Fallout 76: Der Schlitzer – Updatenotizen
Chaos in Appalachia! Im Ödland häufen sich die Leichen, wildes Gelächter schallt durch die Wälder und Siedlungen werden von Mördern in Clownsmasken überrannt. Es gibt sogar Gerüchte, dass all diese Ereignisse die Rückkehr des Westentaschenschlitzers höchstpersönlich ankündigen ... Das Schicksal von Appalachia steht auf Messers Schneide und nur IHR könnt dieser neuen Bedrohung eine Ende machen.
Update-Highlights
- Der Schlitzer – Macht euch auf einen schaurigen Herbst gefasst, denn ein Kult von Fanatikern treibt in ganz Appalachia sein Unwesen. Kommt jede Woche vorbei, um die neuesten Entwicklungen in der Geschichte um den Schlitzer zu erleben. *dramatischer Donner**
- Upgrade für XBOX Series X|S und PlayStation 5 – Native Versionen von Fallout 76 für XBOX Series X|S und PlayStation 5 sind jetzt im jeweiligen Store verfügbar! Diese Versionen bieten bessere Leistung und Stabilität.
- Herstellung einzigartiger Waffen – Haucht euren einzigartigen Lieblingsstücken neues Leben ein! Ihr könnt jetzt die legendären Mods von einzigartigen Waffen und Rüstungen anpassen und eine vierte legendäre Mod hinzufügen.
- Vorherige Saisons – Holt euch Belohnungen aus früheren Saisons, die ihr beim ersten Mal vielleicht verpasst habt, wenn sie im Rahmen von „Vorherigen Saisons“ zurückkehren.
- Neue saisonale Fische – Bald wird es Herbst und das bedeutet, es ist Zeit für neue saisonale Fische.
- Saison 26: Vorsicht vor dem Blutmond – Verdient von der anstehenden gruseligen Jahreszeit inspirierte Belohnungen. Was geschieht, wenn der blutrote Mond aufgeht?
Update-Version 1.7.26.13 und Downloadgrößen
- PC (Steam): 119 GB
- PC (Microsoft Store): 119.7 GB
- Xbox: 101 GB
- PlayStation: 92.2 GB
Der Schlitzer
„Der Schlitzer“ setzt auf ein anderes System als unsere vorherigen größeren Updates: Die Inhalte werden sich im Laufe mehrerer Wochen nach dem Update entfalten. Ödländer:innen können im Spiel den Enthüllungsmelder einschalten, um alle Neuigkeiten zu den Ereignissen in der Welt zu hören und herauszufinden, was als Nächstes zu tun ist. Wenn ihr mitmachen wollt, hört euch einfach im Pip-Boy die Übertragungen des „Eilmeldung“-Kanals an. ---
Upgrade für XBOX Series X|S und PlayStation 5
Das lang erwartete native Update für Fallout 76 auf XBOX Series X|S und PlayStation 5 ist endlich hier! Mit diesem Update läuft das Spiel auf aktueller Konsolenhardware flüssiger und stabiler und es gibt uns gleichzeitig die Möglichkeit, das Spiel in Zukunft besser für Gen-8- und Gen-9-Hardware anzupassen. Um die native Version von Fallout 76 für XBOX Series X|S und PlayStation 5 zu nutzen, müsst ihr das Spiel aus dem jeweiligen Store komplett neu herunterladen. Ruft auf XBOX oder PlayStation die Produktseite für Fallout 76 auf, um auf die Version für XBOX Series X|S oder PlayStation 5 zuzugreifen. Das erwartet euch nach dem Download:
- Angestrebte Framerate von 60 FPS auf XBOX Series X|S, PS5 und PS5 Pro
- 4K-Auflösung (auf kompatiblen Bildschirmen) auf XBOX Series X, XBOX One X und PS5 Pro
- Variable Bildwiederholrate (auf kompatiblen Bildschirmen auf 60 FPS begrenzt) auf XBOX Series S, XBOX Series X, PS5 und PS5 Pro
- PS5 und PS4 Pro erhalten 1440p-Unterstützung, Plattformen der vorhergehenden Generation unterstützen weiterhin 1080p
Vorherige Saisons
Wir freuen uns, euch eine weitere langersehnte Funktion zu präsentieren: Vorherige Saisons! Ab dem „Der Schlitzer“-Update können wir für jede aktuelle Saison je eine frühere Saison zurückbringen. So haben alle eine Chance, sich Belohnungen zu sichern, die sie beim ersten Mal vielleicht verpasst haben. Vorherige Saisons nutzen die gleichen Tickets wie die normalen Saisons, es ist also vollkommen euch überlassen, wo ihr eure Tickets nutzt. Unsere erste Vorherige Saison ist „Rüstungsass und die Power-Patrouille in ‚Cold Steel‘“. Diese wird über die gesamte Dauer der Saison laufen. Viele von euch haben darüber abgestimmt, welche Saison als Nächstes zurückkehren soll, und der Sieger ist: „Saison 10: Red Rocket in Amerika präsentiert: ‚Die Stadt aus Stahl‘“. Saison 10 startet zusammen mit dem Winter-Update. Hier erfahrt ihr mehr über die Vorherigen Saisons!
