Nächsten Dienstag erscheint Patch 13 für Fallout 76 und wir freuen uns, euch mitteilen zu dürfen, dass wir uns euer Feedback zu Herzen genommen haben und damit eine Reihe von Verbesserungen für das Event-System umgesetzt haben.

Wir haben einige Events neu kategorisiert: Sie sind jetzt „Öffentliche Events“, die zusätzliche Informationen auf der Karte, kostenlose Schnellreise, serverweite Benachrichtigungen und diverse weitere Verbesserungen mit sich bringen.


„Öffentliche Events“ geben sich die Ehre

Am Anfang des Jahres hatten wir euch nach eurem Feedback zu Events in Fallout 76 gefragt. Nachdem ihr uns fleißig mit Vorschlägen und Feedback zu den Dingen, die euch gefallen oder nicht gefallen haben, eingedeckt habt, haben wir uns zusammengesetzt und einige Annehmlichkeiten für das Event-System entwickelt. Dabei haben wir eine Reihe von auf Multiplayer ausgelegte Events neu als „Öffentliche Events“ kategorisiert. Sie unterscheiden sich in mehreren Punkten von den anderen Events.

So war es immer eine Qual, Kronkorken für die Schnellreise zu einem Event auszugeben, das entweder fast vorbei oder zum Scheitern verurteilt war. Da das wirklich nicht zum Spielspaß beiträgt, wir aber auch nichts daran ändern können, weil es nun mal von den Handlungen der Spieler abhängt, haben wir entschieden, die Reise zu öffentlichen Events jetzt kostenlos zu ermöglichen, damit ihr euer Sparschwein nicht mehr schlachten müsst. Viele von euch haben sich auch gewünscht, mehr Informationen auf der Karte angezeigt zu bekommen. Euer Wunsch ist uns Befehl. Dazu gibt es noch einige Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, die euch gefallen könnten.


Wissen ist Macht

Sobald Patch 13 aufgespielt wurde, werdet ihr auf der Karte öffentliche Events ganz leicht an dem auffälligeren Event-Symbol erkennen. Wenn ihr dieses Symbol auswählt, erscheint ein neues Dialogfeld mit hilfreichen Informationen zum entsprechenden Event. Zum Beispiel:

  • Wie viele Spieler bereits am Event teilnehmen.
  • Wie lange das Event bereits läuft.
  • Wie schwierig das Event ist – in einigen Fällen basiert diese Einschätzung mehr auf der Komplexität der Eventziele.
  • Welche Art von Gameplay man erwarten kann: Bosskämpfe, Verteidigung etc.

Der Ladebildschirm bei Schnellreise zu einem öffentlichen Events zeigt auch eine genauere Beschreibung des Events an, darunter Tipps, wie ihr das Event erfolgreich abschließen könnt.

Natürlich bringt das alles nichts, wenn man gar nicht weiß, dass ein öffentliches Event ansteht. Also haben wir, wie von euch vorgeschlagen, Event-Benachrichtigungen eingeführt. So werdet ihr immer wissen, wenn ein neues öffentliches Event beginnt. Sie sollten euch auch helfen, für härtere Events wie Projekt Paradies ein bisschen Unterstützung zu sammeln. Es gibt jedoch einige Ausnahmen: Wenn ihr euch in einem Vault aufhaltet oder Stufe 7 noch nicht erreicht habt, erhaltet ihr diese Benachrichtigungen nicht.


So laufen öffentliche Events ab

Neben der kostenlosen Schnellreise haben wir noch etwas daran gebastelt, wie öffentliche Events eigentlich ablaufen. Erst einmal lasst ihr nicht länger euren Schrott fallen, wenn ihr im Abenteuermodus während eines öffentlichen Events sterbt. Stattdessen erhöht sich der Respawn-Timer bei jedem Tod (bis zu maximal 20 Sekunden).

Öffentliche Events beginnen zudem nicht mehr in dem Moment, in dem ihr per Schnellreise im Bereich des Events aufschlagt. Sobald auf der Karte ein öffentliches Event angezeigt wird, startet dafür ein Timer. Wenn ihr am Event teilnehmen wollt, müsst ihr in dieser Zeit eine gewisse Handlung abschließen. Beim Event „Teeterror“ müsst ihr beispielsweise die Kessel aktivieren. Für das Event „Das Herz des Sumpfs“ müsst ihr hingegen zunächst ein Würgeherz finden. Ihr könnt diese Zeit zudem nutzen, um euch zu sammeln und eure Strategien zu besprechen oder die nötigen Schritte einzuleiten, um das Event frühzeitig zu starten. Wenn sich niemand im Bereich des Events befindet, bevor der Timer abgelaufen ist, wird das Event beendet.

Zu guter Letzt wurde die „Abklingzeit“ für Events angepasst. Nun ist gewährleistet, dass immer nur ein* öffentliches Event aktiv ist, damit die Spieler sich gemeinsam auf ein Ziel fokussieren und ihre Kräfte besser bündeln können.

* Die Events „Verbrannte Erde“ und „Kryptisch“ sind Ausnahmen. Sie laufen unabhängig von diesen Regeln und können nur durch den Start einer Atomrakete bzw. das Abgeben einer Schlüsselkarte ausgelöst werden.


Welche Events sind denn jetzt „öffentlich“?

Die folgenden Events fallen nach Einführung von Patch 13 unter „Öffentliche Events“ und erhalten die oben genannten Verbesserungen:

  • Lagerfeuer
  • Erlesene Gäste
  • Kryptisch
  • Speisung der Hungrigen
  • Freilandhaltung
  • Geleitete Meditation
  • Das Herz des Sumpfs
  • Gefängnisausbruch
  • Gegen die Schallmauer
  • Einsturzgefahr
  • Eine Nacht voller Gewalt
  • Der Weg zur Erleuchtung
  • Projekt Paradies
  • Verbrannte Erde
  • Umschwärmt
  • Teeterror
  • Uranrausch

Besonders beliebte Events wurden von uns im Nachhinein angepasst. Falls sie also noch einmal wiederkehren sollten (zwinker), werden sie ebenfalls mit diesen Verbesserungen ausgestattet sein.


Das war aber noch nicht alles

Euer Feedback zu Spielern, die nur rumstehen und bei Events nicht mithelfen, oder legendären Gegnern, die sterben, bevor ihr überhaupt die Chance hattet, mal selbst draufzuhauen, hat uns ebenfalls erreicht. Wir arbeiten gerade fleißig an einer zweiten Runde von Verbesserungen, die ein auf Leistung basierendes System für Eventbelohnungen beinhalten wird. Außerdem soll es nicht mehr möglich sein, legendäre Gegner in Events nach dem Kampf um ihr Hab und Gut zu erleichtern, wenn man selbst gar nicht mitgeholfen hat, sie zu besiegen – aber bis dahin müsst ihr euch noch in Geduld üben. Wir werden euch in den nächsten Monaten auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr Infos haben.


Hoffentlich hat euch dieser kleine Einblick in öffentliche Events gefallen. Wir können es kaum erwarten, euch nächste Woche Patch 13 aufzuspielen. Bis zum nächsten Mal. Wir sehen uns im Ödland!

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