
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout-76-Patchnotes – 21. April 2026
Fallout 76 (PC)
Buy GameWerft einen Blick auf unser neuestes Update und seine Verbesserungen für Appalachia!
Update-Version 1.7.24.12 und Downloadgrößen
Hier erfahrt ihr die Downloadgröße des heutigen Updates auf der jeweiligen Plattform:
- PC (Steam): 8.3 GB
- PC (Microsoft Store): 21.7 GB
- Xbox: 25.4 GB
- PlayStation: 23.5 GB
Aktivitäten und öffentliche Events
- Die Wahrscheinlichkeit, dass legendäre Gegner in „Erlesene Gäste“ auftauchen, wurde erhöht.
- Der Timer für Ziele von nachverfolgten Quests bzw. Events sollte jetzt korrekt herunterzählen.
- Es wurde ein Fehler in der Aktivität „Kampfroboter“ behoben, durch den die Aktivität aktiv blieb, wenn die Spieler:innen nie mit ihr interagierten.
- Ein kolossales Problem: Der legere Unterrüstungs-Stil kann jetzt bei Abschluss des Events verdient werden.
- Routinejagden: Es wurde ein Fehler behoben, der den Start von Routinejagden bei einigen Spieler:innen verhindern konnte.
- Energieversorgung: Türen bei den Kraftwerken, die durch Terminals verriegelt waren, wurden entriegelt.
- Speisung der Hungrigen: Die Menge an legendären Gegnern in „Speisung der Hungrigen“ wurde angepasst, um der Menge in anderen Events zu entsprechen.
Rüstung (und Outfits)
- Der Gesandter-der-Legion-Helm ragt nicht mehr durch den Hals der Spieler:innen hindurch.
- Teile der Liberty-Prime-Rüstung werden jetzt nicht mehr im Untersuchen-Menü angezeigt, während die Prime-Patrioten-Powerrüstungs-Lackierung benutzt wird.
- Der Name von Abraxodyne-Overalls wurde zu Abraxodyne-Einteiler geändert.
- Das Todeskrallenhaut-Outfit zählt jetzt nicht mehr als Mottenmann-Kultisten-Verkleidung.
- Das RNK-Soldaten-Outfit erhöht jetzt nicht mehr das Gewicht der Spieler:innen, wenn sie Unterrüstung tragen.
- Die Schulterpolster des RNK-Soldaten-Outfits ragen bei männlichen Charakteren jetzt nicht mehr durch den Körper hindurch.
- Bei der Nuka-Cola-Sammler-Powerrüstung ist jetzt nicht mehr eine schwarze Leere zu sehen, wenn sie ausgerüstet wurde.
- Der Bauplan „Unterrüstungs-Stil (Vault-Anzug)“ ist jetzt 200 Goldbarren wert.
- Die beim Tragen bestimmter schwerer Waffen von der Lady-Liberty-Prime-Powerrüstung eingenommene Bildschirmfläche wurde verkleinert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die leichten/mittleren/schweren Rost-Raider-Outfits ein höheres Gewicht hatten als beabsichtigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Lady-Liberty-Prime-Lackierung eine unerwünschte Öffnung aufwies.
- Die Abnutzung, die Rüstungen (und Powerrüstungen) zugefügt wurde, wenn sich die Spieler:innen selbst Schaden zufügten, wurde reduziert (es handelt sich um dieselbe Reduktion wie beim Gesundheitsschaden).
- Es wurden Probleme behoben, bei denen sich der Zustand von Rüstung in Abhängigkeit vom erlittenen Gesundheitsschaden verschlechterte anstatt vom Schaden, den das jeweilige Rüstungsteil abhielt.
- Dadurch gibt es weniger Fälle, in denen Rüstungsdurchdringungs-Effekte oder Gegner, die grundsätzlich hohen Schaden im Verhältnis zu den Rüstungsresistenzen verursachten (wo die Rüstung weniger Einfluss auf die Schadensverhinderung hat), eine unerwartet hohe Abnutzung bei der Rüstung verursachten.
