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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Strahlende Tiefen – Updatenotizen (Verbesserungen und Fehlerbehebungen)

03. Dezember 2024
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Es geht weiter mit Updatenotizen, dieses Mal mit unserem Artikel zu Verbesserungen und Fehlerbehebungen für Strahlende Tiefen!

t wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den korrekte Tags für Beste Builds nicht sichtbar waren.

C.A.M.P. und Werkstätten

  • Zerstörte Halloweenkürbisse können jetzt repariert werden, ohne das Baumenü öffnen zu müssen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Triumph-Terrace-Unterkunft nicht korrekt platziert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Raider-Hütte nicht platziert werden konnte, wenn sich bereits eine Jagdhütte im gleichen C.A.M.P. befand.
  • Der Eintrag „Keine Gegenstände“ der Bastelwerkbank kann nicht mehr untersucht/repariert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zementlaster in C.A.M.P.s nicht errichtet werden konnte.

Karawanen

Vielen Dank an alle, die auf dem öffentlichen Testserver die zwei neuen Händlerinnen, Windy und Sammlerin Murmrgh, getestet haben. Wir werden sie fürs Erste zurückhalten und für ein späteres Update aufheben (die beiden müssen erst noch ihre Streitigkeiten darüber lösen, ob es unverantwortlich ist, Kryptiden zum Zwecke der „Informationssammlung“ zum Meilenstein Null zu locken).

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abschluss-Fanfaren für Karawanen in der falschen Reihenfolge erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begegnungen nicht spawnten, wenn zu Beginn eines Karawanen-Events die Verbindung abgebrochen und wiederhergestellt wurde.
  • Es wurden Wegfindungsprobleme bei einigen Karawanenrouten behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brahmin nicht mit Fracht in der richtigen Größe angezeigt wurden.
  • Im Abschnitt „Währung“ des Pip-Boys wird jetzt für Vorräte korrekt eine Beschreibung angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziele für Karawanen unter separaten Quests angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Belohnungen nicht hergestellt oder gebaut werden konnten, nachdem der entsprechende Bauplan erlernt wurde.
  • Alle Begegnungsgruppen entsprechen jetzt korrekt der jeweiligen Frachtgröße.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Händlerinventare nach einem Upgrade erst nach Verlassen und Wiederbetreten des Meilenstein Null aktualisiert wurden.
  • Spieler:innen lassen jetzt keine Beutetaschen mehr fallen, wenn sie während einer Karawane sterben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tod eines Brahmin eine Karawane nach Erreichen der Lagerkiste fehlschlagen lassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Marley nicht angesprochen werden konnte, während die Abschlussfanfare für „Stolpersteine“ abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen nach Abschluss des Quizzes keine Kryptidenköder erhielten.
  • Das Ziel „Besiege die Befreier.“ wird jetzt korrekt als erfüllt markiert und aktualisiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Karawanen endlos um den Skyline Drive reisten.
  • Nach dem Gespräch mit Marley wird Ineke jetzt korrekt gespawnt.
  • Die folgenden Karawanen-Begegnungen erscheinen jetzt bei den richtigen Schwierigkeitseinstellungen: Supermutanten, Grubenhauer, festsitzende Karawane.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ineke erst nach Verlassen und Wiederbetreten des Meilenstein Null als Händlerin aktualisiert wurde.
  • Stolpersteine: Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Holoband nicht automatisch abgespielt wurde, wenn man sich zu schnell von der Leiche des Blue-Ridge-Arbeiters entfernte, was den Questfortschritt blockierte.
  • Begegnungsschauplätze werden jetzt auf der Karte korrekt angezeigt.
  • Kryptiden spawnen jetzt korrekt und laufen während Begegnungen nicht weg.
  • Begegnungen spawnen jetzt korrekt, nachdem sie im Caravan Manager ausgewählt wurden.
  • Stolpersteine: Der tote Brahmin kann nur noch im Rahmen der Quest geplündert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Stolpersteine“ nicht über die Karte verfolgt werden konnte.
  • Stolpersteine: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kontrollpunkte für Ziele nicht korrekt gespeichert wurden und nach einer Verbindungsunterbrechung nach dem Wiederanmelden wiederholt werden mussten.