Saisonale Herbstfische: Verfügbar ab 22. September
Die Herbst-Tagundnachtgleiche markiert einige neue Anfänge, darunter auch für die neuen Fische, die sich bald in den Gewässern von Appalachia tummeln, und die passenden saisonalen Rezepte. Für die Angelfreudigen unter uns hat Captain Raymond eine Notiz mit Hinweisen auf die Orte parat, an denen man diese neuen Fische finden könnte.
Saison 26: Vorsicht vor dem Blutmond
Der Blutmond leuchtet hell! Und wie immer bringt eine neue Saison neue Belohnungen.
Herstellung einzigartiger Gegenstände
Zu guter Letzt haben wir eine letzte Funktion für euch, die ihr euch ebenfalls schon lange gewünscht habt: die Herstellung einzigartiger Gegenstände! Ab Veröffentlichung des „Der Schlitzer“-Updates könnt ihr die legendären Mods eurer einzigartigen Waffen und Rüstungen anpassen und auch eine vierte legendäre Mod hinzufügen. So könnt ihr einigen der besonderen Gegenstände, die es in Appalachia zu finden gibt, neues Leben einhauchen und gleichzeitig völlig neue Möglichkeiten zur Weiterentwicklung eures Builds erkunden. Im Weiteren findet ihr Informationen über verschiedene Änderungen an einzigartigen Waffen sowie Herstellungskosten an Werkbänken und vieles mehr. Wir sind gespannt, wie ihr all diese Gegenstände an euren persönlichen Spielstil anpasst.
Einzigartige Waffen
Liste der einzigartigen Waffen, die aktualisiert wurden.
| Name | Effekt |
|---|---|
| Alte Wache | +10 % Zurückwerfen-Chance |
| Nagelschwert | Blocken verursacht Bluten. |
| Meteoritenschwert | Verleiht RADicool-Skill. |
| Der Ausweider | Giftschaden |
| Camden-Keule | Zufälliger Elementarschaden |
| Akzeptable Übertreibung | +1 Rang für „Konzentriertes Feuer“-Skill |
| Klinge des Kommandanten | Chance von 30 %, Geschosse zu blocken |
| Vernichtender Schlag | +10 % Schaden für jedes verkrüppelte Körperteil deines Ziels |
| Ungebührliches Benehmen | +20 % Angriffsgeschwindigkeit |
| Fischers Fritz | +10 % Schaden pro abgeschlossener Regionale-Legende-Challenge |
| Nachtlicht | Ignoriert Tageszeitvoraussetzungen für Skills. |
| Salz der Erde | Feuert gleichzeitig aus beiden Läufen. |
| Der Actionheld | +1 % Zurückwerfen-Chance pro gestapeltem Kugelhagel |
| Entschlossener Veteran | Minimale Anzahl Kugelhagel-Stapel ist 5. |
| Die Garantie | Verleiht „Abrissexperte“ (Rang 3). |
| Unaufhaltsames Monster | Reduziert erlittenen Schaden um 5 % und zusätzlich um 1 % pro Kill während Killstreak (max. 10). |
| Die schnelle Lösung | +5 % Zuschlaggeschwindigkeit pro Abhängigkeit |
| Pfeifen im Dunkeln | Verleiht „Sandmann“-Skill-Karte (Rang 2). |
| Behandlungsfehler | Boni auf die Heilung mit Stimpak erhöhen auch den Schaden. |
| Des Mechanikers bester Freund | „Nahkampfkrieger“ erhöht auch den Schaden. |
| Einziger Überlebender | +3 % Schwachpunktschaden pro Kill während einer Killstreak (max. 10) |
| Kultisten-Durchbohrer | +50 % Rüstungsdurchdringung gegen Kryptiden |
