
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Aus dem Vault – Hier sind die Roadmap 2020 & die Saisons
Fallout 76 (PC)
Buy GameWillkommen zurück bei „Aus dem Vault“!
Diese Woche stellen wir euch die Fallout 76-Roadmap für das Jahr 2020 vor, damit ihr einen frühen Blick auf das werfen könnt, was im laufenden Jahr alles für das Spiel in Planung ist. Zudem haben wir jede Menge Infos über die Saisons für euch – Saison 1 startet diesen Sommer und wird das Challenge-System im Spiel auf Vordermann bringen.
Eine neue Roadmap für das Jahr 2020
Vor wenigen Wochen haben wir Wastelanders veröffentlicht, und dieses Update hat das Gesicht von Appalachia dauerhaft verändert. Wo jetzt ein ganzes Paket an Verbesserungen für das Spiel hinter uns liegt, arbeiten wir unter Volldampf an zukünftigen Inhalten, um die wir Fallout 76 im weiteren Jahresverlauf erweitern wollen.
Während der nächsten paar Monate haben wir eine Menge weiterer großer Verbesserungen für das Spiel in petto, und wir können es kaum erwarten, sie euch vorzustellen. Dazu gehören: deutliche Anpassungen von Kampf und Belohnungen in ganz Appalachia und für Bewohner aller Stufen. Das Challenge- und Belohnungssystem bekommt in Form von Saisons eine komplette Überarbeitung. Wir werden neue Features implementieren, zum Beispiel das Einkleiden von Verbündeten, C.A.M.P.-Unterschlüpfe und legendäre Skills. Wir werden neue Events wie „Jagd nach dem Schatzsucher“ und „Ein kolossales Problem“ starten, aber wir werden auch Community-Lieblinge wie „Fastnacht“ und „Fleischwoche“ wieder zurückbringen. Bei den wiederholbaren täglichen Operationen und Expeditionen werdet ihr jede Menge neue Inhalte erleben können, und es wird auch eine jahresübergreifende Storyline geben, bei der gegen Jahresende die Stählerne Bruderschaft erneut ihre Aufmerksamkeit auf Appalachia richtet.
Unten findet ihr die komplette Fallout 76-Roadmap 2020, die euch einen Eindruck davon gibt, was in diesem Jahr noch alles auf euch wartet. Ihr könnt auch unseren Roadmap-2020-Artikel auf Fallout.com unter die Lupe nehmen, der ein paar zusätzliche Details zu einigen der neuen Roadmap-Inhalte liefert.
Wir stellen vor: die Saisons

Wir freuen uns, euch einen ersten Blick auf unser neues Saison-System zu geben. Es führt ein kontoweites Fortschrittssystem mit überarbeiteten Challenges ein, das mit reichlich Belohnungen winkt. Es ist sozusagen unsere Version eines „Saison Pass“, der speziell auf Fallout 76 gemünzt ist. Sobald Update 20 live geht, können sich alle Spieler mit Start von Saison 1 in diesen Spaß stürzen. Dann schauen wir uns mal an, was es mit Saisons genau auf sich hat, damit ihr rundum auf die erste vorbereitet seid.

Wie oben bereits erwähnt, könnt ihr mit Erscheinen von Update 20 vollkommen kostenlos an unserer Sommer-Saison teilnehmen. Alle Spieler haben Zugang zu einem einheitlichen Fortschrittspfad. Das heißt, dass jeder Spieler während der gesamten Saison auf dieselben Belohnungen hinarbeitet.
Mit Update 20 findet ihr eine neue Option im Hauptmenü, die euch zu einem einzigartigen saisonalen Fortschrittsbildschirm im Fallout-Design bringt. In der ersten Saison wird das ein Themen-Spielbrett sein. Ihr startet ganz vorne auf Rang 1 – insgesamt gibt es 100 Ränge. Schließt Aktivitäten im Spiel ab, um S.C.O.R.E.-Punkte zu sammeln und voranzukommen. Diese Punkte helfen euch beim Rangaufstieg. Jedes Mal, wenn ihr einen neuen Rang erreicht, schaltet ihr eine tolle neue Belohnung frei, die ihr einfordern könnt, zum Beispiel ein einzigartiges Outfit, einen Gegenstand für euer C.A.M.P., einen Waffen-Skin oder eine Powerrüstungs-Lackierung, Verbrauchsgegenstände, Skill-Karten-Pakete, Atome und sogar Spielwährung wie Legendär-Scheine, Kronkorken oder Goldbarren!
Mehr S.C.O.R.E.-Punkte!