Allgemein

  • Das Hilfemenü hat jetzt Einträge für Bester Build und Karawanen.
  • Die Charisma-Verbesserung für Kauf- und Verkaufspreise bei NPC-Händlern ist nicht mehr auf 25 begrenzt und wird jetzt bis 100 skaliert.
  • Fehlende Texte für einige Lunchbox-Effekte wurden behoben.
  • Schaden durch Schaden-reflektieren-Effekte wird jetzt basierend auf SR skaliert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Skill-Karten beim Anmelden fälschlicherweise abgelegt wurden.
    • Es wird jetzt ein Dialogfenster angezeigt, wenn während des Anmeldens Skill-Karten abgelegt wurden.
  • Das Verwerten-Dialogfenster zeigt jetzt mehr Informationen über den Gegenstand, der verwertet wird:
    • Die Quantität des verwerteten Gegenstands (gilt auch für die Herstellung von Gegenständen).
    • Ob durch das Verwerten Mods erlernt werden können.
    • Der vollständige Name des Gegenstands wird jetzt korrekt angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Supermutanten-Selbstmörder keine Mini-Atombomben abwarfen. Es besteht jetzt eine geringe Chance, dass sie eine Mini-Atombombe fallenlassen, wenn sie getötet werden, ohne zu explodieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheit und die Resistenzen von Brandbestien-Königin, Ultrazit-Titan und Wendigokoloss/Earle keine aktualisierten Werte nutzten.
  • Die Cover der Hinterwäldler-Magazine wurden passend zu ihren Beschreibungsboni aktualisiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Legendär-Sterne bei abgekürzten Gegenstandsnamen fehlten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Überlebens-Challenge nach dem Erhalten der Schlacklunge-Krankheit durch Wendigos nicht abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Sensenmann-Outfit und die Sensenmann-Kopfbedeckung nicht als Kostüm galten. Kostüm-Challenges können jetzt mit diesem Outfit abgeschlossen werden.
  • Del Lawson nutzt jetzt das korrekte Händlerinventar.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Untersuchen das Präfix (Bekannt) in Namen von Rezepten und Bauplänen fehlte.
  • Der Schwachpunkt des Blauen Teufels ist jetzt wie vorgesehen der Kopf.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verwerten von Waffen Blechdosen erzeugte, wenn man dabei eine Powerrüstung trug.
  • Fastnacht: Das Ziel „Verteidige die Umzugsteilnehmer“ wird jetzt korrekt durch das Besiegen des Bosses abgeschlossen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den NPCs mit Lasergewehren gelegentlich unerwartet hohen Schaden verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es sehr schwierig machte, Bleistifte und andere schmale Objekte aufzuheben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner während „Das Herz des Sumpfs“ unter dem Terrain spawnten, was den Abschluss der Quest verhinderte.

Waffen und Rüstung

  • Innere Unruhen und Bunkerbrecher werden nicht mehr fälschlicherweise als legendäre 5-Sterne-Waffen angezeigt.
  • Gegenstand-Tags wurden zu improvisierten Waffen hinzugefügt.
  • Durstlöscher
    • Magazine enthalten jetzt die korrekte Menge Munition, wenn die legendäre Vierfach-Mod ausgerüstet ist.
  • Karma-Injektor
    • Die Effektbeschreibung wurde aktualisiert.
  • Gatling-Plasma
    • Schaden wird jetzt ähnlich wie bei anderen Plasmawaffen aufgeteilt. .
    • Hinweis der Entwickler: Die Gatling-Plasma sollte im Allgemeinen gleichermaßen effektiv gegen Gegner mit gleicher physischer und Energieresistenz sein.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Haltbarkeit von Schrotflinten aufgrund einer früheren Änderung wesentlich höher als erwartet war.
    • Hinweis der Entwickler: Die Haltbarkeit von Schrotflinten wurde ursprünglich pro Schrot statt pro Schuss reduziert und war nach der Änderung noch nicht an den wesentlich geringeren Verschleiß angepasst worden. Bitte gebt uns Feedback zu dieser Änderung, besonders, wenn ihr das Gefühl habt, dass die Haltbarkeit von Schrotflinten nicht mehr mit der anderer Waffen vergleichbar ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Vollstrecker“-Skill sich auf andere Waffen als Schrotflinten auswirken konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den NPCs mit Lasergewehren gelegentlich unerwartet hohen Schaden verursachten.
    • Hinweis der Entwickler: Dies passierte, wenn diese NPCs Lasergewehre mit Scharfschützenläufen nutzten, die sich aufladen, solange sie nicht abgefeuert werden, um beim nächsten Schuss mehr Schaden zu verursachen. Diese Mods wurden von den Lasergewehren für NPCs entfernt.
  • Das Ultrazit-Lasergeschütz und der Ultrazit-Gatling-Laser werden jetzt im Pip-Boy, beim Reparieren und im Werkstattfenster korrekt und einheitlich angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hellstorm-Raketenwerfer wesentlich weniger Schaden verursachte, als der im Pip-Boy angezeigte Wert erwarten ließ.
  • V63-Laser-Karabiner: Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Flammen-Symbol in der V63-Laser-Karabiner-Anzeige fehlte.
  • V63-Laser-Karabiner: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige auf der Waffe nicht animiert wurde.
  • V63-Laser-Karabiner: Die Waffe kann jetzt wie vorgesehen nicht mehr fallengelassen, gehandelt und verkauft werden.
  • V63-Laser-Karabiner: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen den Bauplan nicht erhielten, wenn sie die Waffe schon vor Abschluss von „Unkonventionelle Waffen“ besaßen.
  • V63-Laser-Karabiner: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Hitzeanzeige“ nach Wegstecken der Waffe nicht von der Benutzeroberfläche verschwand.
  • V63-Laser-Karabiner: Die „Hitzeanzeige“ verschwindet jetzt nach dem Wegstecken der Waffe wie vorgesehen von der Benutzeroberfläche.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die V.A.T.S.-Matrix für T-45 nach dem Erlernen nicht als Option angezeigt wurde.
  • Das Herstellen einer Secret-Service-Rüstung trägt jetzt wie vorgesehen zum Abschluss von Challenges bei.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jetpacks nach dem Ausstieg aus einer Powerrüstung nicht funktionierten.
  • Die Sensenmann-Lackierung ist jetzt wie vorgesehen für den Ultrazit-Gatling-Laser verfügbar.
  • „Automatisch“ und „Ladend“ erscheinen nicht mehr in den Gegenstandswerten oder der dynamischen Beschreibung von Waffen.

