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Fallout 76

Fallout Worlds

Fallout Worlds bringt mit wechselnden öffentlichen Welten einzigartige Abenteuer nach Appalachia und gibt Spielern die Tools, eigene Welten zu bauen.

Mehr erfahrenMitglied Werden

Öffentliche Welten

Öffentliche Welten sind für alle Spieler verfügbar und zeigen ihre ganz eigene Seite von Appalachia – hier werden sowohl baufreudige C.A.M.P.er als auch Survival-Fans bedient. Öffentliche Welten sind für alle Spieler verfügbar und zeigen ihre ganz eigene Seite von Appalachia – hier werden sowohl baufreudige C.A.M.P.er als auch Survival-Fans bedient.

Benutzerdefinierte Welten

Benutzerdefinierte Welten bringen die Personalisierung privater Server auf die nächste Stufe. Aktive Fallout 1st-Mitglieder bekommen umfassenden Zugriff auf die Einstellungen und Features von Fallout Worlds, um ihr ganz eigenes Appalachia zu erschaffen. Dank einer Vielzahl an Anpassungsmöglichkeiten können sich Spieler richtig austoben und z. B. C.A.M.P.s in vorher gesperrten Bereichen errichten, ohne AP-Kosten im V.A.T.S. angreifen, dank geringerer Anziehungskraft in ungeahnte Höhen aufsteigen, immerwährende Quanten-Stürme aktivieren und vieles mehr! Mit Freunden macht Fallout 76 natürlich gleich doppelt so viel Spaß. Deshalb können Fallout 1st-Mitglieder auch Freunde in ihre eigene Welt einladen – dafür müssen sie nicht einmal selbst ein Fallout 1st-Mitglied sein! Außerdem können aktive Mitglieder auch dann in der geteilten Welt mit Freunden weiterspielen, wenn der Host offline ist.

Details

Tretet öffentlichen Welten beiTretet benutzerdefinierten Welten von Freunden beiErstellt benutzerdefinierte WeltenLadet Freunde in eure erstellten Welten ein
Alle✓✓——
Fallout 1st-Mitglieder✓✓✓✓

Fallout 76 • Fallout 1st

FAQS

F: Ändern sich die Mitgliedschaftsvorteile mit der Zeit?

Wir planen, der Fallout 1st-Mitgliedschaft in Zukunft zusätzliche Vorteile zu gewähren und neue Ideen einzubringen. Wir werden Mitglieder über derlei Dinge auf dem Laufenden halten. Damit die Vorteile nicht schnell langweilig werden, werden wir möglicherweise die in der Mitgliedschaft enthaltenen Spielersymbole, Emotes, Outfits und anderen Hilfs- und kosmetischen Gegenstände zu gegebener Zeit ändern oder zurückziehen.

F: WIE VERÄNDERN SICH DIE ZENTRALEN SPIELMODI MIT DER VERÖFFENTLICHUNG VON FALLOUT WORLDS?

Sobald das Fallout-Worlds-Update veröffentlicht ist, werden Sie aus vier Spielmodi wählen dürfen.

  • Abenteuer: Keine Änderungen – dies ist das Story-basierte Standard-Spielerlebnis von Fallout 76.
  • Privates Abenteuer: Dieser Modus hieß früher „Private Welten“ und erlaubt Fallout 1st-Mitgliedern, ihren eigenen personalisierten Server unter Nutzung der Einstellungen des Abenteuer-Modus einzurichten.

Mit Fallout Worlds werden zwei neue Modi verfügbar:

  • Öffentliche Welt: Bei diesem neuen Modus handelt es sich um eine abwechselnde Reihe von Welten, die jeweils einzigartige Spielerfahrungen bieten und vom Team von Bethesda Game Studios handgefertigt wurden. Die öffentlichen Welten sind für alle Spieler verfügbar.
  • Benutzerdefinierte Welt: Dieser zweite neue Modus erlaubt aktiven Fallout 1st-Mitgliedern, ihre eigenen Welten zu individualisieren und sie unter Verwendung der Fallout-Worlds-Features auf ihre persönliche Spielweise zuzuschneiden.

F: Wie sehen die Standardregeln für meine private Welt aus und kann ich sie anpassen?

Die Regeln (z. B. Belohnungen und Drop-Rates für Beute) sind dieselben wie im Abenteuermodus und können nicht individuell angepasst werden. Wie im Abenteuermodus werden Ihr Charakterfortschritt und der Ihrer Freunde sowie die Platzierung Ihres C.A.M.P.s gespeichert, wenn das private Abenteuer offline geht, und Sie setzen das Spiel bei einem Neustart des Modus an dieser Stelle fort. Private Abenteuer sind nicht dauerhaft online. Ist die Welt offline, muss sie erst wieder vom Inhaber gestartet werden. So wie im Abenteuermodus können Sie auch in privaten Abenteuern Challenges abschließen und S.C.O.R.E. verdienen.

F: WIE SEHEN DIE STANDARDREGELN FÜR MEINE BENUTZERDEFINIERTE WELT AUS UND KANN ICH SIE ANPASSEN?

