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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76-Hotfixnotes – 12. November 2019

12. November 2019
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**Update (13.

November 2019):** Während der gestrigen Wartung trat ein Problem auf, das wir beheben müssen, bevor wir die unseren neuesten Hotfix veröffentlichen können. Zwei Hotfixes konnten heute bereits implementiert werden, der Rest wird mit dem vollständigen Hotfix folgen, sobald wir das Problem behoben haben. Wir lassen euch in den nächsten Tagen wissen, wann wir den Hotfix aufspielen.

Die folgenden Fehler wurden mit der Wartung am 12. November behoben:

GEGENSTÄNDE

  • Exploit: Einige Gegenstände wurden entfernt, die nicht im Spiel verfügbar sein sollten und nur durch einen Exploit erlangt werden konnten.
  • Kopfbedeckungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den einige nicht reparierbare Masken und Helme nicht ausgerüstet werden konnten.

Vielen Dank für eure Geduld während der gestrigen längeren Wartung.


Fehlerbehebungen

C.A.M.P., Herstellung und Werkstätten
  • Herstellung: Einem Verkaufsautomaten zugewiesene Herstellungskomponenten werden nicht länger den Komponenten aus der Verwertungskiste vorgezogen, wenn ihr Gegenstände herstellt oder repariert.
  • Exploit: Ein Exploit wurde behoben, durch den Spieler Gegenstände duplizieren konnten.
  • Exploit: Ein Exploit wurde behoben, der sich auf Werkbänke auswirkte.
Kampf
  • Rüstung: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Rüstung sich im Kampf nicht abnutzte.
  • Exploit: Ein Exploit wurde behoben, der sich auf Waffenschaden auswirkte.
Gegenstände
  • Exploit: Einige Gegenstände wurden entfernt, die nicht im Spiel verfügbar sein sollten.
  • Kopfbedeckungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den einige nicht reparierbare Masken und Helme nicht ausgerüstet werden konnten.
Leistung und Stabilität
  • Stabilität: Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Serverabsturz führen konnte, während ihr euch in einem Team befindet.
  • Stabilität: Ein Fehler wurde behoben, der bei Beschuss durch Gegner unter bestimmten Umständen zu einem Serverabsturz führen konnte.
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