- Im Umkehrschluss bedeutet das: In Fällen, in denen die Rüstung von Spieler:innen einen größeren Anteil des erlittenen Schadens verhindert, wird ein größerer Anteil des erlittenen Schadens in Abnutzungsschaden umgewandelt. Das bedeutet, dass der Großteil des verursachten Abnutzungsschadens an Rüstung dann verursacht wird, wenn die Rüstung auch tatsächlich erlittenen Schaden verhindert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich prozentuale Schadensreduktionen auf die Abnutzung von Powerrüstungen auswirken konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Angriffe mit mehreren Projektilen (Schrotflinten usw.) unterschiedlich auf die Abnutzung von Powerrüstungen und herkömmlichen Rüstungen auswirkten.
- Es wurden Probleme behoben, durch die bestimmte Rüstungs-Sets (insbesondere Holz-Rüstungen) im Verhältnis zu anderen Rüstungen unerwartet schnell Abnutzungsschaden erlitten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erhöhung der max. Gesundheit von Spieler:innen die Widerstandsfähigkeit ihrer Gliedmaßen nicht proportional erhöhte.
- Hinweis der Entwickler: Dies bezieht sich nur auf die Spieler:innen – bei NPCs funktionierte dies bereits wie beabsichtigt.
- Die Menge des Abnutzungsschadens, den die Rüstung von Spieler:innen erleidet, wurde verringert (dadurch sollte Rüstung deutlich langsamer kaputt gehen).
Audio
- Dem sitzenden Raben wurden Soundeffekte hinzugefügt.
- Der Eule im Käfig wurden Soundeffekte hinzugefügt.
C.A.M.P., Werkstatt und Unterkünfte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Spieler:innen fragten, wer im Besitz des Raider-Punk-Radios war (der Name wurde im Englischen um ein besitzanzeigendes „'s“ ergänzt).
- Kollektron-Terminals in öffentlichen Werkstätten funktionieren jetzt wie vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler:innen davon abhielt, Verbündete und Haustiere in ihrem C.A.M.P. zu bauen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der im Zusammenhang mit dem zerstörten Zustand der Diner-Buchstaben stand.
- Halloweenkürbis-Rucksack-Skin: Es wurde ein Anzeigefehler behoben, der nach der Platzierung in einem Schaukasten auftrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen ihre verdiente blaue Nuka-Cola-Reklame nicht platzieren konnten.
- Die Namen von Axolotl-Plüschtieren wurden überarbeitet, um einheitlich zu sein.
- Ein Problem mit der Sichtbarkeit der Schrank-Lagerkiste im Werkstatt-Menü wurde behoben.
- Die „Starlight-Autokino-Schriftanzeige“ rastet jetzt wie beabsichtigt an Böden und Fundamenten ein.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Nukashine-Bierfässer im C.A.M.P.-Baumenü falsch angezeigt wurden.
- Der Eiseffekt der Kalte-Schulter-Pip-Boy-Lackierung wird jetzt auch in Ständern dargestellt.
- Der Raider-Gärbottich kann ab sofort nicht mehr in Unterkünften hergestellt werden.
- Fusions- und Plasmakernauflader können ab sofort nicht mehr in Unterkünften hergestellt werden.
- Captain-Fastnachtsmasken werden in Schaukästen jetzt wie beabsichtigt platziert.
- C.A.M.P.-Gegenstände, die mithilfe von Bauplänen hergestellt wurden, die über Premium-Händler beschafft wurden, weisen im Werkstatt-Menü jetzt das Atomic-Symbol auf.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beweissicherungs-Kollektron keine Beute aus der Überraschungsmagazin-Kiste beschaffen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der abgestürzte Frachtbot und Rip Darings Überlebensvorrat ein Baulimit teilten.