| Ältestenzeichen | +2 % Schaden bei kritischen Treffern im V.A.T.S. pro gestapeltem Ansturm |
| Heiliges Feuer | Du und Teammitglieder, die von deiner Flamme getroffen werden, fügen 15 Sekunden lang 30 % mehr Schaden zu und erhalten +50 Schadensresistenz. |
| Lucas Springmesser | +50 % Explosionsschaden |
| Ogua-Handschuh | +30 % mehr Schaden geblockt |
| Der Kablum | Giftschaden |
| Brandeisen | Feuerschaden |
| Gesichtsbrecher | 10 % Schaden gegen Schwachpunkt |
| Siedepunkt | Giftschaden |
| Ausbrenner | Energieschaden |
| Bohrerfaust | Feuerschaden |
| Nulllinie | Voll aufgeladene Schüsse verursachen 100 % mehr Schaden. |
| Blitzschnell | Gleisbolzen springen zweimal über. |
| Ultrazithorror-Schwert | Giftschaden |
| Boomstick | Feuert zwei zusätzliche Raketen ab. |
| Fernschuss | +30 % Schaden gegen entfernte Gegner beim Zielen |
| Overkill | Kills erhöhen Killstreak-Länge um 5. |
| Friedensstifter | Bonus-Explosionsschaden basierend auf CHA |
| Daisycutter | +20 % Schaden pro 1.000 Strahlungsresistenz |
| Pyrolator | Brennende Gegner explodieren in Abhängigkeit vom Glück in einer Feuersbrunst. |
| Somerset Spezial | +15 % Schaden gegen entfernte Ziele |
| Der Faktenfinder | 15 % Schaden gegen Schwachpunkt beim Zielen |
| V63-BERTHA | Modifikatoren für den Explosionsradius wirken sich stattdessen auf den Schaden aus. |
| Bunkerbrecher | +25 % Explosionsschaden |
| Das letzte Wort | Du erhältst 1 Kugelhagel-Stapel pro Kill. |
| Das unbekannte V.A.T.S. | Kritische Treffer im V.A.T.S. verursachen zwischen 20 % und 200 % Schaden. |
| Schneckenschreck | Regeneriert mit jedem Kill 60 AP. |
| Eidbrecher | +1 Rang für „Blutiger Tod“-Skill |
| Nuka-Werfer | Verschießt Nuka-Quantum-Granaten. |
| Stimspieß | Angriffe regenerieren bei verbündeten Zielen 10 % Gesundheit. |
| Zartes Händchen | Schlagangriffe gewähren dir und Teammitgliedern für 30 Sekunden +30 % Schaden. |
| Crowd Control | Blutungsschaden |
| Ärztliche Anweisungen | Chance von 30 %, dass Angriffe auf Schwachstellen eine Wiederbelebungseffekt-Abklingzeit zurücksetzen. |
| Rache von Foundation | +5 max. Kugelhagel-Stapel bei weniger als 25% TP |
| Piraten-Punch | +5 % Schaden pro Schlossknacken-Skill |
| Der Entkräfter | +2 % Körperteilschaden pro STR |
| Tontod | +20 % Nahkampfschaden, während du gut gestimmt bist |
| Geist über Materie | +1 INT pro Kill während einer Killstreak |
| Maulwurfsratten-Schläger | +50 % Schaden gegen Maulwurfsratten |
| Großes Finale | Feuerschaden |
| Farmhand | Bonus-Nahkampfschaden pro AUS |
| Western-Seele | Verleiht „Meister-Revolverheld“-Skill. |
| Gunthers Schießeisen | +45 % Nachladegeschwindigkeit |
| Prügelklatscher | +5 % Schaden bei starken Angriffen pro gestapeltem Ansturm |
| Zerschmetterte Erde | Blutungsschaden |
| Anchorage-Ass | Integrierter Schalldämpfer-Prototyp |
| Roter Terror | Feuerschaden |