Waffen- und Rüstungsmods

  • Adamantium
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Rüstungsteile mit diesem Effekt nicht stapelbar waren.
  • Die folgenden Gegenstände gelten nicht mehr als Kostüme:
    • Vault-63-Riot-Control-Helm
    • Verbrannter Vault-63-Riot-Control-Helm
    • Vault-63-Aufklärungs-Helm
    • Verbrannter Vault-63-Aufklärungs-Helm
    • Vault-63-Sicherheits-Helm
    • Verbrannter Vault-63-Sicherheits-Helm
  • Selbstgefertigt
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mod „Reflexvisier (Kreis)“ für das Selbstgefertigte Gewehr nicht im Inventar erschien.
  • Gatling-Plasma
    • Neu hinzugefügte Mod-Baupläne können gehandelt werden.
    • „Strahlstreuer“ wurde aktualisiert und anderen Streuer-Mods angeglichen.
      • Feuert jetzt +4 Projektile statt Brandprojektile.
    • Neu: Flammenwerferdüse (zum Lernen verwerten)
      • Wandelt die Waffe in eine Flammenwerferwaffe um.
    • New: Beschleunigerdüse (Bauplan finden)
    • Erhöht die Feuerrate.
    • Neu: Gammawellen-Emitter (Bauplan finden)
      • Fügt Brandschaden hinzu.
      • Wandelt Schaden teilweise in Feuerschaden um.
    • Neu: Kalibrierter Kondensator (Bauplan finden)
      • Fügt kritischen Schaden hinzu.
    • Neu: Großer Kernbehälter (Bauplan finden)
      • Vergrößert die Magazinkapazität.
    • Neu: Beißender Kernbehälter (Bauplan finden)
      • Rüstungsdurchdringung
    • Neu: Rasanter Kernbehälter (Bauplan finden)
      • Nachladegeschwindigkeit
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gatling-Plasma-Mods in Staatlichen Hilfsabwürfen im Wald nicht enthalten waren.
  • Kriegstrommel
    • Benötigt für die Herstellung keine Blechdosen mehr.
    • Anforderungen für Stahl und Blei für die Herstellung wurden hinzugefügt.
  • Feldflaschen-Mod
    • Wir haben diese Rucksack-Mod aktualisiert, sodass sie die korrekte Verstärkung anwendet (Durst-Balken wird kontinuierlich gefüllt). Spieler:innen, die den Bauplan bereits erlernt haben, können die Mod erneut anwenden, um die korrekte Verstärkung zu erhalten. Andernfalls muss der Bauplan erlernt werden, bevor die Mod angewendet wird.
    • Wichtiger Hinweis: Die Feldflasche-Rucksack-Mod muss entfernt und neu angewendet werden, damit sie wie vorgesehen funktioniert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verschluss-Mods für automatisches Feuer nicht korrekt auf die AP-Kosten der 10-mm-MP angewendet wurden.