- Die Burning-Springs-Wettersteuerungsstation wurde um fehlende visuelle Effekte ergänzt und zeigt diese jetzt wie vorgesehen an.
- Der Zugriff auf Blaupausen von älteren Konten, die bisher laut Berichten aufgrund angeblicher fehlender Baupläne nicht platziert werden konnten, sollte jetzt wieder möglich sein.
- Die Namen „Vault-Tec-Bett 1“ und „Vault-Tec-Bett 2“ wurden zu „Einfaches Bett“ und „Einfaches gemachtes Bett“ geändert.
- C.A.M.P.s. können ab sofort nicht mehr in der Nähe des Starlight-Autokinos gebaut werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wasseraufbereiter in der Metalltüren-Kategorie des Werkstatt-Menüs zu finden waren.
- Die Ausrichtung des Plüschkaninchen-Werkstatt-Symbols im Werkstatt-Menü wurde überarbeitet.
- Das Galaxiekarte-Werkstatt-Symbol im Werkstatt-Menü wurde vergrößert.
- Die Animation der Fische im Aquarium-Schaukasten im C.A.M.P. wurde verbessert.
Challenges
- Es wurde ein Fehler behoben, der die Herstellung des Abraxodyne-Hauptquartier-Schilds nach Abschluss der entsprechenden Challenge verhinderte.
Lokalisierung
- Die Darstellung der angezeigten S.P.E.C.I.A.L.-Wörter wurde für die nicht-englischen Versionen korrigiert.
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Blutungsschaden über Zeit der Krallen-Mutation auch auf Ziele auswirkte, die immun gegen Bluten waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Softlock auftreten konnte, wenn beim Versuch, einem Teammitglied beizutreten, der Beitrittsvorgang zu einer Welt abgebrochen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen in den Reifen bei der Brücke zwischen dem Super Duper Mart und der Kirche von Shade Hill stecken bleiben konnten.
- Es wurden falsche Schadenszuordnungen bei Nutzung der Kriegstrommel, des Fleischerhakens und des Kryolators durch NPCs korrigiert.
- „Verwerten und lagern“-Kits übergehen jetzt gesperrte Gegenstände.
- Der Schleimeffekt, der auftrat, wenn Prototyp ABX03 durch einen kritischen Treffer getötet wurde, wurde überarbeitet.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass manche Spieler:innen in täglichen Operationen seltene Belohnungen erhielten.
- Das Rezept für den Wachbot-Helm erfordert jetzt eine Militärplatine.
- Die minderwertige Angelrute wird beim Einholen von Fischen ab sofort wie vorgesehen animiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Verwerten der Mod-Box des Abenteuerlustigen weniger Module als vorgesehen ausgegeben wurden.
- Dickbauch-Lachs: Es wurde ein Fehler mit einer fälschlicherweise verwendeten Textur behoben.
- Panzer-Spitzrückenfisch: Es wurde ein Fehler mit einer fälschlicherweise verwendeten Textur behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der XB-55-Wachbot in der „Ende und aus“-Quest über höhere Resistenzen als vorgesehen verfügte.
- Die Werte von XB-55 werden jetzt für Kämpfe gegen Spieler:innen mit niedriger Stufe herunterskaliert.
- Die Menge der EP für das Töten von XB-55 wurden erhöht.
- Explosionen verursachen jetzt einen größeren Anteil ihres Schadens, wenn sie das Ziel nicht direkt treffen.
- Explosionen aus Angriffen mit mehreren Projektilen (Gauss-Schrotflinte, Doppelschuss-Mod und explosive legendäre Mods usw.) sollten in Kämpfen gegen Gegner mit hohen Resistenzen jetzt einen größeren Anteil ihres Schadens verursachen.
- Boni auf Explosionsschaden (Abrissexperte, Wackelpuppe: Sprengstoff usw.) werden bei Selbstverletzung jetzt nicht mehr ausgelassen.