| Eintrittskarte zur Vergeltung | +3 % Rüstungsdurchdringung pro gestapeltem Ansturm |
| V63-OLGA | Projektile haben eine Chance von 63 %, auf ein Ziel in der Nähe abgelenkt zu werden. |
| V63-HELGA | Panzerbrechend |
| Innere Unruhen | +50 Aktionspunkte |
| Relikt-Raffzahn | Zufälliger Sammlung-Skill |
| V63-Schockschlagstock | Energieschaden |
| Wiesenhauch-Sprüher | Versprüht Gift-Wiesenhauch. |
| Prototyp ABX03 | Versprüht Brand-Wiesenhauch. |
| Willensbrecher | Verschießt Kryo-Granaten. |
| Einspruch | +50 TP |
| Schwarzer Diamant | Kryoschaden |
| Super-Schlitzer | Blutungsschaden |
| Kryptiden-Kieferknochen | +50 % Schaden gegen Kryptiden |
| Minty Breather | Angriffe stellen die Gesundheit von Teammitgliedern wieder her. |
| Xerxos Gammastrahlenkanone | Gibt Strahlung in Höhe von 6 RADs/s ab. |
Zusätzliche Hinweise
Aktivitäten und öffentliche Events
- Es besteht eine geringe Chance, einzigartige Waffen-Lackierungen bei folgenden Events zu erhalten:
- Räumungsbescheid:
- Crowd-Control-Lackierung
- Rache-von-Foundation-Lackierung
- „Der Entkräfter“-Lackierung
- Tontod-Lackierung
- Tunnel der Liebe:
- Zartes-Händchen-Lackierung
Rüstung (und Outfits)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den dynamische Namen für ältere Rüstungs-Lackierungen aus dem Atomic Shop und Saisons nicht korrekt angewendet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Raider-Häuter-Kapuze nicht im Herstellungsmenü angezeigt wurde.
- Leichtbau-Rüstungs-Mod
- AP-Bonus erhöht von 2 auf 5 für Körperteile und von 2 auf 10 für Torso.
- Ultraleichtbau-Rüstungs-Mod
- AP-Bonus erhöht von 5 auf 10 für Körperteile und von 5 auf 20 für Torso.
- Der Torso-Platz für die Mods „mit Taschen“ und „mit tiefen Taschen“ verleiht jetzt doppelt so viel Tragekapazität wie Körperteile.
C.A.M.P., Werkstatt und Unterkünfte
- Rucksack-Skins schweben nicht mehr in der Luft, wenn sie an eine Wandhalterung angebracht werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusammen mit dem Teufelskerl-Motorrad auch das Motorrad verliehen wurde.
- Von Mr.-Farmhand-Kollektrons ausgegebene Gegenstände wurden korrigiert.
- Es wurde ein Fehler in einem Ressourcennamen für den Mr.-Farmhand-Kollektron behoben.
- Es wurden fehlende und flackernde Daten auf der Gegenstandskarte in der Werkstatt behoben.
- Kathedralen-C.A.M.P.-Kit: Der Spalt an der Doppelwand wurde behoben, ebenso wie Fehler mit der Wandbreite, durch die bei der Platzierung in einer Ecke der Spalt sichtbar wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Baulimit von Kinderfahrgeschäft-C.A.M.P.-Gegenständen auch auf die Nuka-Cola-Plakette, die Ermittlungstafel und die Tafel mit Überfallplan angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Vorschau für die Atom-Wandleuchte Platzhalter-Texturen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Axolotls nicht im Axolotl-Aquarium-Schaukasten angezeigt wurden.