Mit den Saisons wird das Challenge-System zwar grundlegend überarbeitet, aber Challenges selbst werden nicht verschwinden. Es ist sogar so, dass das Abschließen von täglichen und wöchentlichen Challenges die vorrangige Möglichkeit sein wird, euren S.C.O.R.E. zu erhöhen und im Rang aufzusteigen. Challenges werden also bleiben, aber wir wollen, dass ihr sie zum größten Teil durch euer ganz normales Spiel abschließen und so S.C.O.R.E.-Punkte verdienen könnt. Wir werden die täglichen und wöchentlichen Challenges deutlich verändern, damit sie geradliniger und einfacher abzuschließen sind als bislang. Wir justieren auch die Anzahl, die ihr täglich bzw. wöchentlich annehmen könnt, um das Ganze planbarer und einheitlicher zu machen.
- Beispiel: Statt ein Foto eines anderen Spielers in einem Strahlensturm schießen zu müssen, lauten eure Aufgaben nun unter anderem „Steige einmal eine Stufe auf“, „Schließe ein öffentliches Event ab“ oder „Töte eine legendäre Kreatur“. Das sind alles Dinge, die ihr sowieso schon während des ganz normalen Spielens tut, die nun aber zu eurem S.C.O.R.E. beitragen und euch eurer nächsten Belohnung näher bringen.
Falls ihr spät zur Saison hinzustoßt und aufholen oder einfach nur schneller vorankommen wollt, habt ihr die Möglichkeit, 150 Atome auszugeben, um den nächsten Rang sofort freizuschalten und euch die zugehörige Belohnung zu holen. Wenn ihr wollt, könnt ihr auf diese Weise sämtliche Ränge der Saison freischalten, aber ihr müsst das bei jedem Rang einzeln und nacheinander tun. Damit jeder Spieler dieselben Startchancen hat, ist dies allerdings nicht in den ersten zwei Wochen der Saison möglich. Das Ausgeben von Atomen zum Aufsteigen ist optional. Das Saison-System wurde so gestaltet, dass Spieler sofort darauf zugreifen können, und dass sie durch ihre beim Spielen von Fallout 76 verdienten S.C.O.R.E.-Punkte vorankommen und Belohnungen einheimsen können.
S.C.O.R.E.-Punkte verdient ihr nicht nur durch tägliche und wöchentliche Challenges, sondern auch, wenn ihr EP erhaltet und öffentliche Events abschließt. In Zukunft wollen wir noch mehr Möglichkeiten zum Verdienen von S.C.O.R.E.-Punkten schaffen, beispielsweise durch Tagesquests oder durch Teilnahme an wiederholbaren Aktivitäten, die dieses Jahr ins Spiel kommen. Und keine Sorge: Unsere Lifetime-Challenges bleiben euch, so wie sie sind, erhalten und ihr könnt sie nach wie vor abschließen.
Holt euch eure Preise!

Ruft den Saison-Fortschritt-Bildschirm auf, wenn ihr eure Belohnungen abholen wollt. Auf dem Brett schaltet ihr kosmetische Gegenstände wie Outfits und Waffen-Skins für all eure Charaktere auf dem Konto frei. Ihr könnt sie dann auch im Atomic Shop einsehen. Verbrauchsgegenstände wie Reparaturkits oder Währung wie Kronkorken gelten jedoch nicht kontoweit, sondern sind Charakter-gebunden. Passt bei diesen Belohnungen also auf, dass ihr den richtigen Charakter ausgewählt habt, bevor ihr sie freischaltet, da Ränge kontogebunden und nicht mehr als einmal pro Saison erreicht werden können.
Auf den unteren Rängen könnten eure Belohnungen Gegenstände sein wie ein saisonspezifisches Spielersymbol, ein neuer Lagerkisten-Skin oder ein paar Legendär-Scheine. Je höher S.C.O.R.E. und Rang, desto besser werden die Belohnungen – zum Beispiel Powerrüstungs-Lackierungen, Goldbarren und schicke neue kosmetische oder C.A.M.P.-Gegenstände. Bei Erreichen bestimmter Meilensteine wie den Rängen 25, 50 und 76 erhaltet ihr zudem dickere Belohnungen.
In Saison 1 könnt ihr so einige coole Belohnungen freischalten, darunter zum Beispiel einen Captain-Cosmos-Skin für eure Powerrüstung, einen neuen Anstrich für eure Secret-Service-Powerrüstung oder euer Gatling-Geschütz. Und schaut euch das an – eine gemütliche Feuerstelle fürs C.A.M.P., die eigentlich eine Geheimtür ist!

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Auf Rang 100 schaltet ihr ein „Ende der Saison“-Paket frei. Das Paket für Saison 1 steht ganz im Stile von Captain Cosmos und enthält Gegenstände wie einen Jangles-Bierkrug, eine Planetariumslampe mit besonderen visuellen Effekten und eine gerahmte Version des Saison-1-Spielbretts. Stellt diese Gegenstände doch in eurem C.A.M.P. aus, damit alle Besucher von eurem Können begeistert sind.



Weshalb die Veränderung?

