
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Aus dem Vault – 24. Januar 2019
Fallout 76 (PC)
Buy GameIm letzten „Aus dem Vault“, haben wir kurz einen neuen, gefährlicheren Modus erwähnt, der unabhängig vom restlichen Spiel ist und die PvP-Aspekte weniger einschränkt. Erscheinen wird er in einem kommenden Update für Fallout 76. Wir nennen diesen neuen Modus „Überleben“ und freuen uns sehr, heute einige weitere Details mit euch zu teilen. Zusätzlich haben wir einige weitere Informationen zum nächsten großen Patch für euch.
Ein neuer, gefährlicherer Spielmodus: Überleben (Beta)
Seit der Veröffentlichung von Fallout 76 haben wir von den kompetitiven Spielern unter euch eine Menge Feedback erhalten, in dem der Wunsch nach größeren Herausforderungen, weniger Einschränkungen und zusätzlichen Belohnungen im und für den PvP-Kampf geäußert wurde. Aus diesem Grund haben wir damit begonnen, den Überlebensmodus zu entwickeln, in dem ihr noch herausforderndere, tödlichere Abenteuer in Fallout 76 erleben könnt. Wir arbeiten hart daran, diesen Modus wirklich gut zu machen und planen, ihn phasenweise ins Spiel einzubauen, wenn wir neue Inhalte und Features veröffentlichen. Hier ist eine Vorschau, was euch erwartet, sobald Phase 1 für die Beta-Tests bereitsteht.
Eine neue Art zu Spielen

Nachdem ihr im Hauptmenü auf „Spielen“ geklickt habt, könnt ihr wählen, ob ihr den Abenteuermodus spielen (also Fallout 76 in der jetzigen Form) oder euch lieber am neuen Überlebensmodus versuchen wollt. Dort erwarten euch dieselben Quests, Events und Geschichten wie im Abenteuermodus – allerdings kann hinter jedem verstrahlten Felsen ein feindseliger Vault-Bewohner lauern.
Ihr könnt selbstverständlich einen neuen Charakter für den Überlebensmodus erstellen, aber eure bestehenden Charaktere können sich auch dem Risiko aussetzen, von anderen Spielern über den Haufen geschossen zu werden. In diesem Fall solltet ihr allerdings daran denken, dass aller Fortschritt aus dem Abenteuermodus übertragen wird und alles, was sich in einem Modus auf euren Charakter auswirkt, auch im anderen Modus gilt. Wenn ihr im Überlebenmodus also all eure Munition verschießt, aufsteigt, Quests abschließt, Kronkorken ausgebt oder eine schicke neue Waffe findet, ändert sich all das auch für euren Charakter im Abenteuermodus. Wenn ihr eure bestehenden Charaktere also lieber so lassen möchtet wie sie sind, empfehlen wir euch, einen neuen zu erstellen, wenn ihr euch in den herausfordernden Überlebensmodus stürzt.
Traut keinem Fremden
Der Überlebensmodus ist nichts für schwache Nerven! Alle Spieler – außer euren Teammitgliedern oder Event-Gruppenmitgliedern – werden für einander automatisch als feindselig eingestuft. Hier gibt es keine „Einladungen“ zum PvP-Kampf. Ihr könnt andere Spieler ohne Einschränkungen angreifen, beginnend mit dem ersten Schuss. Das bedeutet, dass Begegnungen mit Fremden verdammt schnell tödlich enden können.
Die Stufenanpassung funktioniert im Überlebensmodus übrigens genauso wie aktuell im Abenteuermodus. Dadurch wird alles ein wenig fairer und neue Charaktere haben gegen hochstufige Spieler immer noch eine Chance, auch wenn diese schon wesentlich länger Abenteuer im Ödland erleben. Aus diesem Grund müsst ihr immer auf der Hut sein, denn sogar niedrigstufige Charaktere können zu einer Bedrohung werden.
Große Risiken, große Belohnungen
Da dies die erste Umsetzung des Überlebensmodus ist, planen wir bereits Experimente mit neuen Regeln, die wir nach der Beta-Veröffentlichung implementieren – unter anderem Todesmechaniken. Aktuell können Spieler, die im Überlebensmodus sterben, die Respawn-Option „RACHE NEHMEN“ nicht auswählen und müssen stattdessen bei ihrem C.A.M.P. oder in Vault 76 neu spawnen. Wir planen außerdem, die Kronkorken-Belohnung zu verdoppeln, die ihr für das Ausschalten anderer Spieler erhaltet. Und wenn ihr Glück habt, lässt euer Opfer in seinem Schrott noch seine Hilfsmittel oder andere Gegenstände zurück. Zusätzliche Risiken und Belohnungen dieser Art machen jeden Tod noch schlimmer und jeden PvP-Kampf noch lohnender. Allerdings möchten wir darauf hinweisen, dass all diese Änderungen noch nicht feststehen und wir Anpassungen vornehmen werden, die auf unseren eigenen Tests und eurem Feedback aus der Überleben-Beta basieren.