- Das GNN-Nachrichtenwagen-Überlebenszelt verfügt jetzt über eine Hilfskiste, um Vorgaben zur Arbeitsplatzsicherheit zu erfüllen.
Challenges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit Challenges verbundene Beute in verschlossenen Safes nicht spawnte.
Tägliche Operationen
- „Akzeptable Übertreibung“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Die Klinge des Kommandanten“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Vernichtender Schlag“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Fischers Fritz“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Nachtlicht“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Salz der Erde“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Der Actionheld“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Entschlossener Veteran“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Die Garantie“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Schnelle Lösung“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Alte Wache“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Geist über Materie“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- „Farmhand“ kann jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- Die folgenden Waffen-Lackierungen können jetzt als seltene Belohnung bei täglichen Operationen erlangt werden.
- Bauplan: Pumpgun-Lackierung (Schick)
- Bauplan: Single-Action-Revolver-Lackierung (Raffiniert)
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Expeditionen Wurfgegenstände akzeptiert wurden, die für das Ziel nicht benötigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Tragen und Werfen“-Ziele nicht korrekt abgeschlossen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Töten von Kultisten bei täglichen Operationen nicht zu „Töte Kultisten“-Challenges beitrug.
- Glücksblatt-Tee: Das Trinken von Glücksblatt-Tee entfernt nicht mehr die Effekte von Chems.
- Kürbisgranate: Blutungsschaden wurde entfernt.
- Es ist jetzt möglich, via V.A.T.S. mit einfachen Geschosswaffen durch Zäune und Gitter zu zielen.
- Boni zur Tarnungserhöhung sollten jetzt wie vorgesehen funktionieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Orbitalschlag- und Orbitalscan-Baken nicht korrekt funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der ID-Kartenleser im Bergwerk am Gauley bei der Quest „Cranes Schicksal“ nicht reagierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den RAD-Skorpion in der Dose andere Resistenzen verlieh als die gekochte Variante.
- Die Verstärkung durch Glücksblatt-Tee hält jetzt 1 Stunde an.
- RAD-Skorpion-Steak in der Dose erhält durch „Super Duper“ keinen Vorteil mehr.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Glücksblatt-Tee für Charaktere mit dem „Fleischfresser“-Skill keine Wirkung hatte.
- Leichen werden jetzt in der Landschaft hervorgehoben, um es leichter zu machen, getötete Bosse zu finden.
Befälle
- Die Sichtbarkeit von entdeckten Befällen kann jetzt im Einstellungsmenü ein- und ausgeschaltet werden.
- Befälle werden jetzt auf der Karte nicht mehr durch einen grünen Kreis, sondern durch einen dunklen Nebel über Gebieten mit aktiven Befällen dargestellt.
- Die Wolken von Befällen werden jetzt auf der Karte als Textur statt durch einen einfachen Kreis dargestellt.
- Eine Schnellreise von Befälle-Fenstern in Benachrichtigungen oder kürzlichen Aktivitäten aus führt jetzt zum entsprechenden Charakter statt zu einer festen Position.
- Die Gesundheit von Befall-Bossen wurde reduziert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Befall-Boss als normaler Gegner spawnen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Befälle-Benachrichtigung erst erschien, nachdem der Befall beseitigt wurde.
Herstellung legendärer Gegenstände
- Der Verkaufspreis von legendären Gegenständen ist jetzt immer gleich, unabhängig vom Typ und basierend auf der Anzahl der Sterne.
- Der Verkaufspreis von Waffen wurde von 5/15/40/50 auf 15/25/50/150 erhöht.
- Der Verkaufspreis von Rüstungen wurde von 3/9/24/30 auf 15/25/50/150 erhöht.
- Der Verkaufspreis von Powerrüstungen wurde von 10/20/45/55 auf 15/25/50/150 erhöht.
- Die durch Verwertung zurückerhaltenen Scheine wurden von 1/2/4/6 auf 3/5/10/30 erhöht.
- Käufe bei der Lieferantin haben jetzt denselben Preis, unabhängig vom Typ des Gegenstands.
- Der Kaufpreis von Waffen wurde von 25/50/100 auf 25/35/60 geändert.