- Hinweis der Entwickler: Die allgemeine Verringerung des Schadens bei Selbstverletzung bleibt bestehen und wird von dieser Änderung nicht beeinträchtigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Angriffe mit mehreren Projektilen (Schrotflinten etc.) andere Spieler:innen deutlich schneller als erwartet töten konnten.
- Hinweis der Entwickler: Dies betrifft nur Schaden, der unter Spieler:innen verursacht wird.
Pip-Boy
- Die „Dose voller Kronkorken“ verfügt im Pip-Boy jetzt über ein ordentliches Vorschau-Modell.
- „Mittelmann“ zeigt seinen Effekt im Pip-Boy jetzt wie beabsichtigt an.
- Der Halloweenkürbis-Rucksack-Skin wird in der Pip-Boy-Vorschau jetzt wie beabsichtigt angezeigt.
- Die „Bergarbeitergedanken“-Notiz verfügt im Pip-Boy jetzt über ein ordentliches Vorschau-Modell.
- Die Veränderungen im Aussehen der Rüstung werden beim Ausrüsten und Ablegen von Inventargegenständen jetzt korrekt am Vault Boy dargestellt.
- Bei Radiosendern mit langen Namen wird der Text jetzt automatisch skaliert, um in die Anzeige zu passen.
- Die Möglichkeit, mit dem Steuerkreuz im Pip-Boy durch die Effekte- und Skills-Reiter unter „STAT.“ zu scrollen, wurde wiederhergestellt.
- Das 3D-Modell auf der Inventar-Seite des Pip-Boy wird jetzt aktualisiert, wenn der Anzeigemodus des Menüs geändert wird.
- Baupläne im Rezeptbuch zeigen jetzt wie beabsichtigt Tastenhinweise an.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ändern der Auswahl in Listen im Pip-Boy nicht von einem Geräusch untermalt wurde.
- Der Wert „+1“ wird jetzt nicht mehr in der Serumeffektbeschreibung im Pip-Boy angezeigt.
- Die Anzeige für die Gegenstandsstatistiken im Pip-Boy-Inventar ist jetzt nach dem Wechsel von einem leeren Reiter sichtbar.
- Die falsche Belegung der Taste des PlayStation®-Controllers für die Pip-Boy-Anzeige und das Verlassen der Karte wurde behoben.
- „Leuchtender“ wird jetzt im Skill-Reiter angezeigt und gibt an, wie viel Leuchten anderen Ghulen dadurch gewährt wird.
Waffen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rip-Daring- und Glotzaugen-Lackierungen bei einigen Kremierern nicht funktionierten.
- Der justierte Griff für die Dom Pedro verfügt jetzt über die „justierter Griff“-Eigenschaften.
- Der stabilisierte Griff für die Dom Pedro verfügt jetzt über die „stabilisierter Griff“-Eigenschaften.
- Der solide Griff für die Dom Pedro verfügt jetzt über die „solider Griff“-Eigenschaften.
- Raffinierter Single-Action-Revolver und schicke Pumpgun:
- 10 % höheres Gewicht
- Verringerte Haltbarkeit
- Größere Streuung
- 10 % höhere AP-Kosten
- Schleichen verringert die Streuung
- 25 % schnelleres Nachladen
- 10 % höhere Feuerrate
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den gewisse Schadens-Boni deutlich stärker als beabsichtigt ausfielen.
Legendäre Mods
- „Grimmig“ kostet jetzt genauso viel wie andere legendäre 2-Sterne-Mods.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den gesperrte Mods an Werkbänken angewandt werden konnten, ohne verbraucht zu werden.
Benutzeroberfläche
- Die Namen von Powerrüstungen wurden in Beschreibungen korrigiert und um Bindestriche ergänzt.
- Beim Anzeigen der Veränderung von Werten bestimmter Waffen-Mods wurden sichtbare Rundungsfehler behoben.
- Der Tarnungsindikator wird jetzt bei Verwendung von V.A.T.S. in der Hocke angezeigt.