Nahrungsmittel und Hilfsgegenstände

  • Herdentrieb-Serum
    • Die Beschreibung wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass die Nähe zu Teammitgliedern nicht relevant ist.
  • Wackelpuppe: Medizin
    • Jetzt mit „Teamsanitäter“-Skill stapelbar.
  • Aufgespießtes-Wildfleisch-und-Tato-Eintopf
    • Inkorrekte Schadensverstärkung durch „Langsamer Metabolisierer“ wurde entfernt.
  • Verderbliche Waren sollten nicht mehr verrotten, solange sie sich im Inventar eines Händlers befinden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gekochte Mahlzeiten von Nuka-World On Tour nicht für die wöchentliche Challenge „Iss eine gekochte Mahlzeit“ zählten.

Legendäre Mods

  • Beim Verwerten von Gegenständen werden jetzt die legendären Mods aufgelistet, die dabei erhalten oder erlernt werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den legendäre CHA-, INT- und GLÜ-Mods nicht an Waffen gefunden werden konnten.
  • Legendäre Mods werden jetzt an der Bastelwerkbank nach Anzahl der Sterne in Gruppen aufgeteilt.
  • Doppelschuss
    • Die Präzisions- und Rückstoßdetails wurden aus der Beschreibung ausgeblendet. Im Werkbankmenü sind sie nach wie vor sichtbar.
  • Haltbarkeit
    • Erhöht die Haltbarkeit des Gegenstands jetzt um +50.
  • Beim Modifizieren eines Gegenstands an einer Werkbank wird jetzt beim Klick auf eine legendäre Mod die aktuell ausgerüstete legendäre Mod angezeigt.

Mutationen

  • Raser
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nachladegeschwindigkeit nicht angezeigt wurde.
  • Vogelknochen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fallgeschwindigkeit nicht angezeigt wurde.
  • Beuteltier
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprunghöhe nicht angezeigt wurde.
  • Herdentrieb
    • Statt der Serumbeschreibung wird jetzt der aktive Effekt angezeigt.
  • Empathie
    • Es wurde ein Anzeigefehler behoben, durch den statt des negativen Effekts der positive Effekt verringert wurde und der positive Effekt nicht den Bonus durch „Im Dutzend seltsamer“ berücksichtigte.
  • Pflanzenfresser und Fleischfresser
    • Die Beschreibung wurde angepasst, um sie besser lesbar zu machen.
  • Instabiles Isotop
    • Es wurden mehr Informationen über die Effekte hinzugefügt.
  • Aufgeladen
    • Es wurden mehr Informationen über die Effekte hinzugefügt.
    • Der Schadenstyp wurde zu Energie geändert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorteile des „Im Dutzend seltsamer“-Skills für die Mutation „Adleraugen“ verdoppelt wurden.
    • Hinweis der Entwickler: Der Effekt dieser Mutation wurde ursprünglich in einem vorherigen Update reduziert, wobei der Effekt dieser Mutation in Kombination mit dem „Im Dutzend seltsamer“-Skill jedoch nicht aktualisiert wurde. Diese Änderung gleicht „Adleraugen“ an die erwartete Auswirkung von „Im Dutzend seltsamer“ auf Mutationen an.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die negativen Auswirkungen der Mutation „Raser“ auf Hunger und Durst keinen Effekt hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte des „Klassenfreak“-Skills, die Auswirkungen des Raser-Serums auf negative Mutationseffekte und der unterdrückende Effekt von Rad-X auf „Raser“ im Pip-Boy nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mutation „Raser“ für die Reduktion des von Teammitgliedern erlittenen Schadens ebenfalls als Mutation „Empathie“ gezählt wurde.
    • Hinweis der Entwickler: Zusammen mit den anderen Fehlern in Bezug auf „Empathie“ bewirkte dies, dass in einem Team der gesamte erlittene Schaden um 33 % und Explosionsschaden zusätzlich um 33 % reduziert wurde, solange eines der Teammitglieder die Mutation „Raser“ nutzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensreduktion für Teammitglieder durch die Mutation „Empathie“ bei Explosionsschaden doppelt so effektiv wie vorgesehen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erhöhung erlittenen Schadens durch die Mutation „Empathie“ doppelt so viel Explosionsschaden verursachte wie erwartet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erhöhung erlittenen Schadens durch die Mutation „Empathie“ durch den „Im Dutzend seltsamer“-Skill beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mutation „Empathie“ den durch Teammitglieder erlittenen Schaden stärker reduzierte als erwartet – als sei der „Im Dutzend seltsamer“-Skill jederzeit aktiv, auch bei Spieler:innen mit „Empathie“, die „Im Dutzend seltsamer“ nicht ausgerüstet hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mutation „Muskelstraffung“ nicht durch den „Im Dutzend seltsamer“-Skill beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Chance auf Verkrüppeln durch die Mutation „Muskelstraffung“ wesentlich geringer war als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mutation „Muskelstraffung“ keinen Effekt auf waffenlose Angriffe hatte.
  • In „Eine Nacht voller Gewalt“ sollten Mutations-Präfixe für den Nachtpirscher jetzt sichtbar sein.