- Der Kaufpreis von Rüstungen wurde von 15/30/60 auf 25/35/60 geändert.
- Der Kaufpreis von Powerrüstungen wurde von 50/75/120 auf 25/35/60 geändert.
- Das Gewicht von legendären Modulen in Lagerkisten wurde von 0,15 auf 0,05 reduziert.
Legendäre Mods
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der verursachte Schaden durch „Befleckt“- und „Poliert“-Mods nicht verbessert wurde.
- Die Anzahl der Explosionen des Explosionspfeils wurde von 15 auf 1[RS1.1] angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die 2-★-Explosiv-Mod für Bögen und Compoundbögen bei Gegnern inkorrekt Taumeln verursachte.
- Analog zu anderen explosiven Geschossen basieren Explosionen des Explosionspfeils nicht mehr auf der globalen Ausrichtung.
- Die Mod-Beschreibung der legendären 4-Sterne-Mod „Wildgeworden“ wurde aktualisiert, um ihre Stapel-Funktion korrekt wiederzugeben.
- Die Beschreibungen der „Vektor“-Mod für Rüstungen und Powerrüstungen stimmen jetzt überein.
- Die Effektgrenzen für „Unnachgiebig“ liegen jetzt bei 20 %, 40 % und 60 % statt darunter. Das bedeutet, der volle Effekt wird jetzt ab 20 % TP oder weniger aktiv statt erst ab 19,9 % TP oder weniger.
Skills
- Der Skill „Aufmerksamkeit“ zeigt neben Resistenzen nicht mehr das Schädel-Symbol von Raid-Bossen.
- Stark bei Nacht
- Die TP pro Rang wurden von 20 auf 50 erhöht.
- Photosynthese
- Stellt jetzt pro Rang 3 TP pro Sekunde wieder her.
- Nachtmensch
- Ist jetzt eine Ein-Rang-2-Punkte-Karte.
- Die INT- und WAH-Boni wurden auf 5 erhöht.
- Solarenergie
- Ist jetzt eine Ein-Rang-2-Punkte-Karte.
- Die STR- und AUS-Boni wurden auf 5 erhöht.
- „Einsamer Wanderer“ bietet jetzt Schadensreduktion gegen alle Schadenstypen.
- Für die folgenden Skills wurden im Skill-Bildschirm des Pip-Boy Beschreibungen hinzugefügt:
- Blutiger Tod
- Ab durch die Mitte
- Konzentriertes Feuer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kugelhagel für das Aufladen von nachladbaren Waffen wie dem Aggressotron-Kopf nicht korrekt hochzählte.
Quests
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Packesel“ fehlschlagen konnte, obwohl an allen Türen Bomben platziert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Titanenwurz-Staubgefäß nach erfolgreichem Abschluss der Aktivität „Der Duft des Todes“ nicht verliehen wurde.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Im Text der Sport-Challenge wurde „[Wert] oder höher“ zu „höher als [Wert]“ verbessert.
- Der englische Name von „Weltgrößte:r“ (World's Largest) verfügt jetzt über den richtigen Apostroph.
- Der Pip-Boy kann nicht mehr von der Karte aus geöffnet werden, wenn dies nicht möglich sein sollte.
- Es wurde ein möglicher Absturz durch zu schnelles Wechseln zwischen Pip-Boy-Seiten behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Mod-Texturen in der Vorschau der Herstellungswerkbank nicht korrekt angezeigt wurden.
- Die Sichtbarkeit des „Für die Suche markiert“-Symbols auf Schrott-Komponenten wurde korrigiert.
- Der „Sparsamer Bastler“-Skill zeigt im Modifizieren-Modus keine Bauvoraussetzungen mehr an, wenn der Gegenstand nicht reparaturbedürftig ist.
- Die Schaltfläche für nahe Leichen sollte nicht mehr „Transferieren“ anzeigen.
- Die Schnellinventar-Liste im Favoriten-Menü scrollt jetzt schneller, wenn man eine Taste auf dem Steuerkreuz gedrückt hält.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den dynamische Namen für manche Waffen-Kombos nicht korrekt angezeigt wurden.