Wichtig ist auch, dass Spieler im Abenteuermodus sich in einer anderen Welt befinden als die im Überlebensmodus. Keine Sorge also, ihr werdet nicht von Überleben-Spielern überfallen werden, die sich eure Hilfsmittel oder die doppelten Kronkorken schnappen wollen.
Bestenlisten
Eine weitere gute Nachricht für alle, die gerne an der Spitze stehen: Wir planen Bestenlisten, die mit dem Beginn der Beta implementiert werden. Damit könnt ihr mit einem Blick erkennen, wie ihr im Vergleich mit euren Freunden oder dem Rest der Welt abschneidet. Wenn ihr euren Namen also ganz oben sehen wollt, müsst ihr am Ball bleiben. Je näher die Beta rückt, desto mehr Infos werden wir mit euch teilen können – sowohl über die Bestenlisten als auch die Statistiken, die ihr in den Spielsitzungen verfolgen könnt.
In der weiteren Zukunft wollen wir den Überlebensmodus natürlich entwickeln, verbessern und um zusätzliche Inhalte erweitern. Mit den kommenden Updates dieses Jahr wollen wir den Modus zur spaßigsten, herausforderndsten PvP-Erfahrung machen, die es je gab. Wie immer wird euer Feedback dazu enorm hilfreich sein. Aktuell hoffen wir, die Überleben-Beta im März zu veröffentlichen. Allerdings haben wir gerade bei den Bestenlisten und einigen anderen Features noch eine Menge Arbeit vor uns und müssen für die Tests noch etwas mehr Zeit einplanen. Haltet euch also bereit, denn je näher die Veröffentlichung rückt, desto mehr können wir euch sagen und desto genauer wissen wir, wann der Überlebensmodus veröffentlicht werden kann.
Details zu Patch 5
Wir planen weiterhin, Patch 5 Ende Januar zu veröffentlichen. Zusätzlich zu den Änderungen, die wir im letzten „Aus dem Vault“ vorgestellt haben, freuen wir uns, dass dieser Patch eine weitere Wagenladung Fehler behebt und einige Änderungen einbaut, die auf dem Feedback der Spieler aus den Foren und den Sozialen Medien basieren. Unter anderem warten auf euch:
- Hotkey-Verbesserungen für AZERTY-Tastaturen. Französischsprachige Spieler sollten es jetzt leichter haben, ihre C.A.M.P.s. zu errichten.
- Neben bekannten Rezepten und Bauplänen erscheint in den Inventaren von Händlern und Spielern sowie im Handelsmenü ab sofort die Markierung „(Bekannt)“.
- Der Skill „Reiseapotheke“ verringert nun wie vorgesehen das Gewicht von RadAway und anderen Chems.
- Der Fortschritt der Quest „Frühwarnung“ friert ab sofort nicht länger ein, wenn ihr verbesserte Motoren herstellt. Ab- und Anmelden nach der Herstellung von verbesserten Motoren setzt die Quest auch nicht länger auf 0/5 zurück.
- Und noch viel mehr!
Zusätzlich arbeiten wir weiterhin hart daran, Exploits zu untersuchen, zu finden und zu beheben. Eure Meldungen dieser Probleme sind dabei eine unglaubliche Hilfe, schnell auf neue Exploits zu reagieren. Wie immer bitten wir euch also: Wenn ihr einen Exploit gefunden oder den Verdacht habt, einen Spieler bei der Nutzung eines Exploits beobachtet zu haben, schickt unserem Supportteam ein Ticket. Gebt dabei auf jeden Fall alle Schritte an, mit denen wir den Exploit selbst nachstellen können.
Feedback zu Ingame-Events
Und zu guter Letzt möchten wir euch bitten, im Forum-Thread für Event-Feedback vorbeizuschauen und eure Erlebnisse mit den Ingame-Events zu teilen. Beantwortet ein paar Fragen dazu, welche euch am meisten gefallen haben, welche eher am unteren Ende eurer Beliebtheitsskala landen und welche Arten von Events ihr gerne mehr sehen würdet. Wie immer freuen wir uns sehr über euer Feedback – dieses hilft uns sehr dabei, unsere Events in Zukunft zu verändern und zu verbessern.
Bis zum nächsten Mal, wir sehen uns im Ödland!