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Fallout 4

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Fallout 4 – Patchnotes zum Next-Gen-Update 2

13. Mai 2024
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Fallout 4 hat ein neues Update erhalten, das die manuelle Einstellung von Grafikqualität und Leistung des Spiels ermöglicht.

Außerdem bietet es zusätzliche Fehlerbehebungen und Verbesserungen basierend auf dem Feedback, das wir von euch nach dem letzten Update erhalten haben.

Updateversionen

Xbox Series S|X: 1.10.765
PlayStation 5: 1.10.985
PC, PlayStation 4 und Xbox One: 1.10.984

Patch-Highlights

Anzeigeeinstellungen für Xbox Series S|X und PlayStation 5

Basierend auf eurem Feedback gibt es jetzt die Möglichkeit, die Grafikqualität und Leistung des Spiels einzustellen. Wir empfehlen, die Standardeinstellungen zu nutzen, aber es ist jetzt möglich, die Optionen eurem eigenen Spielstil und Bildschirm anzupassen.

Ziel-Bildrate

Ihr könnt jetzt eine angestrebte Bildrate von 30, 40 oder 60 (Standard) auswählen. Um 40 auswählen zu können, muss euer Monitor 120 Hertz unterstützen.
Priorisierung von Optik oder Leistung

Ihr könnt jetzt unter Berücksichtigung der Ziel-Bildrate Optik oder Leistung (Standard) als Priorität festlegen. Bei einer Ziel-Bildrate von 60 empfehlen wir den Leistungsmodus. In beiden Modi wird die interne Auflösung mitunter dynamisch angepasst, wenn Szenerie oder Vorgänge im Spiel höhere Rechenleistung erfordern.

Der Wechsel zwischen den Modi ist nur vom Hauptmenü aus möglich.

Fehlerbehebungen

• Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.
• Es wurden Grafikfehler bei einigen Imagespaces behoben.
• Auto-HDR wurde wieder aktiviert (Xbox Series S|X).
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den reservierter Platz im Ladereihenfolge-Menü nicht korrekt angezeigt wurde (Xbox Series S|X).
• Es wurde ein Fehler beim Feld für Charakternamen im Widescreen-Modus behoben (PC).
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pakete gelegentlich nicht vollständig heruntergeladen wurden, was zu einem Absturz führen konnte.
• Es wurde ein Fehler beim Materialtausch behoben.
• Es wurde ein Fehler bei der Ladereihenfolge behoben, durch den nach dem Download von Mods DLC nicht mehr funktionierte (PlayStation 5).
• Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich bei der Rückkehr zum Hauptmenü einen Absturz verursachte, wenn noch laufende Mod-Downloads in der Warteschlange waren (PlayStation 5).
• Es wurde ein Fehler behoben, der die Anzeige des Creation-Club-Menüs verhindern konnte (Microsoft Store).
• Es wurde ein Absturz behoben, der bei der Verbindung zum Netzwerk auftreten konnte, wenn das Spiel ohne Netzwerkverbindung ausgesetzt/wiederaufgenommen wurde (Xbox One).

Creations-Fehlerbehebungen

• Es wurde ein Fehler mit fehlenden Illustrationen bei bestimmten Creations behoben.

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