Waffen
- Gatling-Plasma (großer Kernbehälter) zeigt jetzt entsprechend des Gameplays eine um 50 % statt 100 % erhöhte Magazinkapazität.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Automatik-Axt und Kettensäge nicht reagierten, wenn sie in Verfolgerperspektive über das Waffenrad ausgewählt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Einspruch“ nach Anwendung einer Lackierung das falsche Modell anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den .44-Pistolen nicht repariert werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Automatik-Axt nicht mehr reagierte, nachdem der Charakter beim Angreifen in der Verfolgerperspektive verkrüppelt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Name der Waffenlackierung „Kalter Stahl“ nicht auf die Kampfflinte und das Kampfgewehr angewandt wurde.
- Es wurden fehlende Bluttexturen bei Nutzung des Bowiemessers behoben.
- Die Namen von „Scharf“-Mods für Baseballschläger und Schlagringe wurden angepasst. Sie heißen jetzt jeweils „Mit Klinge“ und „Scharf“.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bluten-Effekt der „Gezackt“-Mod für das Chinesische Offiziersschwert nicht korrekt angewendet wurde.
- Die Visier-Ausrichtung für Stählerne-Bruderschaft- und Gauss-Pistolen wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rohrzange nach Hinzufügen der „Haken“-Mod nicht mehr modifiziert werden konnte.
- Der V63-Zweihänder kann jetzt nach Abschluss der Hauptquest von Skyline Valley hergestellt werden.
- Chinesisches Offiziersschwert
- „Keine Verbesserung“ wurde zu „Standard-Klinge“ umbenannt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Gezackte Elektroklinge“ keinen Blutungsschaden hinzufügte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Baseballschläger über zwei Lackierungs-Mod-Plätze verfügte.
- Die Zuschlaggeschwindigkeit von Waffen ist jetzt auf 200 % begrenzt (maximaler Bonus von 100 % durch Effekte).
- 10-mm-MP
- Der Bauplan für das einfache Reflexvisier kann jetzt durch Verwertung erlernt werden.
- Gleisgewehr
- Die grundlegende Magazinkapazität wurde von 10 auf 16 erhöht.
- Die Schussverzögerung bei Halbautomatik-Verschlüssen wurde reduziert.
- Das Grundgewicht von Gleisbolzen wurde von 0,2 auf 0,15 reduziert.
- Erstklassiger Schrotflintenverschluss hinzugefügt.
- Schrotflintenverschluss hinzugefügt.
- Erstklassiger Automatikverschluss hinzugefügt.
- Kampfflinte
- Erstklassiger Automatikverschluss hinzugefügt.
- Todestamburin
- Zwei neue Mods hinzugefügt: „Mit Stacheldraht“ und „Scharf“.
- V63-Zweihänder
- Es wurde ein Standard-Klinge-Platz hinzugefügt, der Energieschaden hinzufügt.
- Unterhebelgewehr
- Magazingröße wurde von 5 auf 6 erhöht.
- Das Aufklärungsgewehr der Bruderschaft wurde in der Aktivität „Ferner Donner“ durch einen Bauplan für das Aufklärungszielfernrohr ersetzt. Herstellungseinschränkungen rund um das Aufklärungsgewehr der Bruderschaft wurden entfernt und es wird jetzt wie andere Jagdgewehre behandelt.
- Der Raffinierte Single-Action-Revolver und die Schicke Pumpgun wurden durch Waffen-Lackierungen für den Single-Action-Revolver und die Pumpgun ersetzt. Wer die alten Gegenstände besitzt, erhält stattdessen eine normale Pumpgun oder einen normalen Single-Action-Revolver mit der jeweiligen Waffen-Lackierung. Die Waffen können dann wie gewünscht modifiziert werden.
Werkbank
- Als „einzigartig“ klassifizierte Gegenstände werden jetzt bei der Betrachtung entsprechend markiert.
- Für einzigartige Gegenstände, sowohl Waffen als auch Rüstungen, können jetzt die legendären Mods angepasst und eine vierte legendäre Mod hinzugefügt werden.