Das ursprüngliche Challenge-System war nicht so spannend, wie wir gehofft hatten. Einige Challenges waren zu kompliziert und fast alle hatten dieselbe Belohnung: Atome. Daher wollten wir das System überarbeiten, damit es spaßiger, flexibler und lohnender ist. Nach einigem Rumschrauben und Rumfeilen sollte unser neues System all das erfüllen. Es erlaubt uns, unseren Spielern eine ganze Reihe von Belohnungen anzubieten, die sie durch ihren Fortschritt freischalten können. Es bietet einen verständlichen und machbaren Weg, sich alle Belohnungen zu sichern, und liefert alle paar Monate witzige neue Themen. Gleichzeitig haben Spieler weiterhin die Möglichkeit, Atome zu verdienen und nach Belieben im Atomic Shop auszugeben.
Grundsätzlich hoffen wir, dass durch dieses System die täglichen und wöchentlichen Challenges besser in euer ganz normales Spiel eingebettet sind, dass ihr es verlockender findet, sie abzuschließen, und dass ihr euch über jeden Rangaufstieg freut, weil ihr dabei irgendwas Cooles für eure Charaktere freigeschaltet habt.
Ein Blick in die Zukunft

Aktuell planen wir vier Saisons pro Jahr. Jede wird um die zehn Wochen dauern, und vor dem Start der neuen Saison wird es eine Pause von ein paar Wochen geben. Um das Ganze frisch zu halten, wird jede Saison mit einem einzigartigen Thema und Belohnungsreigen aufwarten.
So wie bei allen neu von uns eingeführten Systemen und Features freuen wir uns auf eure Meinung dazu! Sobald ihr mit Update 20 die Möglichkeit habt, euch mit der Saison und den Rängen zu beschäftigen, freuen wir uns auf euer Feedback!
Häufig gestellte Fragen
F: Abgesehen von den Challenges, welche Aktivitäten erhöhen meinen S.C.O.R.E. noch?
- A: In Saison 1 lässt sich auch durch das gewöhnliche Sammeln von EP und den Abschluss von öffentlichen Events S.C.O.R.E. verdienen. Die täglichen Challenges von Nuclear Winter tragen zusätzlich zu ihren anderen Belohnungen zum S.C.O.R.E. bei. In kommenden Saisons wollen wir auch andere Methoden zum Verdienen von S.C.O.R.E. anbieten, zum Beispiel durch neue wiederholbare Aktivitäten.
F: Wie lange dauert es, bis man einen Rang aufsteigt?
- A: Jeder Rangaufstieg sollte in etwa ein bis zwei Stunden Spielzeit kosten. Die niedrigeren Ränge tendieren dabei eher zu einer Stunde, während ihr für die höheren Ränge eher zwei braucht.
F: Wenn bei täglichen und wöchentlichen Challenges keine Atome mehr rausspringen, werde ich dann immer noch die gleiche Menge davon beim neuen System verdienen?
- A: Insgesamt lassen sich mit diesem System weniger Atome holen, aber ihr werdet sie immer noch verdienen, wenn ihr euren Saison-Rang erhöht, und auch über Lifetime-Challenges wie Charakter-, Kampf-, soziale, Überlebens- und Weltherausforderungen. Ihr könnt also weiterhin Atome für Gegenstände aus dem Atomic Shop ansparen, aber ihr schaltet nun durch Rangaufstiege auch direkt neue Gegenstände frei, darunter beispielsweise Kosmetisches wie Powerrüstungs-Lackierungen, Waffen-Skins, aber auch C.A.M.P.-Gegenstände und mehr. Mit dem bestehenden Challenge-System war das nicht möglich, und wir denken, dass die Saisons letztlich auf vielerlei Weise eurer Spielzeit mehr Wert verleihen.
F: Gibt es die Saison-Belohnungen exklusiv für den Saison-Fortschritt, oder komme ich auch auf andere Weise an sie heran?
- A: Die Belohnungen sind während der Saison auf den Spieler beschränkt, der sie durch das Fortschrittssystem verdient. Wir prüfen aber noch andere Möglichkeiten, diese Belohnungen in Zukunft verfügbar zu machen.
F: Werden Gegenstände, die früher im Atomic Shop verfügbar waren, als Saison-Belohnungen verwendet?
- A: Aktuell planen wir nicht, einstige Atomic-Shop-Gegenstände als Saison-Belohnungen verfügbar zu machen, abgesehen von Verbrauchsgegenständen wie „Verwerten und lagern“-Kits. Sollte sich daran etwas ändern, werden wir euch das mitteilen.
F: Kann ich alle 100 Saison-Ränge mit Atomen freischalten?
- A: Ja. Nachdem eine Saison bereits zwei Wochen live ist, könnt ihr Ränge für jeweils 150 Atome nacheinander freischalten. Das könnt ihr tun, so oft ihr wollt, was bedeutet, dass ihr euch auch alle Ränge dieser Saison erkaufen könnt.
Wir können es kaum erwarten, im Sommer mit euch in Saison 1 zu starten, und wir freuen uns sehr, all die neuen Features, Systeme und Events zu implementieren, die wir in unserer Roadmap 2020 skizziert haben! Wir planen, euch einen noch tieferen Einblick in das neue Saison-System zu geben und euch Infos zu den Belohnungen von Saison 1 zukommen zu lassen, wenn das Update 20 nicht mehr so weit entfernt ist. Vergesst nicht, regelmäßig auf Fallout.com zu schauen, um nichts zu verpassen.