Skills

  • Lebensspender
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dieser Skill TP regenerieren konnte.
  • Action Boy/Girl
    • Unter Effekte wurde ein Anzeigefehler für die AP-Regeneration behoben.
  • Geborener Überlebender
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die 20%-Schwelle für alle Ränge galt.
    • „Geborener Überlebender“ wird nicht mehr durch Strahlungsschaden ausgelöst, wenn die Gesundheit unter 20 % liegt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den legendäre Skills beim Beitreten zu einem Server teilweise weniger S.P.E.C.I.A.L. gewährten als erwartet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Skill-Karten in der Animation beim Öffnen den gleichen Witz anzeigten. Humor ist jetzt wieder korrekt installiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Peiniger“-Skill keinen Effekt auf automatische Waffen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Skill „Hacken und Schlitzen“ dem Originalziel mehr Schaden zufügte, statt diesen Schaden nur anderen Ziele in der Nähe zuzufügen.

Quests

  • Die Sünden des Vaters: Es sollte jetzt nicht mehr möglich sein, in den Sekundenbruchteilen zwischen einzelnen Phasen des Gesprächs „Stelle Antonio zur Rede“ einen Dialog mit Antonio zu erzwingen.
  • Levs Grüße aus Moskau: Lev verfügt jetzt über eine sichtbare Interaktionsaufforderung, wenn er kampfunfähig gemacht wird, bevor Spieler:innen mit ihm gesprochen haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Pfadfinderabzeichen für das Abschließen aller Tagesquests nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Die Zugangskarten für das Hornwright-Anwesen und den Hornwright-Schutzraum werden jetzt nach Abschluss der Quest und Abmelden nicht mehr aus dem Inventar entfernt.
  • Tunnel der Liebe: Die Zielmarkierung für „Repariere die Gleise“ schließt jetzt den vorgesehenen Spielbereich ein.
  • Roboter-Reparatur: Bei dieser Begegnung sagt der beschädigte Roboter jetzt nicht mehr „Ich schütze und diene“, bis er repariert wurde.
  • Freilandhaltung: Wenn das Event durch den Tod aller Brahmin fehlschlägt, wird jetzt die korrekte Misserfolgs-Fanfare angezeigt.
  • Steuerhinterziehung: Die Wachen der Familie, die bisweilen am Anfang von „Steuerhinterziehung“ erscheinen, können von Spieler:innen nicht mehr verletzt oder getötet werden.

Saisons

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Namen auf kleinen Saison-Brett-Karten abgeschnitten wurden.
  • Die Steinofen-Kochstation kann jetzt wieder verwendet werden. Guten Appetit!
  • Beim Zerstören von Kürbislaternen wird jetzt der korrekte Soundeffekt abgespielt.

Stabilitätsverbesserungen

Das Update „Strahlende Tiefen“ liefert verschiedene Stabilitätsverbesserungen für alle Plattformen, darunter einige spekulative Änderungen, um die Stabilität auf PlayStation zu verbessern. Diese sollte mehrere speicherbasierte Abstürze beheben.

Bitte teilt uns weiter eure Erfahrungen mit, während wir daran arbeiten, die Leistung im Spiel stetig zu verbessern.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler in der Benutzeroberfläche behoben, durch den Saisonbelohnungs-Kacheln durch abgeschnittene Texte nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Fortschrittsbalken werden jetzt bei Kampfevents nach Abschluss einer Welle wie vorgesehen vollständig gefüllt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Erlernen eines neuen Rezepts die hervorgehobene Auswahl ans obere Ende der Liste versetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Namen von Spieler:innen nicht mehr über ihren Köpfen angezeigt wurden.
  • Die Sortierung im Pip-Boy bleibt nicht mehr in alphabetischer Reihenfolge stecken.
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