- Die Scheine-Kosten für die Anpassung von legendären Mods sind jetzt ein fester Preis und erhöhen sich nicht mehr.
- 1-, 2- und 3-Sterne-Mods kosten 50.
- 4-Sterne-Mods kosten 100.
- Für die Herstellung einzigartiger Gegenstände an einer Werkbank ist jetzt Vault-Stahl nötig.
- 3-Sterne-Mods erfordern 40.
- 4-Sterne-Mods erfordern 80.
- Die Anzahl der benötigten Module zur Herstellung einzigartiger Gegenstände wurde erhöht.
- 3-Sterne-Mods erfordern 30.
- 4-Sterne-Mods erfordern 65.
- Die Anpassung von legendären Mods an einzigartigen Gegenständen kostet mehr Scheine.
- Es kostet jeweils das 10-fache der normalen Kosten.
- Beim Hinzufügen einer Mod zu einem Gegenstand wird die ersetzte Mod jetzt im Bestätigungsfenster angezeigt. Darüber hinaus wird ein Hinweis angezeigt, wenn der Charakter die ersetzte Mod noch nicht gelernt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es verhinderte, bei Gegenständen mit fehlenden legendären Mod-Plätzen einen fehlenden Platz zu ersetzen, wenn der fehlende Platz eine geringere Sterne-Wertung hatte als die vorhandenen Plätze.
- Es ist jetzt immer möglich, die Lackierungs-Mod herzustellen, mit der ein Gegenstand spawnt, unabhängig davon, ob der nötige Bauplan erlernt wurde oder nicht. So ist es immer möglich, die Standard-Lackierung eines Gegenstands wiederherzustellen.
Sonstiges
- Die PC-Version von Fallout 76 unterstützt jetzt PlayStation DualSense- und DUALSHOCK 4-Controller.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Kolbi seine Dialogzeilen sprach.
- Die Beschreibungen von „Des Packesels“ für Powerrüstung und normale Rüstung stimmen jetzt überein.
- Es ist nicht mehr möglich, durch Server-Wechsel Giuseppes tägliches Limit für die Überraschungs-Wackelpuppenkiste zu umgehen.
- Der Stufe-50-Boost wurde dem Update der Skill-Karte entsprechend aktualisiert.
- Das Stufe-50-Boost-Loadout wurde dem Update der Skill-Karte entsprechend aktualisiert.
- Es wurde ein Benennungsfehler behoben, der beim Modifizieren des Knochentamburins auftreten konnte.
- Das Phantom-Gerät kann jetzt zur Hilfskiste hinzugefügt werden.
- Es wurden verschiedene Schreibfehler und Unklarheiten in Texten behoben.
- Die Informationen über legendäre Skills im Hilfemenü wurden aktualisiert.
- Die Helligkeit der Explosionseffekte von Kryo-Granaten wurde reduziert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den schnelles Wechseln zwischen Voice-Chat-Modi, während ein Teammitglied gerade redete, zu einem Absturz führen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte des „Shimmy tanzen“-Emote in einer Schleife abgespielt wurden, nachdem die Animation beendet wurde.
- Persönliches Terminal
- Der Abschnitt „Meine Statistiken“ wurde hinzugefügt. Dieser zeigt verschiedene Statistiken zum jeweiligen Charakter, wie etwa abgeschlossene Quests, geknackte Schlösser etc.
- Im Abschnitt „Alarme“ des persönlichen Terminals wurde ein Eintrag hinzugefügt, der auf Befälle hinweist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schleichbonus bei folgenden Effekten nicht funktionierte:
- Schleich-Wackelpuppe
- Chinesische Tarnrüstung
- Legendäre Mod „Des Geheimagenten“
- Nuka-Inspiration: Dark-Verstärkung
- Gewand der Mysterien
- Dornenrüstung
- Es wurde eine neue Anzeige-Einstellung hinzugefügt, die es ermöglicht, Explosionseffekte anderer Spieler:innen zu skalieren.
- Inkorrekter Effekt-Text in der Emmett-Mountain-Strahlungszone wurde behoben.
- Der Mindest-RAD-Wert beim Respawnen wurde von 25 % auf 20 % reduziert.