- Die Schadenssymbole von Gegnern wurden an die rechte Seite ihrer Gesundheitsleiste verlagert, um zu verhindern, dass sich gegnerische Resistenzwerte im V.A.T.S.-Modus überlappen.
- Die Gesundheitsleiste von Kopfjagd-Zielen wird jetzt nicht mehr angezeigt, wenn die Karte geöffnet ist.
- Die Beschreibung der Winter-Wanderland-Powerrüstungs-Lackierung wurde um die Powerrüstungs-Typen ergänzt, bei denen diese Lackierung angewandt werden kann.
- Der Hinweis zum Ablegen einer legendären Skill-Karte wurde entfernt.
- „Klarer Verstand“ wird jetzt als Präfix angezeigt.
- Auf der Karte werden jetzt alle sichtbaren Elemente (Symbole und Texte zu Orten) ausgeblendet, wenn das MENÜ ausgeklappt ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Goldbarren-Versionen der antiken Boxbirne und Hantelbank als Atomic-Shop-Artikel angezeigt wurden.
- Die Spieler-Effekte werden jetzt wie beabsichtigt im HUD aktualisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Anmelden auf Konsolen „Text eingeben“ eingeblendet wurde.
- Der Hinweis „Eintippen“ wird während der Aufwach-Animation des erstellten Charakters jetzt nicht mehr eingeblendet und die Schaltflächenleisten funktionieren jetzt wie beabsichtigt.
- Der „Archaisch“-Reiter wird jetzt beim Untersuchen von Gegenständen angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schieberegler für die Menge aufhören konnte, auf Eingaben mit dem Stick zu reagieren.
- Das „Schnellinventar“-Menü zeigt jetzt wie vorgesehen alle Gegenstände im Inventar an.
Quests
- Wenn die Sterne günstig stehen: Es wurden Unstimmigkeiten zwischen der Synchronisation und den Untertiteln zwischen Aries und Carver behoben.
- Aufstand: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Team-Mitglieder für den Teamleiter für Fortschritt bei optionalen Zielen sorgen konnten.
- Aufstand: Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler:innen beim Ziel „Sprich mit dem Kredithai“ hängen bleiben konnten.
Diverses
- Der saubere Industrieventilator klingt jetzt, wenn er zerstört wird, nicht mehr, als wäre er aus Holz, sondern aus Metall!
- Es wurden verschiedene Fehler in Texten im Spiel behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bildschirm beim Schließen des Pip-Boy für den „Auf Karte zeigen“-Vorgang weiß flackern konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Standard“-Schaltfläche im Einstellungen-Menü verschwinden konnte.
- Es wurde ein Fehler mit der Beleuchtung im Zuhause der Aufseherin behoben.
- Ein Problem mit einer fehlerhaften Grafik für die Spielertitel [Schatzmeisterliche:r] und [Manipulierte:r] wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Umgebung/Objekte nach mehrmaliger Nutzung der Schnellreise zu fehlen schienen.
- Die Namen von Gewichthebe-Schrottgegenständen wurden aktualisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der die automatische Wiederverwertung von Fastnacht-Porzellanbierkrügen verhinderte.
- Allen Konten wurde ein Kontrollkästchen für die freiwillige Einwilligung zum Erhalt von Marketing-E-Mails hinzugefügt.
- In der Spielhilfe wurde ein Eintrag für C.A.M.P.-Titel hinzugefügt.
Bekanntes Problem
Fehlende französische Sprachausgabe
Aufgrund von Produktionsschwierigkeiten steht im Burning-Springs-Update keine französische Sprachausgabe zur Verfügung. Um das beste Spielerlebnis zu gewährleisten, empfehlen wir, Untertitel im Spiel zu aktivieren. Wir freuen uns darauf, so bald wie möglich wieder die französische Sprachausgabe bereitzustellen, und danken euch für euer Verständnis.