Die Standardregeln (z. B. Belohnungen und Drop-Rates für Beute) sind – solange die Einstellungen nicht verändert werden – dieselben wie im Abenteuermodus. Es gibt diverse Kategorien, in denen individuelle Einstellungen vorgenommen werden können, beispielsweise „Werkstatt“, „Kampf“ und „Allgemein“. Wie im Abenteuermodus werden Ihr Charakterfortschritt und der Ihrer Freunde sowie die Platzierung Ihres C.A.M.P.s gespeichert, wenn die Welt offline geht, und Sie setzen das Spiel bei einem Neustart der benutzerdefinierten Welt an dieser Stelle fort. Benutzerdefinierte Welten sind nicht dauerhaft online. Ist die Welt offline, muss sie erst wieder vom Inhaber oder einem anderen Fallout 1st-Mitglied gestartet werden, das die gespeicherte benutzerdefinierte Welt als aktive Welt eingestellt hat. In benutzerdefinierten Welten können keine Konto-übergreifenden Challenges abgeschlossen werden und die Spieler verdienen auch keinen S.C.O.R.E. Sie können aber weiterhin wie gewohnt Skill-Pakete verdienen. Bitte beachten Sie, dass es nicht möglich ist, einen Charakter von einer benutzerdefinierten Welt zu einem Abenteuer, privaten Abenteuer oder einer anderen benutzerdefinierten Welt zu übertragen.

F: WER KANN MEINEM PRIVATEN ABENTEUER ODER MEINER BENUTZERDEFINIERTEN WELT BEITRETEN UND WIE GEBE ICH FREUNDEN ZUGRIFF DARAUF?

A: Es können bis zu acht Leute in einem privaten Abenteuer oder einer benutzerdefinierten Welt spielen. Eine private Welt kann nur von bestehenden Charakteren eröffnet und betreten werden. Nur der Spieler, der das private Abenteuer oder die benutzerdefinierte Welt eröffnet hat, muss ein Fallout 1st-Mitglied sein. Freunde werden über das Social-Menü eingeladen. Sie können der Welt oder dem Abenteuer aber auch beitreten, wenn der Fallout 1st-Spieler, dem die Welt gehört, gerade darin spielt. Sofern sich mindestens ein weiteres Fallout 1st-Mitglied in dem privaten Abenteuer oder der benutzerdefinierten Welt befindet, wenn der Host diese verlässt, bleibt sie aktiv. Andernfalls wird ein Shutdown-Timer angezeigt. Alle Spieler werden nach Ablauf des Timers aus der Welt entfernt. Freunde, die in Ihrer benutzerdefinierten Welt gespielt haben und Fallout 1st-Mitglieder sind, können auch ohne Sie weiter in dieser Welt spielen, indem sie diese im Spielmenü als ihre aktive Welt einstellen. Veränderungen an den Einstellungen der Welt können sie jedoch nicht vornehmen.

F: WER KANN IN EINER ÖFFENTLICHEN WELT SPIELEN?

Bei den öffentlichen Welten handelt es sich um eine abwechselnde Reihe von Welten, die allen Spielern zur Verfügung stehen. Sie wurden vom Team von Bethesda Game Studios unter Verwendung der „Öffentliche Welt“-Einstellungsmöglichkeiten handgefertigt und liefern jeweils einzigartige Spielerfahrungen. In einer öffentlichen Welt können sich bis zu 24 Spieler aufhalten, die die jeweilige Welt mit einem bestehenden Charakter betreten müssen. In diesen öffentlichen Welten können keine Challenges abgeschlossen werden und die Spieler können auch keinen S.C.O.R.E. verdienen. Wie im Abenteuermodus oder einem privaten Abenteuer werden Ihr Charakterfortschritt sowie die Platzierung Ihres C.A.M.P.s gespeichert, wenn Sie das Spiel verlassen, und Sie können das Spiel an dieser Stelle fortsetzen, vorausgesetzt dass diese öffentliche Welt weiterhin im Spielmenü verfügbar ist. Für den Zugang zu öffentlichen Welten wird keine Fallout 1st-Mitgliedschaft benötigt.

Bitte beachten Sie, dass Charaktere einer spezifischen öffentlichen Welt gelöscht werden, sobald diese öffentliche Welt nicht mehr im Spielmenü verfügbar ist. Der Zugriff auf diese Charaktere ist selbst dann nicht mehr möglich, wenn diese öffentliche Welt später wieder verfügbar wird.

F: AUF WELCHE WELTEN HABE ICH ZUGRIFF, WENN ICH KEIN FALLOUT 1ST-MITGLIED BIN?

Alle Spieler haben Zugriff auf den Abenteuermodus sowie die von den Bethesda Game Studios handgefertigten öffentlichen Welten, während diese jeweils verfügbar sind. Spieler, die keine Fallout 1st-Mitglieder sind, können zudem zu ihren Freunden stoßen, wenn sie in ein privates Abenteuer oder eine benutzerdefinierte Welt eingeladen werden.

F: KANN ICH REGELN FÜR EINE ÖFFENTLICHE ODER BENUTZERDEFINIERTE WELT IN MEINEM KONTO SPEICHERN?

Fallout 1st-Mitglieder können bis zu drei (3) verschiedene Regelwerke für benutzerdefinierte Welten in ihrem Konto speichern, es lässt sich allerdings gleichzeitig nur auf jeweils eine Welt zugreifen. Mitglieder können ihre eigenen Regeln speichern.

F: KANN ICH BEI FALLOUT WORLDS EINEN BESTEHENDEN CHARAKTER VERWENDEN ODER MUSS ICH EINEN NEUEN ERSCHAFFEN?

Spieler können bis zu fünf (5) verschiedene Welten mit einem bestehenden Charakter betreten. Beim Kopieren zusätzlicher Charaktere erhalten Spieler die Option, über die Welten verstreute ältere Charaktere zu löschen oder zu verwalten. Jeglicher Charakterfortschritt bezieht sich auf eine spezifische Welt und wird dort gespeichert, wenn Sie Ihr Spiel verlassen. Bitte beachten Sie, dass Charaktere in öffentlichen Welten gelöscht werden, sobald diese öffentlichen Welten nicht mehr im Spielmenü verfügbar sind.

F: WIRD MEIN FORTSCHRITT BEI LEGENDÄREN SKILLS ZWISCHEN FALLOUT-WELTEN ÜBERTRAGEN?

Der Fortschritt bei legendären Skills wird entkoppelt, wenn Sie einen Charakter in eine öffentliche oder benutzerdefinierte Welt kopieren. Sie haben weiterhin Zugriff auf Ihre Skills, diese werden aber unabhängig vom Abenteuer weiterentwickelt.

F: KANN ICH JEMANDEN AUS MEINEM PRIVATEN ABENTEUER ODER MEINER BENUTZERDEFINIERTEN WELT SCHMEIßEN BZW. MELDEN?

Sie können einen Spieler über das Social-Menü melden oder alternativ ein Ticket hier auf [Bethesda.net](https://help.bethesda.net/app/incident10/?prod=1129&cat=28 "Bethesda.net") eröffnen. Wenn Sie einen Spieler als Freund entfernen oder blocken, wird er aus ihrer privaten Welt entfernt. Der Spieler kann die private Welt erst dann wieder betreten, wenn Sie ihn entblocken und wieder in ihre Freundesliste aufnehmen. Wenn Sie einen Spieler nur für eine Sitzung blocken, kann dieser in der nächsten Sitzung wieder beitreten.

F: KANN ICH IN MEINEM PRIVATEN ABENTEUER ODER IN BENUTZERDEFINIERTEN WELTEN MODS VERWENDEN?

Zur Zeit werden offiziell keine Mods unterstützt.

F: WAS IST MIT MEINEN ATOMIC-SHOP-GEGENSTÄNDEN, WENN ICH IN EINEM PRIVATEN ABENTEUER, EINER ÖFFENTLICHEN ODER BENUTZERDEFINIERTEN WELT BIN?

Sie können ganz normal auf den Atomic Shop zugreifen und Ihre Gegenstände nutzen. Der Kauf von Verbrauchsgegenständen und das Einfordern von verbrauchbaren Saison-Belohnungen sind während des Aufenthalts in den Fallout Worlds nicht möglich. Sie können jedoch andere Atomic-Shop-Gegenstände kaufen oder nicht-verbrauchbare Saison-Belohnungen einfordern. Verbrauchsgegenstände eines Abenteuer-Charakters, der sich einem Fallout-Worlds-Charakter anschließt, lassen sich verbrauchen.

F: KANN ICH MEINEN CHARAKTER AUS FALLOUT WORLDS IN DEN ABENTEUERMODUS ODER PRIVATE ABENTEUER ÜBERTRAGEN?

Nein. Charaktere können nur von den Modi „Abenteuer“ und „Privates Abenteuer“ nach Fallout Worlds übertragen werden.

F: KANN ICH IN FALLOUT WORLDS DIE HAUPTSTORY SPIELEN?

Sie könnenJa, die Hauptstory ist in öffentlichen und benutzerdefinierten Welten verfügbar. ganz normal auf den Atomic Shop zugreifen und Ihre Gegenstände nutzen.

CAN I EARN S.C.O.R.E. IN FALLOUT WORLDS?

Yes, you are able to progress in Seasons by earning S.C.O.R.E. from non-repeatable Daily and Weekly Challenges while playing in Public and Custom Worlds.

F: Wie platziere ich das Überlebenszelt?

A: Das Überlebenszelt kann über das Favoritenrad ausgewählt und platziert werden. Drücken Sie hierfür standardmäßig die Oben-Taste auf dem Steuerkreuz (auf Konsole) oder F auf PC, und dann die Y-Taste auf Xbox One, die Dreieck-Taste auf PlayStation 4 oder T auf PC, um das Zelt aufzustellen. Wie das C.A.M.P. auch muss das Zelt an einem dafür geeigneten Ort platziert werden.

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